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進攻大於防守 街頭籃球手游湯姆評測解析

街頭籃球手游湯姆這英雄說真的, 又愛又恨, 想玩湯姆玩好了就要把投籃按到齒輪轉動一樣的精準時間把握, 如果經常去玩科比或者蕾哈娜這種出手很慢的英雄多了再回頭玩這個英雄你會很難適應, 而且這英雄要我說, 操作占6成, 運氣占4成, 說不好聽的有一點靠天吃飯。

街頭籃球手游湯姆評測:

經常會有出現你連贏好幾把以後系統故意讓你輸一把冷靜一點的感覺, 也就是咱們常說的神經刀, 很容易讓隊友給你傳球的次數降低, 其實我希望大家隊友裡有湯姆而且打鐵很多的情況下去想一個事情,

他湯姆每次都晃飛對手然後打鐵, 連續這麼多次不進那剩下的球進的幾率肯定是會提高的, 在湯姆連續失球時候你繼續傳給他估計玩湯姆能感動的哭一場

當然湯姆也是有6成技巧的, 一個是我剛才說的機械一樣的動作運作, 另一個就是反a, 這裡我就給大家分享一下我的湯姆技能, 後撤步, 橫向, 拉杆, 拋投, 其實在我看來拉杆和拋投都是我為了把格子填滿放上去的。 其他技能為啥我不帶我也先說清楚, 第一個, 花式過人, 我一個投三分的點, 我過人先自己沖進去然後走回來?扣籃技能, 我一個小個子老進去玩扣籃?喝多了?歐洲步我就不說了, 後仰也一點用沒有, 降低命中率還容易被冒, 側飄我根本沒學。

其實說這麼多簡單概括湯姆的打法就是a人, 晃飛人就投, 晃的不遠就反a他投, 晃不走就傳隊友然後跑位投, 在我看來, 湯姆不投三分, 就和中鋒不搶籃板沒啥區別, 我出現就是為了投三分來的, 不投三分我為什麼不給中鋒睿智一下或者組織去空接拋投呢, 但是湯姆說實話, 一局的球權次數都來源於開局的幾次出手, 一般我湯姆開局的打法就是在跳球時候直接往防守方臉上沖, 我跟對位的人距離會縮短, 如果中鋒沒有搶到跳球就直接防守對手, 如果搶到了就後撤步或者直接走出去投籃, 很多人玩湯姆都是第一球直接坐等傳球, 就這人給我的第一印象就很差, 進攻很重要但是防守比進攻更重要, 這就是得分上的一些小東西。

一句話叫最難戰勝的對手就是自己, 我可以一步過掉防守我的湯姆然後出手, 對方也可以用同樣的方式回敬我一球, 湯姆最大的對手無非是湯姆, 因為這遊戲的設計機制是得分對位得分, 很多時候我選出來組織想去防守對方的得分手卻不讓我去對位這個點是一件很痛苦的事情, 所以得分要學會進攻是把刀, 但是防守別成了對手的第四把刀, 我現在能想到的有限的防守方式第一個就是干擾, 湯姆抗干擾能力並不高, 你可能不敢接近怕被反a, 那就乾脆後撤一步然後在他橫向的時候你沖過去然後再後撤。

雖然很難蓋掉對手但是對方很難去甩開你, 出手的壓力也會變大, 第二種就是反應能力,

得分玩的多的人都會有自己a人的習慣的起手動作, 比如反a垃圾一點的他可能會往一個方向先一直跑然後快到拐角了反a, 這是大家能看出來的, 該有的大家看不太出來的那種就要瞪大眼睛去判斷對方要a你的位置然後提前反應了, 說起來可能很難很費眼睛, 但是沒有辦法, 什麼叫得分, 對方進一個你進一個根本不叫得分, 你進一個防住對手一個然後又進一個才叫得分

街頭籃球二維碼

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