7.17版本香爐改動, 幾家歡喜幾家愁。 對於喜歡玩坦克輔助的玩家來說, 香爐的削弱無疑是變相提升了自己的地位, 其中以調整過的曙光女神為代表。
7.17輔助與裝備相關改動
熾熱香爐
*攻擊速度的增益效果由20%-35%調整為25%固定值
*生命偷取增益效果由20-35調整為25固定值
分析:香爐調整之前是保護型輔助甚至某些能用出香爐效果的坦克輔助必出的裝備。 由於香爐可以給ADC提供攻速和生命偷取, 這讓很多偏向後期的ADC在前期就有了作戰能力。 而正是由於香爐有著強化ADC的超級效果, 很多後期ADC可以在團戰中打出無敵的效果——也就是輔助不死,
所以7.17版本對於香爐的調整私以為是正義的, 無可厚非的, 也是讓遊戲更佳平衡, 讓玩家的遊戲體驗更好的改動。 至少從輔助位來說, 不會再出現一面倒的情況了。
曙光女神 蕾歐娜
被動技能:
*印記的持續時間由3.5秒下調到1.5秒
*傷害由20-105調整為25-144
Q技能:
*技能冷卻時間由9/8/7/6/5秒調整為全等級6秒
分析:蕾歐娜的被動技能為[友軍對施加了日光效果的目標造成傷害時,
7.17版本對於蕾歐娜的調整無疑是加強了的, 在前三級的時候, 帶攻擊符文的蕾歐娜是能打出比ADC傷害還高的主力輸出。
總的來說, 7.17版本不再是一個香爐橫行當道的時代了。 香爐的後期收益大幅降低, 對於老鼠大嘴小炮等英雄來說也是一件憾事。 如此一來坦克輔助不再被保護型輔助那麼克制了, 甚至在前期, 蕾歐娜這種英雄就已經擁有了下路決殺權。
這一點在韓服7.17版本的資料上也得到了證實。 蕾歐娜在7.17版本的登場率有所上升, 其勝率上漲趨勢更加喜人, 直指第一輔助的寶座。
技能分析
日光(被動)
技能會在敵人身上施加日光效果, 友軍對這些目標造成傷害時, 目標就會受到額外的魔法傷害。
分析:蕾歐娜的所有技能大多帶有控制(軟控硬控均有), 在施放技能後, 友軍可以很好的進行配合。 在下路和ADC進行配合時, 由於ADC攻擊距離大多比較遠, 在蕾歐娜給目標造成傷害時基本上都能及時的跟上普攻,
破曉之盾(Q)
下次普通攻擊會造成額外的傷害並眩暈目標。
分析:Q是一個硬控技能, 可以和E或者R技能配合起到突進作用, 也可以在團戰時站在C位身旁利用Q技能進行保護。
日蝕(W)
獲得額外的護甲和魔抗, 3秒後周圍被擊中的敵人會受到魔法傷害。
分析:蕾歐娜的主加技能, 是具有AOE傷害的技能, 由於此技能有3秒的延遲, 所以通常情況下, 在找准合適機會的時候, 先W再馬上E上去Q, 這樣一來控制和傷害都比較穩定。 但是一定要手快, 否則對方看到蕾歐娜開著W, 一定會有所防範。 如果手不夠快, 先E或者R再W-Q也是可行的。
天頂之刃(E)
對一條直線上的所有敵人造成傷害, 蕾歐娜會沖向最後一個被命中的敵方英雄, 此英雄會暫時被束縛。
分析:E技能需要預判,但是相對于機器人和錘石以及娜美的預判技能要簡單粗暴得多。此技能是瞬發的,沒有前搖後搖,同時也不會受到小兵的干擾,只要在距離的極限能指到敵軍,那麼就會往目標那裡靠近。這裡要提醒一下,在隊友位置太靠後的時候,不要一個人E到對方的人堆裡,除非當時你有Q或者R技能可以打出後續控制,否則將會把自己置身於危險之中。
日炎耀斑(R)
召喚一道太陽光束給範圍內的敵人造成傷害並減速他們。處於區域正中的敵人會受到眩暈效果。
分析:AOE大招,同樣是瞬發的技能,並非常好預判。開團利器,可以打對方一個措手不及,一般在對方C位元走位元失誤的情況下或者對方站位元聚集在一起時使用。儘量把需要集火殺掉的目標控制在大招的中心,此時目標將被眩暈而不是減速。
符文天賦
以上共推薦了兩種符文搭配兩種天賦點法。針對陣容和需求來選擇合適的符文天賦:
①若己方ADC前期爆發高,那麼選擇以攻擊為主的符文為2-3級的主動搞事做準備。
②若敵方大多英雄比較靈活擅長風箏,或者想要在前中期多多遊走,就選擇移速符文。
③敵方輸出多的情況下帶巨像保證自己的存活時間。對於需要進場的坦克輔助來說,巨像的勇氣是在劣勢局唯一好用的基石天賦。
