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二次元市場爆發《神無月》虛擬偶像成手游代言人新選擇

日前, 盛大遊戲超幻想互動冒險手遊《神無月》重磅發佈了“全次元大計畫”, 其中全次元形象大使競猜投票活動引發了大量粉絲參與。 今日, 一張初音未來與《神無月》遊戲角色相遇的宣傳海報正式公佈, 這標誌著初音未來成為了手游的全次元形象大使。 近年來, 隨著二次元市場的逐漸火爆, 選擇虛擬偶像作為手游代言人已成為遊戲廠商新的行銷思路。

初音未來站位《神無月》出任全次元形象大使

在《神無月》全次元形象大使競猜活動中, 不少二次元使用者已經根據官方提供的三組候選大使的剪影和人物關鍵字,

猜測出剪影對應的角色分別為虛擬偶像初音未來、巡音流歌及鏡音雙子。 從得票數和盛大遊戲最新公佈的遊戲宣傳海報來看, 初音未來這名世界級的虛擬偶像已經當選《神無月》的全次元形象大使。

作為世界範圍內影響最大的虛擬偶像,

初音未來從號召力和影響力上來看已經超過了很多一線真人明星。 在日本, 初音未來已經創造了超過100億日元的經濟價值, 並帶動了一整條產業鏈的發展。 在中國, 隨著二次元文化的流行, 初音未來等虛擬偶像在走進大眾視野的同時, 也讓虛擬偶像逐漸成為市場的熱點, 並獲得不少年輕人群的喜愛。

把脈二次元用戶需求 行銷玩出新花樣

根據艾瑞諮詢發佈的2016年中國二次元手遊報告顯示, 二次元使用者正日益龐大且成熟, 2016年中國核心二次元使用者規模為8000萬人, 泛二次元使用者規模為2億人, 這個數字在2017年將繼續增長。 因此, 隨著二次元手游逐漸成為移動遊戲市場的主流遊戲類型, 掌握二次元用戶的喜好顯得至關重要。

《神無月》作為盛大遊戲原創IP, 選擇虛擬偶像代言有著兩大理由。 其一, 從產品代言的角度來講, 相比真人明星代言, 虛擬偶像的形象更完美, 可供用戶想像的空間更自由, 更符合二次元用戶的口味。 其二, 對於遊戲廠商而言, 虛擬偶像與遊戲產品的契合度更高, 更利於控制和實現品牌與雙方粉絲用戶群體的互通。 因此, 《神無月》選擇初音未來作為全次元形象大使, 不僅因為其作為虛擬偶像在二次元人群中有著極高的人氣和影響力, 能夠激發二次元用戶的創造力與傳播力,

還看中了初音未來與遊戲進行聯動的無限可能。

事實上, 盛大遊戲在與虛擬偶像合作方面有著豐富的經驗, 例如《龍之谷手遊》在上線時曾聯動洛天依推出遊戲主題曲, 並運用AR技術實現過洛天依與真人進行跨界直播, 這些針對二次元使用者的行銷內容均獲得了較好的效果。 相信《神無月》此次與虛擬偶像初音未來的合作, 將隨著“全次元大計畫”的不斷進行, 再度成為跨界行銷的又一範本。

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