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「遊戲」聽 Podcast:練英語,學設計,治失眠

關注“indienova”, 挖掘獨立遊戲的更多樂趣

引言

做這一篇文章並不是因為上次的遊戲設計相關 Youtube 系列整理騙了好多贊。 而是, 諸君, 你們失眠嗎?如果你們失眠的話, 不如來聽 Podcast 練習英語學習設計吧。 (……)這是我最近想到的主意, 實踐下來, 至少對治療失眠效果不錯。 而且可以休息疲憊不堪的眼睛。

好了, 說正經的。 Podcast 這個形式一直沒有淡出, 反而有不少擁躉, 是因為它的確有獨特的媒介特點。 說起遊戲設計相關 Podcast, 首先當然要安利一波咱們的“游必有方”。 好久沒更新了?嗯, 馬上就要有了。 主播們也正在想辦法保持更新。 還沒更新的時候聽什麼,

以下都可以是一種選擇。

游必有方

https://itunes.apple.com/cn/podcast/indienova-com/id1156372186?mt=2

1

The Clockwork Game Design Podcast

作為 indienova 的老讀者, 一聽到這個 Podcast 是 Keith Burgun 做的你就應該毫不猶豫地點擊訂閱再說。 如果沒有聽過這個名字你就要去補課了, 方法很簡單, 在 indienova 上方的搜索框中輸入 Keith Burgun, 遊戲古登堡計畫翻譯了許多他的文章, 並且做了他的 3 Minutes Game Design 系列視頻的翻譯, 你可以在這裡找到。

說回這個 Podcast, 其實還是 Keith Burgun 對於遊戲設計的思考的總結, 畢竟他也有本著作 Clockwork Game Design, 近來加入了一些訪談, 但仍提取出了遊戲設計的理論。 這是我覺得好的一面, 單純的訪談聽起來總是有些乏味。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/the-clockwork-game-design-podcast/id1048826488?mt=2

2

The Game Design Dojo Podcast

Brian McRae 和 Ike Herman 二人本身就是業界老兵和獨立開發者, 這個系列涉及設計、製作、發行等各個方面, 話題都不空泛, 比較切實。 設計部分可能是遊戲分析, 某一具體機制的設計,

或者討論一個開放的話題。 製作則更加接地氣, 因為製作過程中會遇到很多完全沒想到的障礙。 不過由於時間比較久遠, 發行討論也許有些過時。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/the-game-design-dojo-podcast/id732703831?mt=2

3

The Game Design Round Table

圓桌討論, 話題其實會更加廣泛, 桌遊, Larp, 甚至 Star Trek。 相對輕鬆很多。 和觀眾互動也非常頻繁。 更新很快。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/the-game-design-round-table/id578641256?mt=2

4

Game Design Zen

這個 Podcast 和 The Game Design Dojo Podcast 有點類似, 是我個人比較喜歡的一個, 雖然它只有 21 期, 而且似乎也並不打算更新。

Curtiss Murphy 是主講人, 我之前也並沒有聽過他, 但也許作為一名演講者的經歷讓這個 Podcast 聽起來很舒服。 半個小時的時長也很舒服。 雖然話題比較基礎, 但討論卻不只淺層。 譬如, Sid Meier 的 meaningful choices, 他就講 paradox of choices。 大家都聽 flow 聽膩了, 他就講遊戲裡到底要怎樣做才真的會有 flow。 有點意思。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/game-design-zen/id1028932466?mt=2

5

Twenty Thousand Hertz

這就厲害了。 這是一個關於聲音製作的 podcast。

我不知道你們怎樣, 反正這個領域總讓我不明覺厲。

優點:短。 每集就十分鐘左右。 精心錄製。 不是一群人閒扯。

雖然與遊戲設計關係並沒有那麼大, 還是很推薦聽。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/twenty-thousand-hertz/id1171270672?mt=2

6

Designer Notes

一個老牌設計師訪談類的 Podcast 了。 自言是討論 Why we make games 的話題。 就是相當傳統的訪談, 更故事性一些。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/designer-notes/id935345158?mt=2

7

Games UX

這是今年開始的一個新節目, 從題目就能看出非常有趣, 設計領域與遊戲的結合。 既有遊戲設計師, 又有非遊戲設計師, 共同討論 Games UX 的話題。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/games-ux/id1231868654?mt=2

8

Game Devloadout

這個 Podcast 你基本上是聽不完的, 因為它一周更七天。 好在每集只有半個小時。

內容是開發者訪談, 每次基於一個話題。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/game-dev-loadout-tony-chan-chats-best-people-in-game/id1259074743?mt=2

9

The Who, What, Why? Game Design Podcast

依然是開發者訪談, 和 Game Devloadout 類似。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/the-who-what-why-game-design-podcast/id274646598?mt=2

10

Game Design Weekly

這個節目也很有趣。 記得我們的 Supply 或者坑掉的小組 Game Design Dailies 嗎?這個節目也是類似, 每週深入討論一篇有關遊戲設計的文章。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/game-design-weekly/id1038307043?mt=2

11

Critical Distance Confab

這個 Podcast 的參與人員不是遊戲開發者, 而是深度評測人員, 或者 up 主。 另一個角度看遊戲, 也蠻有意思。

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https://itunes.apple.com/cn/podcast/critical-distance-confab/id415241874?mt=2

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