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NASA用虛擬實境技術訓練宇航員

北京時間3月27日下午消息, 美國國家航空航天局(NASA)一直以來都在主動擁抱各種視覺化技術, 就連那些單純為了娛樂而開發的技術也不放過。 他們最近剛剛與Epic Game旗下的Unreal Engine展開合作, 開發了一套混合現實國際空間站模擬器。

為了成為一名合格的NASA宇航員, 候選者需要經過長達2年的訓練, 而且還要通過模擬來為失重環境做好準備, 並且熟練操作太空梭和國際空間站的不同部分, 甚至充當彼此的急救醫生。

以往的訓練需要在一個“中性浮力實驗室”, 這是一個裝有620萬加侖水的巨大游泳池。 此外還要在NASA的“太空船模型設施”內瞭解太空梭和國際空間站的情況。

但這些物理設施的容量有限, 如果能夠增加混合現實模擬器, 便可大大增加訓練時間, 提升訓練效果。

作為Unreal Engine的主要競爭對手, Unity也與NASA有過合作。 這兩家公司開發的遊戲引擎主要用於開發企業應用和虛擬實境體驗。 目前看來, 使用Unity的遊戲開發者遠超Unreal Engine。 不過, Unreal Engine卻吸引了包括寶馬、邁凱倫和洛克希德-馬丁在內的許多大牌合作。

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