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日媒分析當前日本動畫市場 來自中國的外資比重增大

根據日本“東洋經濟”報導, 日本動畫目前正處在第四次高峰階段。 在2015年的市場規模在18255億日元, 在2016年很有可能會更新這一記錄。 不過這次高峰與前三次不同, 動畫經濟的組成發生了變動。

相信關注國內相關消息的小夥伴們, 看到這條消息後肯定會想到使日本動畫經濟組成發生變化的, 或許是因為中國的一些企業的動作。 在這篇“東洋經濟”的報導中也確實談到了這一問題。 文中使用了“一下就把製作費拿出來的‘大腿’的正體是”的小標題, 舉了《靈劍山》的例子說明了中國企業對日本動畫經濟的巨大影響。

文中稱, 根據中國人氣網路小說改編的《靈劍山》, 是一部由中日共同出資的作品。 而負責制作動畫的是日本知名的動畫製作公司Studio DEEN。 雖然本作並沒有公開中日雙方的出資比例, 不過根據相關人士透露, 其中8至9成的錢都是位於深圳的某家中國企業出的。 而且, 一般來說在日本國內, 製作委員會最多只會出30%左右的錢, 像這樣一下出80%至90%的實屬罕見。

但是, 文中也指出這樣的“爆買”倒也不是頭腦發熱。 之所以下這麼大的本, 是為了讓動畫更好的打入中國市場。 現如今日本動畫在中國有很高的人氣與觀看觀眾。 如果把動畫作品變成“日本動畫”, 一下就要比僅僅購買日本動畫播放權有更大的利益。

還拿《靈劍山》為例, 1季TV動畫的製作費用大概是2億日元。

位於深圳的某家中國企業出資的數額就是1.6億到1.8億日元左右。 在製作完成後, 除了在中國有各大網站購買了動畫播放權以外, 光是與一家位於廣東省汕頭的一家企業簽訂的IP授權費用, 就高達1億元人民幣, 約16億日元。

除了中國之外, 在這篇文章中也談到了美國、韓國等也逐漸加大了對日本動畫市場的投資。 並指出外資如此猛烈的流入日本動畫市場雖然是日本動畫得到認可的標誌, 但日本動畫的勞動集約型的製作體制與外資撤資的風險, 都可能會對業界產生不小的影響。

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