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千遊斬:這款滿眼線條的遊戲如何成為年度最佳

【17173VR專稿, 轉載請注明出處】

如果說起2016年的年度最佳VR遊戲, 第一個躍入你腦海裡的名字會是誰呢?《工作模擬器》?《Superhot VR》還是《Raw Data》?然而就在去年的The Game Awards頒獎大會上, 一款叫做《REZ Infinite(Rez無限)》的作品被評為了年度最佳VR遊戲。 如果你對這個名字還有所陌生或是早有耳聞但還未入手, 那麼這期的VR千遊斬就帶大家來走進這款2016年的年度最佳VR遊戲。

背景:來自水口哲也15年的經典重現

如果你不認識該遊戲的開發商Enhance Games, 那麼他的開發者——日本著名遊戲製作人水口哲你一定不會陌生。 作為音樂遊戲類最早的探索者之一, 這款VR遊戲的誕生也是他時隔15年後的一個經典重現。

《REZ》這款遊戲最早是United Game Artists研發、世嘉發行在Dreamcast平臺上的音樂射擊遊戲, 隨後登上PS2、Xbox 360以及PS4等平臺。 但在水口哲也心中, “15年前我們用了當時最先進的技術和工具, 我們覺得非常受限於能夠在螢幕上表現出來的東西, 不管是視覺還是音效都是最差的。 ”

原版《Rez》

於是乎, 在保留REZ核心玩法的基礎上加入VR技術後, 一款全新的《Rez無限》就此誕生, 也讓水口哲也不禁感歎“原來VR才是《REZ》遊戲最出色的版本, 這種體驗是任何其他平臺的遊戲都沒法實現的。 ”

操作:上手容易但完美通關難

《REZ》是一款音樂節奏射擊遊戲。 因為瞄準准心是隨著你腦袋的運動而移動, 所以在遊戲中, 玩家可以選擇站立或者坐下, 環顧四周並利用控制器進行射擊。

在玩家操作準星進行瞄準的過程中, 以HTC Vive為例, 你按住扳機鍵指向敵人, 一次最多鎖定八個目標。 其次, 你按住手柄旁邊的側鍵, 就可以引爆炸彈(OVERDRIVE)來作為保護, 在前進的過程中拾取藍色道具加血。

遊戲分為Area和Area X模式, 在通關Area 1-5關後可以解鎖Rez X模式, 是特效更加華麗的一種版本。 雖然遊戲整體的上手非常容易, 但就像我們平常玩的音樂遊戲一樣, 你需要跟隨著節奏去踩准每一個節點。 而節點的準確度會大大影響你的分數高低, 這也是為什麼同樣是過關但分數的差異會那麼大。

畫面:簡約而不簡單的酷炫特效

進入遊戲之後首先映入眼簾的是一個由線條構成的世界。玩家的角色是一個連五官都沒有顯示的虛擬人物,在黑暗中穿過一道道不同顏色的光線然後進行射擊。剛接觸到遊戲,你肯定會因為這如此簡單的畫面或是其帶有時代感的的畫風而感到一絲失望。不過隨著遊戲的深入,這些疑惑也會逐漸消失。

隱藏在簡單線條背後的,是遊戲中酷炫的技能效果,當你消滅敵人的瞬間,眼前會出現絢麗的光芒,而如果同時消滅多個敵人的話,疊在一起的光芒更是會有種亮瞎眼的感覺。當你擊敗boss之後,進入下一關卡的過場效果就像是穿越時空一樣驚豔,四周瞬間加速的光暈讓你仿佛置身在蟲洞之中。

特別值得注意的是,在隨後推出的Area X關卡中,該遊戲採用了單眼1080p的畫質,華麗特效簡直更上一層樓。絢爛到部分玩家會覺得不適應甚至是強烈的暈眩,為了不至於真的“亮瞎眼”,大家要根據自身情況謹慎嘗試。

音效:動感十足 遊戲的立足根本

因為VR君的一個疏忽,我在第一次進行遊戲時是沒有開聲音的。於是乎我也很難得的體驗了一把無聲版的《Rez無限》。在寂靜之中,我在一通操作後滿頭霧水,這款遊戲究竟何德何能登上年度最佳VR遊戲?

