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黑暗之魂3DLC2各武器傷害評測分析 環之城武器推薦

黑暗之魂3DLC2武器傷害評測

環印騎士劍

直劍

425混傷面板, 不過說是混傷其實火屬性只有20, 增加的傷害只有一兩點, 所以把他看成405純物理比較合適。

攻擊範圍很大, 和曾經的黑暗劍一樣大。 動作標準

戰技薪王揮擊, 在出手時後有額外的90點火屬性附魔, 傷害不錯, 小霸體, 可彈, 第一下打中能穩定中四下, 精力消耗不高能揮四組(也就是四下摁鍵), 騙彈比較好用, 弱滾彈。

總體算直劍裡強的, 很值得用。

環印騎士槍

本身動作和遊擊槍一樣重擊是橫掃, 長度比較長和獵龍差不多, 戰技附魔後520混傷面板很高。

戰技一個前突一個橫掃,

使用第一段後就會給自己附魔。 霸體很強, 但是速度太慢傷害也不夠高, 基本沒用。

于戰技後翻滾攻擊動作會發生變化, 從槍的動作變成了戟的動作, 招式也會帶上火焰特效, 但是卻並沒有再度增加屬性, 只是個特效。

總體而言不如獵龍。

藍寶珠短劍

匕首

動作中規中矩, 戰技是準備動作後派生的兩套特殊動作, 傷害還可以, 但長度太短, 基本被鴉人大短刀壓制, 沒啥可說的。

濡濕小鐮刀

匕首

意義不明, 完全沒有特殊的可以講的地方。

雷多大錘

大錘

重擊動作比較特殊, 跳起來一個砸, 別說了, 看著我就屁股疼。

重量28!重量28!重量28!282828!

面板很高, 戰技附魔以後更高, 我40力附魔後就有670面板。

戰技是兩個轉派生一個下砸,

兩個轉會給自己的錘子附上一層銀色的岩石, 而第三下下砸則會破壞自己錘子上的岩石。

沒啥可說的, 大錘還是玩具武器, 你雖然面板高但28的重量還是太過了, 這會讓你缺乏其他同種武器所擁有的韌性。

總體比較菜。

洛斯裡克軍旗

長度不短, 動作標準, 戰技是個小範圍群體BUFF, BUFF前後的雙手面板分別是412-473。

solo沒用(當然我覺得團戰也沒啥卵用), 被獵龍燈火完爆。

狂王磔(zhe二聲)槍

強滿C-ED的補正

重擊特殊, 是巨雞腿的重擊, 比較好用。 其他和戟動作一樣。

戰技效果有三種, 都是在戰技砸兩下地板以後生效, 一種是放出一個能量球, 這個球會一直跟在你的身邊然後在一段時間後爆炸, 並對周圍所有角色包括你自己造成不小的傷害。

第二種是忍耐, 第三種是一個範圍不大不小, 傷害不低的吼叫。

這三種效果會在你出戰技砸地二連後隨機釋放。

比較逗比的武器, 打起來會比較有意思。

惡魔爪痕

曲劍

-ECC的補正

魂3也終於有了除物理外單屬性的武器, 這把智信雙曲劍347純火屬性面板, 同時也可以作為咒火使用擁有190的法力威力。

而且這把曲刀是小曲刀的攻擊模組(如鉤劍短彎刀教宗騎士曲劍), 所以並不在這次更新的削弱範圍之類, 它仍然保留了曾經強力的R1動作。

一把很噁心人的武器, 347面板很低, 但是搭配噴火能噁心死一幫人。 但是這不是因為它強而是因為噴火強。

哈蘭德大麯劍

大麯劍

長度和叢雲差不多, 雙40面板576非常高(不要去和流放比, 這東西活不久的)。

動作標準, 戰技獨有, 出兩個下砸後派生出兩個動作, 一個跳起來下砸一個快速下砸(一個傷害高一個出招快。 )

R1可以接戰技派生快速下砸, 總傷害700多非常高。

直接用戰技打中可以接起跳下砸, 前兩下任意一下打到人都可以接上後面的幾下。

第一下戰技出手極快並且霸體生效也極快, 拼刀非常好用。

總體而言算是稍強, 個人覺得削一下戰技倍率就夠了。

蓋爾大劍

大劍

長度比較長, 面板525, 動作和縞瑪瑙一樣是全大劍優秀。

戰技獨有, 先出一段下劈再派生出兩個不一樣的動作, 一個橫掃, 一個後撤後再前突。 傷害都不低

第一個橫掃範圍大出招不慢比較好用。

第二個後撤前突戰技沒啥用, 要是能直接出還可以,

作為派生的招式實在作用有限。

R1後能接戰技派生橫掃, 一套能打900+實在是高的離譜。 中兩個R1就可以滾回家捏火了。 再加上大劍這個版本依舊強勢, 所以該大削, 個人覺得削一下戰技傷害或者改成只能接一段戰技比較好。

