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Xbox發言人討論未來專案展望 繼續強化現有策略

在PAX East展會上, Xbox發言人Major Nelson帶領他的網路廣播團隊與現場玩家進行了互動交流, 介紹了一些Xbox平臺相關的計畫的展望。

與Major Nelson一起出場的還有數位劇作總監Jeff Rubenstein和增強現實設備Hololens執行製作人Laura Massey,

他們回答了許多關於Xbox領域的問題。

首先是微軟的“隨處遊玩”計畫, Phil Spencer和Xbox團隊這一策略非常出色, 他對即將發售的遊戲非常期待, 並承諾會在E3上公佈更多資訊。 雖然目前他沒有資訊可以分享, 但他表示, 微軟一直都在嘗試不同的方法, 把遊戲送到玩家身邊, 送到使用者需要的平臺。

關於Xbox One精英手柄, 目前微軟並不計畫通過DesignLab為客戶提供定制服務。 但由於《戰爭機器4》的精英手柄非常成功, 所以配件團隊也正在探索下一款精英手柄的設計方向。

另外, 微軟的商城團隊正在醞釀一些非常棒的內容, 願望單之類的功能鐵定在計畫路線圖之中。

關於《除暴戰警3》, 製作團隊也籌備了許多非常炫酷的內容,

但現在距離E3已經非常進了, 所以他不能提前透露什麼內容。 只是透露這款遊戲進展非常順利, 而且製作團隊在這個項目上有很大野心。

他們提到Phil Spencer是Xbox部門史上最棒的領導者, 他對玩家社群非常熱心。 他會經常查看玩家回饋, 他也是一位很少見的真正懂得聆聽的領導者。

最後, 他們也對競爭對手表示了讚賞, 他們說自己在飛機上玩了《塞爾達傳說:荒野之息》, 甚至Rubenstein當眾掏出了自己的Switch, 同時也對《地平線:零之黎明》大加讚賞, 說Guerrilla工作室幹得漂亮。

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