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爐石傳說喚屍者亡語中速獵卡組搭配

爐石傳說喚屍者亡語中速獵卡組怎麼配?很多玩家想知道爐石傳說冰封王座喚屍者亡語中速獵卡組怎麼樣?使用技巧。 今天小編就為大家帶來玩家SiriusWolf分享的爐石傳說冰封王座喚屍者亡語中速獵卡組詳細介紹。

喚屍者亡語中速獵卡組

卡組代碼:

AAECAR8ChtMC4KwCDuq7ApzNAo7DArm0Av4M7LsC2MIC6wftCcbOAtwCq8IClwidzwIA

一、卡組解析:

亡語獵可以說是在冰封王座的騎士一個拓展中才真正成型, 雖然之前的獵人在各個版本中獲得了各種亡語聯動的牌, 但是很少能躋身構築。 那麼就跟隨小編一起來看一看這個版本的亡語獵體系的收穫吧。

裝死:從哈霍蘭公主到恐鱗追獵者, 再到裝死, 可以說設計師終於意識到了亡語觸發效果應當具有的一大特徵——靈活性。 費用越低, 意味著越能在亡語隨從進場的當回合就獲得額外收益(比如4費恐龍蛋+裝死並不虧節奏), 也意味著越方便和其他牌(比如喚屍者)產生聯動。 此外, 就像快攻德的玉蓮印記和野性之力, 任務賊的小熊貓和加基森擺渡人一樣, 在卡位不衝突的時候這類牌往往會量變產生質變一起加入卡組, 而不是比較之後擇一攜帶。 最好的情況自然是出5/5魔暴龍或者配合喚屍者, 但是用在狼外婆和獅子(以及高攻鼠群,

如果對方沒AOE)上都是蠻不錯的。

巨型蜘蛛:這個隨從的出現很好的彌補了獵人5費的缺陷, 4/6的身材在很多AOE之外, 而且它還可以讓你把前期主要因為擔心虧場面而沒有拍下的小亡語, 比如狼外婆和鼠群, 全部拍下來以獲得相當優秀的黏場和補刀。

給獵人死亡騎士創造出的野獸也能減費, 也算是個添頭。 另外, 這個隨從在防守時還和馴獸師一類的牌有不錯的配合:血多架牆穩, 海盜戰一刀一般砍不掉。 穩健的身材也讓他成為了喚屍者的第二目標。

喚屍者:這張牌和裝死的配合可以說是控制卡組的噩夢。

只要大獅子一輪沒被解掉, 喚屍者+裝死產生的三頭獅子八頭狼足以壓垮絕大多數控制對手(原本一頭獅子, 亡語一頭獅子, 裝死產生一頭獅子;三頭獅子六頭狼, 裝死額外產生兩頭狼。 怎麼感覺回到了童年的奧數時代……)。 而在實戰中, 這種情況實際上發生得還不少:控制卡組實際上經常會不想單解解獅子, 因為如果當回合處理不掉亡語只是降低了兩點場攻。 慢速戰士和牧師往往會想用AOE解掉(亂鬥/龍息), 聖騎則經常是城管一類軟解, 這就給了喚屍者很大的發揮空間。 (不過, 喚屍者加的亡語是在隨從本身的亡語之後才生效的;因此千萬注意不要滿場只生出來土狼把額外的獅子擠沒了。 )此外, 在不追求Combo或是手裡元件不齊的時候, 給一個4費或者5費隨從,比如馴獸師和巨型屍蛛,貼上這個亡語都是不虧的。

二、單卡取捨

說完了新系列亡語獵的收穫,下面是其他一些單卡的用法介紹和取捨解釋:

雄斑虎、雷鳴刺喉龍、馴獸師:獵人野獸核心組件之一,使我們的前期展開更加穩定,不過度依賴亡語配合。一費只有兩個雄斑虎(追蹤術對場面沒幫助)有些冒險,但是這個環境的快攻對局沒有以前那麼多,很多對局不一定非得要1費下隨從。