破碎刀

刀, 補正DA--

自帶76暗屬性, 總面板476單60和雙40只差一點傷害所以都能用。

長度和混沌一樣, 動作標準, 精耗比其他刀都低, 雙手7刀單手9刀。

戰技獨有, 納刀後派生出兩種特殊動作

第一種是出手速度極快的四連斬, 並且這招可以在R1之後連上, 傷害不算太高但是HIT數多, 是第一個很容易打出出血的刀。

第二個是個下劈, 並且還會放出一條不短的衝擊波, 傷害和居合差不多, 能抓後滾。

總體而言比混沌強, 四連斬衝擊波比起刀反居合稍強, 並且還贏了一手精耗。

這東西主要就是戰技四連斬有點強,個人覺得該把出手速度改慢點。

半葉大刀

戟,厚重補正單S

長度比較長,動作標準,戰技獨有,轉轉轉派生兩個不同動作,一個二連上挑,一個跳斜斬。

R1能接全戰技,一套800多。

60力雙手面板582,582啥概念,黑騎關刀才512。不用多說,面板高的離譜了,該削。

環印騎士成對大劍

成對特大劍

我個人認為的最強的DLC武器,一開始我以為一把特大劍就算成對也不會有什麼了不起,很快我就發現我錯的離譜。

混傷面板596,和其他環印騎士武器一樣只有20火。重量22.5,非常重,但看了下面你會發現這是值得的。

單手攻擊都標準,R1不能接L1。但是他任意一下R1都可以接下一下R1,不像其他特大只有奇數R1能接偶數R1。

翻滾L1是一個比翻滾R1慢一點的二連砸,砸中傷害又500+|,混著用很容易騙到人。

衝刺L1是一個類似舞娘雙劍的延遲二連掃,轉翻滾非常好用,同時傷害也很高。

雙手L1是一個短距離突進跟一個雙突刺,突進過程中有不弱的追蹤和頂人判定,被打中以後可以再接第二個L1橫掃。如果你被這兩下打完以後翻滾被別人R1抓到了,恭喜你你已經死了,L1L1R1R1可以直接秒殺一個1801血的正常穿衣服的角色。

第三下L1是一個二連上挑接下砸,作為連招出手算快,如果你預判錯誤很可能反應不過來被打中繼而又沒了600血。

戰技是一個帶火焰的橫斬後派生兩個不同動作

第一個是一個帶火的躍起下砸,跳在空中時有頂人判定,近身中橫斬必中第二下下砸,兩下總傷害近千。

第二個是一個短距離衝刺接突刺,衝刺階段同樣有頂人判定,角度正確的話同樣也是穩連,兩下總傷害900+。

這兩個戰技一個0距離的時候用,一個有一小段距離的時候用,役割完美。

這是一個沒有任何廢招的武器,動作完美無缺。這是一個過於暴力的武器,高到我寫到一半都覺得我不用寫傷害很高了反正都TM高的一筆。這是一個22.5重量的成對重武器,但是卻比一般的大劍還要靈活。

個人認為就算削100面板都一樣不會弱。雖然忍耐可以完虐這個東西,但是這是所有重武器的缺點,不該單把他拿出來說。

強到離譜,強到無聊的一把武器。

並且還贏了一手精耗。

這東西主要就是戰技四連斬有點強,個人覺得該把出手速度改慢點。

半葉大刀

戟,厚重補正單S

長度比較長,動作標準,戰技獨有,轉轉轉派生兩個不同動作,一個二連上挑,一個跳斜斬。

R1能接全戰技,一套800多。

60力雙手面板582,582啥概念,黑騎關刀才512。不用多說,面板高的離譜了,該削。

環印騎士成對大劍

成對特大劍

我個人認為的最強的DLC武器,一開始我以為一把特大劍就算成對也不會有什麼了不起,很快我就發現我錯的離譜。

混傷面板596,和其他環印騎士武器一樣只有20火。重量22.5,非常重,但看了下面你會發現這是值得的。

單手攻擊都標準,R1不能接L1。但是他任意一下R1都可以接下一下R1,不像其他特大只有奇數R1能接偶數R1。

翻滾L1是一個比翻滾R1慢一點的二連砸,砸中傷害又500+|,混著用很容易騙到人。

衝刺L1是一個類似舞娘雙劍的延遲二連掃,轉翻滾非常好用,同時傷害也很高。

雙手L1是一個短距離突進跟一個雙突刺,突進過程中有不弱的追蹤和頂人判定,被打中以後可以再接第二個L1橫掃。如果你被這兩下打完以後翻滾被別人R1抓到了,恭喜你你已經死了,L1L1R1R1可以直接秒殺一個1801血的正常穿衣服的角色。

第三下L1是一個二連上挑接下砸,作為連招出手算快,如果你預判錯誤很可能反應不過來被打中繼而又沒了600血。

戰技是一個帶火焰的橫斬後派生兩個不同動作

第一個是一個帶火的躍起下砸,跳在空中時有頂人判定,近身中橫斬必中第二下下砸,兩下總傷害近千。

第二個是一個短距離衝刺接突刺,衝刺階段同樣有頂人判定,角度正確的話同樣也是穩連,兩下總傷害900+。

這兩個戰技一個0距離的時候用,一個有一小段距離的時候用,役割完美。

這是一個沒有任何廢招的武器,動作完美無缺。這是一個過於暴力的武器,高到我寫到一半都覺得我不用寫傷害很高了反正都TM高的一筆。這是一個22.5重量的成對重武器,但是卻比一般的大劍還要靈活。

個人認為就算削100面板都一樣不會弱。雖然忍耐可以完虐這個東西,但是這是所有重武器的缺點,不該單把他拿出來說。

強到離譜,強到無聊的一把武器。

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