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淺談虛擬實境技術系統的特點及組成是什麼?

虛擬實境技術綜合圖形、圖像、聲音、手勢、語音等要素, 試圖給電腦使用者創造一種全新的感官體驗, 使其具有置身於真實世界的感覺。

“虛擬環境是使人們具有沉浸感的由電腦生成的、交互的、三維的環境”

主要特點

沉浸感:如果置身於真實環境中:三維、立體、多通道

高交互性:可採取現實生活中習以為常的方式來操作虛擬環境中的物體

即時性:依視點位置和實現方向即時地改變畫面, 並即時產生聽覺, 觸覺/力覺響應。

典型虛擬實境系統的組成有電腦系統、使用者、虛擬環境人機界面

基於HMD的虛擬實境系統的構成

立體視覺的生成與獲取

產生沉浸感的至關重要的因素:

1、立體圖像與觀察者視點和視線方向一致;2、即時生成。

人類立體視覺的產生

立體視覺的捕獲

必須借助於一定的觀察設備, 使電腦生成的左右眼圖像分別為觀察者的左右眼所接收。

常用的立體視覺設備:HMD、立體眼鏡。

虛擬實境交互設備

三維定位跟蹤設備

用於跟蹤使用者當前方位的感測器。

大多數具有6自由度(6-DOF)——位置和方向各3自由度

佩戴於用戶身體某些部位可對相應不問進行跟蹤。 一般採用電磁技術, 超聲技術, 光學技術, 也有基於慣性的和純機械方式的。

光學跟蹤器

VR系統的主要不同之處在於系統與使用者之間介面, 基於系統與使用者介面劃分

桌面型VR系統、頭盔型VR系統、基於投影現實的VR系統......

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