中國“網路文學+”大會於8月11日至13日在北京舉辦。 期間, 千龍網記者專訪了火柴互娛CEO王斌, 他認為隨著政府對文化企業管理調控的加強,
記者:作為重點企業代表受邀參加首屆中國“網路文學+”大會, 您有什麼感想和期待?對辦好這個大會有什麼好的建議?
王斌:首先對受邀參加本次大會感到由衷的高興。 我國近些年不斷深化文化體制改革, 實施文化領域創新, 驅動發展戰略, 為我們網路文化企業營造了非常好的外部環境, 為我們網路文化企業“走出去”創造了良好機遇。
中國文化產業“走出去”不僅是主觀推動的結果, 更是經濟社會發展到一定階段的大勢所趨。 隨著政府對文化企業管理調控的加強, 將會有更多更好的中國文化“走出去”。 像我們這樣發展中的網路文化企業更需要政府多提意見, 把好方向, 這樣才能更好地體現中國文化“軟實力”,
記者:您對網路文學近幾年的迅猛發展怎麼看?能否介紹一下您的企業關於網路文學IP衍生遊戲產品的開發製作情況?你們在主打遊戲的題材選擇方面有什麼考慮?在泛娛樂產業發展上有些什麼打算?
王斌:這幾年的遊戲行業, 越來越多的遊戲公司開始向動漫和影視等領域拓展, 泛娛樂成為人才聚集和自己追捧的方向, 但是其核心始終還是IP。
影遊聯動不是簡單地把一個IP做成遊戲、電影, 而是遊戲、影視乃至更多文化娛樂產業形態交互作用。 近些年來網路文化行業亂象叢生, IP侵權事件不斷, 對智慧財產權的不尊重讓很多網路文化企業吃過虧。
今年年初, 我們公司結合自身加拿大子公司的VR技術優勢, 與國內多個知名機構簽訂了聯名合作。 同時與四川美術學院在內的多個專業性院校展開合作, 將全新的互動形式結合中國現代美術成果和先進的VR技術理念, 打造一款體現了中國現代美術文化的VR遊戲《狩獵之牙》, 預計今年年底將與大家見面。 除了遊戲發行業務和VR內容製作, 公司還發力電子競技體育領域。
記者:您希望政府部門能為遊戲產業的發展提供怎樣的環境和助力?
王斌:早期的移動遊戲產業存在一些不規範行為,