追蹤術:這套牌有一定組合技性質,因此比傳統的中速卡組更加不穩定。兩張追蹤可以讓卡組展開更流暢,Combo也更容易打出。注意除非起手很差否則一般不留;更多是在對局中期通過現有的手牌找到Combo或者大威脅。

狼外婆:獵人構築的常客,優質亡語,裝死出3/2不虧,恐鱗追獵者出3/2很賺。

恐鱗追獵者:安戈洛版本一張沉睡到現在的卡。比起裝死,恐鱗追獵者沒那麼靈活,很少會和喚屍者配合,但是只要觸發到亡語就是賺的。更多把它當作曲線隨從而非功能牌來用。注意這張牌不是野獸。

瘟疫鼠群:比起狼外婆更加黏場,和我們4費曲線(馴獸師和黑鐵矮人)配合良好:如果自己還活著就能亡語出4個,如果鼠群死了也往往會有解不乾淨的亡語配合。

恐龍蛋:除了喚屍者配合外,裝死和恐鱗追獵者的第一目標。只要你沒有用獅子喚屍者一類的計畫,就可以放心地用這些觸發亡語的牌觸發恐龍蛋。我們破蛋的手段只有兩個黑鐵矮人(其實黑鐵還並不太擅長破蛋),其他時候蛋本身只起到防AOE的效果;但即使是這樣,第一次觸發蛋的亡語就不虧節奏了;第二次以及以後都是血賺的。對快攻職業(主流形態是快攻的職業,比如戰士(海盜戰),騎士(魚人騎))一般不留,但是對牧師術士一類的控制職業往往是神器(德魯伊一般沒有足夠大的AOE破蛋)。

鷹角弓:即使我們沒有奧秘,鷹角弓也仍然不差,面對中快速的對手搶場面時尤其好用。

黑鐵矮人:和馴獸師功能相仿的一張牌,身材稍好,也沒有野獸限制(可以破蛋),但是Buff只加攻擊。如果被Buff的隨從用於交換,則會比馴獸師更好用。兩者都上手而且效果相似的時候優先考慮用黑鐵矮人,因為馴獸師還可以用來架嘲諷護臉(對快攻)或者錯開血量干擾交換防AOE(對控制)。

死亡獵手雷克薩:獵人中後期對局很好的補充,在一些對局中(控制牧/術/騎以及一些中速對局)可以說是致勝卡。縫合獸無論在進攻端還是防守端都有不錯的表現:進可潛行,衝鋒,沉默,退可嘲諷,劇毒,甚至吸血。不要害怕換掉自己的射箭技能(除非對手的職業沒有回血能力而且眼看就要死了),因為縫合獸的潛行或衝鋒(再加上駝運科多)往往能造成更多傷害。

恩佐斯:亡語體系的終結者,壓垮控制的最後一根稻草,對青玉德一類卡組的最後一波。

一些我沒選擇的單卡:

寶石鸚鵡:和亡語體系配合不怎麼樣,而且我們沒有卡位了。果斷放棄。

殺戮命令:可能是這個卡組最特殊的一點了。在反復的嘗試中我意識到,這套牌如果要勝利,一般不是靠搶血把對手擊垮,而是逐步鞏固場面,在獲勝時常常還有場面,因此殺戮就沒那麼重要了。此外,亡語體系的牌一旦卡手,手裡可用的牌就會顯著減少,這時候常常會被迫把殺戮命令拿出來打3解場,相當尷尬。所以最終選擇了放棄殺戮命令。

致命射擊:這張牌我有些猶豫,測試時的效果一般但也不算太差。以前這張牌是對抗德魯伊的利器;但現在德魯伊往往有不止一個隨從站場,因此發揮作用的時候少了很多。至於其他拍大隨從的職業,一般中期無法與我們的場面抗衡,所以這張牌也不是特別好用。只有射掉始生幼龍的時候才覺得這卡厲害。如果想帶的話也許可以考慮換掉一個黑鐵矮人,或者沒有獵人死騎的朋友們可以用致命射擊代替。

