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你認為英雄聯盟製作的最成功的英雄是哪一個?

Reddit之前做過一個“測試”:

每天投票從英雄聯盟中刪掉你最討厭的那些英雄, 收到了成千上萬的玩家投票。

第一輪投票, 亞索以37.8%的碾壓票數率先出局——隨後, vcbvcb14制定了遊戲的規則:前10輪每輪淘汰5名英雄, 接下來的10輪每輪淘汰4名英雄, 最終的11輪每輪淘汰3名英雄。

在最後幾輪的淘汰賽中, 剩下來的10個英雄分別是艾希、布隆、金克絲、麗桑卓、娜美、瑟莊妮、賽恩、希維爾、塔里克和崔絲塔娜。

而經過41輪的淘汰賽後,

最終在5月11日決出英雄聯盟最後的生存者。 在最後一輪的生物淘汰賽中, 塔里克以9914票對陣布隆6031票, 最終塔里克被淘汰, 布隆成為了第一屆英雄聯盟生存挑戰賽的勝者!

這個投票你可以看到, 像亞索、劫、銳雯和菲茲這種一套秒人的英雄在前幾輪基本就被淘汰了, 畢竟刺客英雄一套秒人沒有任何反抗餘地, 讓很多玩家心有餘悸, 而...一般這種好的刺客, 是對面的。

魂鎖典獄長, 錘石。

這是一個可以改變戰局的輔助英雄。

2013年, 第110位新英雄錘石登場。

在一開始, 因為這個英雄Q技能時間過長的前搖, 和一級極低的雙抗, 甚至是到後期不高的坦度, 被眾多玩家抱怨。

但是拳頭設計師卻說這是他們設計出的最酷的英雄, 集開團, 控制, 救人, 保護, 爆發於一體的最得意的設計。

談及錘石, 不得不說一個改變錘石命運的選手, 時至今日, 他依然是所有玩家心目中的輔助之神, madlife。

他是第一個將錘石預判勾帶到賽場上的人, 這也改變了以往玩家對於輔助的刻板印象。

誰說輔助就該是ad的保護傘和移動眼石?

和打野遊走在三路的錘石之神madlife就是改變輔助位的一個起點。

輔助位可以經常登上精彩集錦的英雄不多, 錘石是穩居榜首的一個。

很多時候, 對於距離和心理的博弈, 就在Q技能那段前搖的時間裡。

勾中人閃現丟燈籠拉隊友再接二段Q進行超遠位移追擊, 或者是用E打斷很多英雄的位移留人, 又或者, 是用W的那一點碰撞體積卡住對方走位........

這個英雄, 是我心目中設計的最酷的英雄, 沒有之一。

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