④雖然香爐削弱了,但是依舊值得一出,如果想要出香爐提升ADC的輸出能力,那就帶石裔誓約。
裝備選擇
如果對於遊走有著獨特理解的輔助,第一件裝備直接出五速鞋是無可厚非的。相對于機器錘石這種預判技能有諸多限制的遊走輔助,蕾歐娜的遊走效率不比他們兩個差,甚至更勝一籌。因為蕾歐娜的技能釋放是瞬發的,技能銜接多樣化,相對於其他輔助來說技能控制更穩定一些。
其次要說一下基克的聚合這件裝備的適用性:
從裝備說明可以看出,這是一件加雙抗提升冷卻縮減的裝備,並且在蕾歐娜釋放大招之際,可以給敵軍造成減速限制,並且提升友軍對目標的輸出。與香爐同出一轍的是,基克也是能提升友軍作戰能力的裝備,還不需要有護盾或者治療的限制前提。
克制蕾歐娜的輔助以及應對方式
這個絕對是能讓蕾歐娜恨得牙癢癢的輔助之一。一個老練的風女,在對線時會利用Q技能的風來克制蕾歐娜的E-Q二連,在碰到老風女時,你會發現你E過去的那一瞬間就要被風女Q起來,倒是後面的Q不能立馬接上甚至根本接不上。而在面對6級風女的時候更加煩心。對方只需要開一個大招就能把R技能之後的控制技能銜接都打亂。
在對抗風女時,在允許的情況下,最好先手風女。如果先手ADC,風女可以給目標護盾抵擋第一波傷害,還能利用Q技能打亂友軍的後續輸出,大招也可以限制己方位移。但先手風女就不同了,風女雖然保護性強,但是在遇到有硬控的輔助時,也只是一個毫無還手之力的弱女子。有大招的時候直接R-W-E-Q上去打風女一套,對方要麼閃現大招逃走,要麼直接陣亡。
二號對手。牛頭也是一個有著眾多控制技能的輔助,同樣身為坦克輔助,牛頭的技能既適用于保護又適合先手。一般使用牛頭的玩家在面對蕾歐娜時,通常會留著W和Q技能來克制蕾歐娜的E和Q,這種情況下蕾歐娜確實不容易靠近對方的ADC。但是蕾歐娜的技能冷卻時間比牛頭的技能冷卻要短那麼幾秒。也就是說在第一波牛頭使用了技能之後,蕾歐娜可以在自己技能CD剛好的時候立刻再打一波,此時牛頭的技能是還在冷卻的。
當然,如果對線確實不好打,蕾歐娜可以先出五速鞋去遊走,畢竟技能距離比牛頭更遠一些,打控制更容易一些,所以相比之下遊走效率也更高一些。儘量利用英雄的優勢來和對方抗衡。
蕾歐娜使用技巧
① 連招1:EWAQAR,E技能起手,飛的過程中開啟W技能然後在A一下,再接Q技能再A,再釋放大招繼續A;連招2:REWAQA,R起手再接E技能,過程中開啟W技能,後面的連招和1差不多了。
②蕾歐娜的E技能是可以被打斷的,比如德萊文和錘石的E技能;但是莫甘娜的Q技能雖然是控制住了蕾歐娜,但是蕾歐娜還是能飛向敵人的。所以必要的時候可以閃現EQ或者閃現Q。
③E閃,如果你在釋放E技能之後覺得距離不夠,可以瞬間使用閃現技能來拉近與敵人的距離;但是記得滑鼠要點敵人身後的位置。
④蕾歐娜的Q技能可以重置普攻,AQA。秒眼不二之選。所以盡可能的站在敵方面前的草叢給對方壓力,如果對方上來插眼可以直接秒眼,當然最好還是趁對方脆皮來插眼的時候直接E上去打一套。
⑤只要AD能夠普攻打到我們,我們的E技能距離是可以命中AD的。
⑥蕾歐娜2級就具有配合隊友擊殺的能力,所以2級的時候可以選擇下路主動先手,也可以觀察中路去遊走一波,對方通常想不到一個輔助2級會來GANK。
「 結 語 」
國服7.17版本即將到來,蕾歐娜的技能簡單粗暴,是一個非常容易滾雪球的輔助,希望召喚師們可以善用這英雄上一波分。
此英雄會暫時被束縛。分析:E技能需要預判,但是相對于機器人和錘石以及娜美的預判技能要簡單粗暴得多。此技能是瞬發的,沒有前搖後搖,同時也不會受到小兵的干擾,只要在距離的極限能指到敵軍,那麼就會往目標那裡靠近。這裡要提醒一下,在隊友位置太靠後的時候,不要一個人E到對方的人堆裡,除非當時你有Q或者R技能可以打出後續控制,否則將會把自己置身於危險之中。
日炎耀斑(R)
召喚一道太陽光束給範圍內的敵人造成傷害並減速他們。處於區域正中的敵人會受到眩暈效果。