狼人追獵者:古神系列被遺忘的單卡……我測試了很久帶狼人追獵者的版本,但往往只能加到一兩個隨從,需要相當充足的手牌才能運作,並不是很理想。

關門放狗:這張卡其實在解場的時候效率並不高,還經常卡手;這個環境怕放狗的卡組也不是很多(即使是快攻也往往隨從血比較多,如海盜戰很多3血4血)。如果薩滿多起來了可以考慮帶。

寄生惡狼:單卡品質也不高,亡語也不強(不值得觸發),因此放棄。

苔原犀牛:高風險高回報的單卡,可以考慮帶一張換一個黑鐵矮人嘗試一下。配合亡語出來的野獸確實有額外的加成,但是和卡組整體打節奏和場面一步步壓垮對手的計畫又不太符合。此外是純順風牌。

憎惡弓箭手:出斑虎和鼠群亡語的小老鼠的概率實在是有點高。再加上自己費用高,可以說相當不好用。我們的後期有死亡獵手雷克薩和恩佐斯支撐就足夠了。

三、策略概述

可以簡單地把這套卡組的對局策略分為如下三種:

一、爭奪場面。適用于其他中快速對手;面對戰士、獵人和薩滿時默認採用這種打法,面對騎士時則往往要從這種打法向其他打法過渡(因為魚人騎的中後期能力也相當不錯)。起手首先找1、2費隨從和鷹角弓;很順的話可以留鼠群/馴獸師/黑鐵,亡語很可能能站住場的話也可以考慮留恐鱗追獵者。不留追蹤術、恐龍蛋、裝死。這種情況下很多卡在短期無法觸發效果都可以裸下,包括雷鳴刺喉龍,黑鐵矮人等,一切為了儘量穩固場面,避免場面失控被滾雪球或者被搶死。

二、資源壓制。對中速和大多控制對手的默認策略,盡可能用喚屍者打出額外價值多個獅子騎臉,或者出幾個魔暴龍,或者變身死亡獵手之後不斷縫野獸,讓對手手牌不足無牌可用,或者場面崩盤無法解場而死。這也是亡語體系最能發揮的時機。因為對局壓力不大所以起手留牌變化比較多,主要仍是先找到雄斑虎、狼外婆、鼠群並圍繞其配合留牌;如果有蛋和觸發亡語牌也可以一起留。先手且沒有雄斑虎可以留追蹤術;起手好能保證前幾輪不卡手的話死亡獵手雷克薩也可以留著。鷹角弓留不留一般看對手職業,打薩滿肯定留,打牧師等就起手好才留。注意這種策略下追蹤術看到恩佐斯儘量留下來。

三、鋪場搶死。對德魯伊的默認策略;騎士手牌充足進入後期,或慢速術士血量不足時也應對其採用這種策略。對變了死亡騎士且技能0費的宇宙牧也可以如此做。盡可能利用亡語隨從黏場,控制對手攻擊頻率阻礙解場的同時盡可能搶血。德魯伊和術士都經常不會解我們2費出的狼外婆,因此起手有狼外婆的話可以直接留恐鱗追獵者;如果起手好的話也可以留蛋和亡語觸發牌(或者,有蛋和兩張亡語觸發牌就可以都留了)。不留鷹角弓或追蹤(即使鷹角弓可以用來打傷害,我們也希望在中後期抽到而不是前期花3費砍臉,畢竟這不是搶血卡組)。

總而言之:一切圍繞場面。亡語獵中所有的亡語都是影響場面的效果;為了更好地利用亡語體系我們放棄了殺戮命令這樣的搶血牌,以及致命射擊這樣不太依賴場面的解場牌。因此無論採用哪種打法,都需要注意利用場面以及亡語的聯動,在站住場的前提下再選擇保守解場,追求組合技鋪場或是開始搶血。

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給一個4費或者5費隨從,比如馴獸師和巨型屍蛛,貼上這個亡語都是不虧的。

二、單卡取捨

說完了新系列亡語獵的收穫,下面是其他一些單卡的用法介紹和取捨解釋:

