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無需穿戴設備的動作捕捉系統,仿佛離魔術師又近了一步

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這幾天我們介紹了好幾款體感外設, 也從各個方面分析了這些產品的實用性和可能會遇到的問題。 對於外設愛好者來說, 新設備可能會讓他們產生興趣, 但是對於大多數普通人來說, 進行更好的 VR 體驗的前提是要穿戴更多的設備, 恐怕多數人都會覺得有些身心疲憊。

今天要介紹的是 Leap Motion 的手動跟蹤技術, 這項技術可以在沒有佩戴追蹤模組的環境下實現 VR 空間中的手部動作跟蹤。 這項技術一旦投入大規模使用, 將會給 VR 體驗者帶來更輕鬆的體驗效果,

同時, 也將會減輕使用者的身體負擔, 讓他們可以更加舒服的進行體驗。

給你的手加點特效

視頻上傳于一周前, 是 Leap Motion 手動跟蹤技術的展示視頻。 從視頻中能夠看出, 操作者並未佩戴任何追蹤設備, 便能與虛擬影像中的雙手動作實現同步, 同時亦可根據內置程式來做出一些簡單的操作。

(同步追蹤)

(創造物體)

(擊打)

(拋出)

就像視頻中演示的一樣, 如果使用搭載 leap Motion 技術的頭顯設備, 使用者可以很靈活的活動自己的手部, 完全憑空在虛擬空間中創造形狀, 並做出諸如抓, 扔等動作, 而不需要控制器的輔助。

解放雙手帶來了哪些好處?

我們不妨來做一個設想, 如果能在 VR 遊戲中解放雙手, 那麼我們未來可能會有更多的交互動作與手勢,

而不是僅僅憑藉手柄上的按鈕和扳機來操作。 甚至是《刀劍神域》中的手勢滑動功能表都會成為可能。

雖然現在說到未來還是稍微有點為時過早, 但是讓 VR 體驗更加的輕量化已經成為了一種趨勢。 目前我們所能見到的大部分的 VR 頭顯設備, 如果要將它們通過年份來排個序的話, 便能看出之間的差異——提升舒適度的同時重量越來越輕, 是未來的產品趨勢之一。

Leap Motion 的二三事

在 2013 年 5 月份, 面向 PC 以及 Mac 的體感控制器製造公司推出了他們的體感控制器產品 Leap Motion, 使用者可以在 PC 或 Mac 上通過手勢來控制電腦。 每秒 200 幀的速度完全可以追蹤到人的手部動作, 從而實現位移與動作完美同步的效果。

而這次公開的手勢識別技術據稱則會運用到他們正在研發的 VR/AR 設備中去。

不過這項獨家技術出現在其他 VR 設備中也不是沒有可能, 因此我們或許能期待一下, 在今年下半年到明年上半年這段時間裡, 這項技術將會出現在哪個公司的新產品上。

最後再說幾句話

就像你永遠不知道魔術師的手中有什麼東西, Leap Motion 的這項技術也很有可能帶來 VR 內容方面的改變, 試想, 可能會有這樣的遊戲彩蛋, 需要你做出某些特殊的動作才能觸發, 這無疑可以給 VR 遊戲體驗者帶來更多的樂趣。

總的來說, 這仍舊是一項讓人覺得十分有應用價值和前景的技術, 所以, 等待, 並心懷希望吧。

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