這次體驗服的更新很大程度調整了定位是坦克的英雄,
加強了不少。
而且之前策劃大人也提到了要把坦克加強起來, 畢竟現在的坦克和戰士之間界限模糊, 半肉的戰士有輸出能站樁, 不知道要坦克有何用?
所以這次的英雄加強算是給出一個明確信號了, 坦克要變得更厲害了。
鐘無豔的調整算是比較大的加強了,
傷害提升了不少。
這一下就猛得多了,
特別是大招,
以前大招很尷尬,
轉到結束人家脆皮半血都不掉,
現在終於加上額外傷害對脆皮有威脅了。
劉邦的調整比較多, 讓他的定位更清晰, 也沒有現在這種用起來非常弱勢的尷尬了。
盾技能的加速終於讓這個技能有用了, 以前的劉邦一技能基本就是吃傷害,
二技能是劉邦的核心技能, 以前的末端眩暈很尷尬, 要命中真的很需要練習, 而且命中率也不高, 但是現在改成兩段就好多了。
白起做了一點點平衡性調整。
回檔了血量回復, 確實更合適一點, 畢竟一場團戰不停可以回復10%已損血量太變態了點。
不過重做的白起真的很強力, 如果更新出來的話, 一定是很受歡迎的英雄了, 畢竟有位移和大控的英雄太少了, 還那麼肉。
戰士哪吒做了一些調整, 不算加強, 調整了大招的CD, 縮減之後降低了整體傷害, 估計會讓哪吒更尷尬了。
其餘的是一些老牌英雄的調整。
比如貂蟬。
降低了二技能的藍耗,
估計會好用一點,
不過不能否定,
貂蟬依舊屬於弱勢的法師。
鍾馗倒是加強了不少, 之前的大招削弱讓它廢到不行, 現在終於大招又有一些用了, 特別是二技能多加了一個標記。
這次的更新大家怎麼看?
我倒是希望坦克可以好好加強一下,不然真心沒人用了。
以上。
這次的更新大家怎麼看?
我倒是希望坦克可以好好加強一下,不然真心沒人用了。
以上。