雄斑虎、雷鳴刺喉龍、馴獸師:獵人野獸核心組件之一,使我們的前期展開更加穩定,不過度依賴亡語配合。一費只有兩個雄斑虎(追蹤術對場面沒幫助)有些冒險,但是這個環境的快攻對局沒有以前那麼多,很多對局不一定非得要1費下隨從。

追蹤術:這套牌有一定組合技性質,因此比傳統的中速卡組更加不穩定。兩張追蹤可以讓卡組展開更流暢,Combo也更容易打出。注意除非起手很差否則一般不留;更多是在對局中期通過現有的手牌找到Combo或者大威脅。

狼外婆:獵人構築的常客,優質亡語,裝死出3/2不虧,恐鱗追獵者出3/2很賺。

恐鱗追獵者:安戈洛版本一張沉睡到現在的卡。比起裝死,恐鱗追獵者沒那麼靈活,很少會和喚屍者配合,但是只要觸發到亡語就是賺的。更多把它當作曲線隨從而非功能牌來用。注意這張牌不是野獸。

瘟疫鼠群:比起狼外婆更加黏場,和我們4費曲線(馴獸師和黑鐵矮人)配合良好:如果自己還活著就能亡語出4個,如果鼠群死了也往往會有解不乾淨的亡語配合。

恐龍蛋:除了喚屍者配合外,裝死和恐鱗追獵者的第一目標。只要你沒有用獅子喚屍者一類的計畫,就可以放心地用這些觸發亡語的牌觸發恐龍蛋。我們破蛋的手段只有兩個黑鐵矮人(其實黑鐵還並不太擅長破蛋),其他時候蛋本身只起到防AOE的效果;但即使是這樣,第一次觸發蛋的亡語就不虧節奏了;第二次以及以後都是血賺的。對快攻職業(主流形態是快攻的職業,比如戰士(海盜戰),騎士(魚人騎))一般不留,但是對牧師術士一類的控制職業往往是神器(德魯伊一般沒有足夠大的AOE破蛋)。

鷹角弓:即使我們沒有奧秘,鷹角弓也仍然不差,面對中快速的對手搶場面時尤其好用。

黑鐵矮人:和馴獸師功能相仿的一張牌,身材稍好,也沒有野獸限制(可以破蛋),但是Buff只加攻擊。如果被Buff的隨從用於交換,則會比馴獸師更好用。兩者都上手而且效果相似的時候優先考慮用黑鐵矮人,因為馴獸師還可以用來架嘲諷護臉(對快攻)或者錯開血量干擾交換防AOE(對控制)。

死亡獵手雷克薩:獵人中後期對局很好的補充,在一些對局中(控制牧/術/騎以及一些中速對局)可以說是致勝卡。縫合獸無論在進攻端還是防守端都有不錯的表現:進可潛行,衝鋒,沉默,退可嘲諷,劇毒,甚至吸血。不要害怕換掉自己的射箭技能(除非對手的職業沒有回血能力而且眼看就要死了),因為縫合獸的潛行或衝鋒(再加上駝運科多)往往能造成更多傷害。

恩佐斯:亡語體系的終結者,壓垮控制的最後一根稻草,對青玉德一類卡組的最後一波。

一些我沒選擇的單卡:

寶石鸚鵡:和亡語體系配合不怎麼樣,而且我們沒有卡位了。果斷放棄。

殺戮命令:可能是這個卡組最特殊的一點了。在反復的嘗試中我意識到,這套牌如果要勝利,一般不是靠搶血把對手擊垮,而是逐步鞏固場面,在獲勝時常常還有場面,因此殺戮就沒那麼重要了。此外,亡語體系的牌一旦卡手,手裡可用的牌就會顯著減少,這時候常常會被迫把殺戮命令拿出來打3解場,相當尷尬。所以最終選擇了放棄殺戮命令。

致命射擊:這張牌我有些猶豫,測試時的效果一般但也不算太差。以前這張牌是對抗德魯伊的利器;但現在德魯伊往往有不止一個隨從站場,因此發揮作用的時候少了很多。至於其他拍大隨從的職業,一般中期無法與我們的場面抗衡,所以這張牌也不是特別好用。只有射掉始生幼龍的時候才覺得這卡厲害。如果想帶的話也許可以考慮換掉一個黑鐵矮人,或者沒有獵人死騎的朋友們可以用致命射擊代替。