然而當我打開聲音再次進入之後,感覺整款遊戲被賦予了新的生命。大家的評論也開始變成了“哇,這音樂可以”“這節奏帶感啊”“根本停不下來”,圍觀的群眾也從之前的渾渾噩噩開始搖擺身體抖起腿來。

可以感受到,製作方在遊戲音效方面下了很大的功夫,抓住每一次特效的呈現配上動感十足的音效,很容易讓人會有置身在另一個次元進行未來戰鬥的錯覺。在遊戲的過程中,你可以踩著節拍、按著手柄,聽著火熱的BGM抖著腿,可以說是非常暢快淋漓的體驗了。

總分

8.1分/10分

雖然每個人心中的標準不盡相同,但經過體驗之後,這款遊戲肯定有資格加入2016年年度最佳遊戲的候選名單之中。遊戲整體的理念和設計,在現在看來仍然是非常前衛。動感的特效和音效也讓我們在射擊的過程中得到了最大化的視聽體驗。當然,這類遊戲一如既往地會有玩法單一的毛病,並且在長時間的遊戲體驗後還是有比較明顯的暈眩感。總體來說,這還是一款一定要嘗試的VR音樂類射擊遊戲。

優點

設計前衛

特效炫酷

音效動感

缺點

玩法單一

有暈眩感

畫面:簡約而不簡單的酷炫特效

進入遊戲之後首先映入眼簾的是一個由線條構成的世界。玩家的角色是一個連五官都沒有顯示的虛擬人物,在黑暗中穿過一道道不同顏色的光線然後進行射擊。剛接觸到遊戲,你肯定會因為這如此簡單的畫面或是其帶有時代感的的畫風而感到一絲失望。不過隨著遊戲的深入,這些疑惑也會逐漸消失。

隱藏在簡單線條背後的,是遊戲中酷炫的技能效果,當你消滅敵人的瞬間,眼前會出現絢麗的光芒,而如果同時消滅多個敵人的話,疊在一起的光芒更是會有種亮瞎眼的感覺。當你擊敗boss之後,進入下一關卡的過場效果就像是穿越時空一樣驚豔,四周瞬間加速的光暈讓你仿佛置身在蟲洞之中。

特別值得注意的是,在隨後推出的Area X關卡中,該遊戲採用了單眼1080p的畫質,華麗特效簡直更上一層樓。絢爛到部分玩家會覺得不適應甚至是強烈的暈眩,為了不至於真的“亮瞎眼”,大家要根據自身情況謹慎嘗試。

音效:動感十足 遊戲的立足根本

因為VR君的一個疏忽,我在第一次進行遊戲時是沒有開聲音的。於是乎我也很難得的體驗了一把無聲版的《Rez無限》。在寂靜之中,我在一通操作後滿頭霧水,這款遊戲究竟何德何能登上年度最佳VR遊戲?

然而當我打開聲音再次進入之後,感覺整款遊戲被賦予了新的生命。大家的評論也開始變成了“哇,這音樂可以”“這節奏帶感啊”“根本停不下來”,圍觀的群眾也從之前的渾渾噩噩開始搖擺身體抖起腿來。

可以感受到,製作方在遊戲音效方面下了很大的功夫,抓住每一次特效的呈現配上動感十足的音效,很容易讓人會有置身在另一個次元進行未來戰鬥的錯覺。在遊戲的過程中,你可以踩著節拍、按著手柄,聽著火熱的BGM抖著腿,可以說是非常暢快淋漓的體驗了。

總分

8.1分/10分

雖然每個人心中的標準不盡相同,但經過體驗之後,這款遊戲肯定有資格加入2016年年度最佳遊戲的候選名單之中。遊戲整體的理念和設計,在現在看來仍然是非常前衛。動感的特效和音效也讓我們在射擊的過程中得到了最大化的視聽體驗。當然,這類遊戲一如既往地會有玩法單一的毛病,並且在長時間的遊戲體驗後還是有比較明顯的暈眩感。總體來說,這還是一款一定要嘗試的VR音樂類射擊遊戲。

優點

設計前衛

特效炫酷

音效動感

缺點

玩法單一

有暈眩感

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