分析:AOE大招,同樣是瞬發的技能,並非常好預判。開團利器,可以打對方一個措手不及,一般在對方C位元走位元失誤的情況下或者對方站位元聚集在一起時使用。儘量把需要集火殺掉的目標控制在大招的中心,此時目標將被眩暈而不是減速。
符文天賦
以上共推薦了兩種符文搭配兩種天賦點法。針對陣容和需求來選擇合適的符文天賦:
①若己方ADC前期爆發高,那麼選擇以攻擊為主的符文為2-3級的主動搞事做準備。
②若敵方大多英雄比較靈活擅長風箏,或者想要在前中期多多遊走,就選擇移速符文。
③敵方輸出多的情況下帶巨像保證自己的存活時間。對於需要進場的坦克輔助來說,巨像的勇氣是在劣勢局唯一好用的基石天賦。
④雖然香爐削弱了,但是依舊值得一出,如果想要出香爐提升ADC的輸出能力,那就帶石裔誓約。
裝備選擇
如果對於遊走有著獨特理解的輔助,第一件裝備直接出五速鞋是無可厚非的。相對于機器錘石這種預判技能有諸多限制的遊走輔助,蕾歐娜的遊走效率不比他們兩個差,甚至更勝一籌。因為蕾歐娜的技能釋放是瞬發的,技能銜接多樣化,相對於其他輔助來說技能控制更穩定一些。
其次要說一下基克的聚合這件裝備的適用性:
從裝備說明可以看出,這是一件加雙抗提升冷卻縮減的裝備,並且在蕾歐娜釋放大招之際,可以給敵軍造成減速限制,並且提升友軍對目標的輸出。與香爐同出一轍的是,基克也是能提升友軍作戰能力的裝備,還不需要有護盾或者治療的限制前提。
克制蕾歐娜的輔助以及應對方式
這個絕對是能讓蕾歐娜恨得牙癢癢的輔助之一。一個老練的風女,在對線時會利用Q技能的風來克制蕾歐娜的E-Q二連,在碰到老風女時,你會發現你E過去的那一瞬間就要被風女Q起來,倒是後面的Q不能立馬接上甚至根本接不上。而在面對6級風女的時候更加煩心。對方只需要開一個大招就能把R技能之後的控制技能銜接都打亂。
在對抗風女時,在允許的情況下,最好先手風女。如果先手ADC,風女可以給目標護盾抵擋第一波傷害,還能利用Q技能打亂友軍的後續輸出,大招也可以限制己方位移。但先手風女就不同了,風女雖然保護性強,但是在遇到有硬控的輔助時,也只是一個毫無還手之力的弱女子。有大招的時候直接R-W-E-Q上去打風女一套,對方要麼閃現大招逃走,要麼直接陣亡。
二號對手。牛頭也是一個有著眾多控制技能的輔助,同樣身為坦克輔助,牛頭的技能既適用于保護又適合先手。一般使用牛頭的玩家在面對蕾歐娜時,通常會留著W和Q技能來克制蕾歐娜的E和Q,這種情況下蕾歐娜確實不容易靠近對方的ADC。但是蕾歐娜的技能冷卻時間比牛頭的技能冷卻要短那麼幾秒。也就是說在第一波牛頭使用了技能之後,蕾歐娜可以在自己技能CD剛好的時候立刻再打一波,此時牛頭的技能是還在冷卻的。
當然,如果對線確實不好打,蕾歐娜可以先出五速鞋去遊走,畢竟技能距離比牛頭更遠一些,打控制更容易一些,所以相比之下遊走效率也更高一些。儘量利用英雄的優勢來和對方抗衡。
蕾歐娜使用技巧
① 連招1:EWAQAR,E技能起手,飛的過程中開啟W技能然後在A一下,再接Q技能再A,再釋放大招繼續A;連招2:REWAQA,R起手再接E技能,過程中開啟W技能,後面的連招和1差不多了。
②蕾歐娜的E技能是可以被打斷的,比如德萊文和錘石的E技能;但是莫甘娜的Q技能雖然是控制住了蕾歐娜,但是蕾歐娜還是能飛向敵人的。所以必要的時候可以閃現EQ或者閃現Q。
③E閃,如果你在釋放E技能之後覺得距離不夠,可以瞬間使用閃現技能來拉近與敵人的距離;但是記得滑鼠要點敵人身後的位置。
④蕾歐娜的Q技能可以重置普攻,AQA。秒眼不二之選。所以盡可能的站在敵方面前的草叢給對方壓力,如果對方上來插眼可以直接秒眼,當然最好還是趁對方脆皮來插眼的時候直接E上去打一套。
⑤只要AD能夠普攻打到我們,我們的E技能距離是可以命中AD的。
⑥蕾歐娜2級就具有配合隊友擊殺的能力,所以2級的時候可以選擇下路主動先手,也可以觀察中路去遊走一波,對方通常想不到一個輔助2級會來GANK。
「 結 語 」
國服7.17版本即將到來,蕾歐娜的技能簡單粗暴,是一個非常容易滾雪球的輔助,希望召喚師們可以善用這英雄上一波分。