狼人追獵者:古神系列被遺忘的單卡……我測試了很久帶狼人追獵者的版本,但往往只能加到一兩個隨從,需要相當充足的手牌才能運作,並不是很理想。

關門放狗:這張卡其實在解場的時候效率並不高,還經常卡手;這個環境怕放狗的卡組也不是很多(即使是快攻也往往隨從血比較多,如海盜戰很多3血4血)。如果薩滿多起來了可以考慮帶。

寄生惡狼:單卡品質也不高,亡語也不強(不值得觸發),因此放棄。

苔原犀牛:高風險高回報的單卡,可以考慮帶一張換一個黑鐵矮人嘗試一下。配合亡語出來的野獸確實有額外的加成,但是和卡組整體打節奏和場面一步步壓垮對手的計畫又不太符合。此外是純順風牌。

憎惡弓箭手:出斑虎和鼠群亡語的小老鼠的概率實在是有點高。再加上自己費用高,可以說相當不好用。我們的後期有死亡獵手雷克薩和恩佐斯支撐就足夠了。

三、策略概述

可以簡單地把這套卡組的對局策略分為如下三種:

一、爭奪場面。適用于其他中快速對手;面對戰士、獵人和薩滿時默認採用這種打法,面對騎士時則往往要從這種打法向其他打法過渡(因為魚人騎的中後期能力也相當不錯)。起手首先找1、2費隨從和鷹角弓;很順的話可以留鼠群/馴獸師/黑鐵,亡語很可能能站住場的話也可以考慮留恐鱗追獵者。不留追蹤術、恐龍蛋、裝死。這種情況下很多卡在短期無法觸發效果都可以裸下,包括雷鳴刺喉龍,黑鐵矮人等,一切為了儘量穩固場面,避免場面失控被滾雪球或者被搶死。

二、資源壓制。對中速和大多控制對手的默認策略,盡可能用喚屍者打出額外價值多個獅子騎臉,或者出幾個魔暴龍,或者變身死亡獵手之後不斷縫野獸,讓對手手牌不足無牌可用,或者場面崩盤無法解場而死。這也是亡語體系最能發揮的時機。因為對局壓力不大所以起手留牌變化比較多,主要仍是先找到雄斑虎、狼外婆、鼠群並圍繞其配合留牌;如果有蛋和觸發亡語牌也可以一起留。先手且沒有雄斑虎可以留追蹤術;起手好能保證前幾輪不卡手的話死亡獵手雷克薩也可以留著。鷹角弓留不留一般看對手職業,打薩滿肯定留,打牧師等就起手好才留。注意這種策略下追蹤術看到恩佐斯儘量留下來。

三、鋪場搶死。對德魯伊的默認策略;騎士手牌充足進入後期,或慢速術士血量不足時也應對其採用這種策略。對變了死亡騎士且技能0費的宇宙牧也可以如此做。盡可能利用亡語隨從黏場,控制對手攻擊頻率阻礙解場的同時盡可能搶血。德魯伊和術士都經常不會解我們2費出的狼外婆,因此起手有狼外婆的話可以直接留恐鱗追獵者;如果起手好的話也可以留蛋和亡語觸發牌(或者,有蛋和兩張亡語觸發牌就可以都留了)。不留鷹角弓或追蹤(即使鷹角弓可以用來打傷害,我們也希望在中後期抽到而不是前期花3費砍臉,畢竟這不是搶血卡組)。

總而言之:一切圍繞場面。亡語獵中所有的亡語都是影響場面的效果;為了更好地利用亡語體系我們放棄了殺戮命令這樣的搶血牌,以及致命射擊這樣不太依賴場面的解場牌。因此無論採用哪種打法,都需要注意利用場面以及亡語的聯動,在站住場的前提下再選擇保守解場,追求組合技鋪場或是開始搶血。

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