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在我的心裡,永遠為《西遊釋厄傳》留著一個位置

轉自機核網作者倫敦 http://www.g-cores.com/articles/26727

導語:在每個人的人生中, 都有不可磨滅和替代的記憶, 遊戲只不過是其中一個小小的組成部分。 但是, 再微小的故事, 也會有讓人銘記的理由。 從這一點上來說, 《西遊釋厄傳》或許只是開啟記憶閘門的一個引子。

一、

我人生真正意義上的啟蒙遊戲有兩款。

我與這款遊戲之間自然有一段十分美好的故事, 不過卻不是這一次的重頭戲。 今天, 我想好好講一講, 另外一款同樣被我視作人生啟蒙的作品——『西遊釋厄傳』。

二、

《西遊釋厄傳》是由臺灣地區的開發商——鈊象電子製作的一款街機遊戲。 對這款遊戲懷有如此深厚感情的我, 在方才打下那一連串字的時候, 卻連“鈊”的讀音也把握不准, 需要偷偷借助網路去搜索, 可以說是一個十足的假粉了。 (筆者注:一二三大家一起念, 鈊xīn)

除此之外, 對於遊戲名稱完全不求甚解的我, 直到現在, 也沒有搞清『西遊釋厄傳』中的『釋厄』兩字究竟何解, 雖然聰明的你僅憑遊戲名稱便一眼可知, 這無疑是一款西遊題材的作品, 遊戲中可以選擇的角色也大抵是孫悟空、豬八戒、小白龍這些耳熟能詳、早已深入人心的形象, 玩法略加簡單猜測一下, 也無非是一路砍砍殺殺,

最終與各路boss決鬥、這樣現在看起來頗落俗套的方式了。

不過那個時候這個偉大的IP還沒有像現在這般, 如同一盤魚被各色人等人翻來覆去的煎炸、強姦和炒作。 借此掩蓋了許多創作貧瘠、腦洞乾涸的窘境。

三、

其實, 對於『啟蒙』兩個字, 我有著很深的執念, 非要深究起來, 頗有些咬文嚼字、掉書袋的意味。 往往這兩個字有時候, 會極其強烈的、同你你漫長人生歷程中第一次見到的事物所相互掛鉤。

簡單點說吧, 有的人還上小學之時, 第一次在學校組織下去野外觀察小動物和小植物, 在這過程中, 突內心交感, 難掩喜愛, 於是便立志成為一個昆蟲、動植物學家。

又或者對於大多數直男而言, 直至長成為一個手到擒來,

熟知流程的老司機以前, 一定對他們人生中的第一部三級電影或者愛情動作片之中的某些情節或者人物念念不忘。 初次在惶恐與不安之中, 將那些意味不清, 曖昧不明的悸動盡數發洩而出。 此種感覺, 無論多久回憶起來, 都有別樣的意義。

『西遊釋厄傳』是我愛上遊戲的伊始,

它也同樣緊密的聯繫著我的第一次。 我把這一次, 稱之為我變壞的一次。 因為從小到大, 我所扮演的人設, 總結起來大抵應該只是簡單兩個字——懂事。

四、

我想大概在你年歲同樣還小的時候, 假如你的父母在某一天總看到你打遊戲沉迷電視沉迷彈珠沉迷發呆就是不肯不認真學習時, 總是會連著憤怒破口而出一句『某某某!你怎麼不學學人家的孩子』。 對, 從小到大, 我多半是這樣一個『懂事的孩子』。

請原諒我沒有膽敢用『別人家的孩子』這樣的措辭, 因為這樣的稱謂在我眼中, 代表的是不論從幼年還是成年起, 於智商、成績、成長上的一個碾壓式存在。 而做一個『懂事的孩子』顯然要比『別人家的孩子』來的輕鬆太多了, 也更符合我實事求是的美好品質。因為事實上,我優秀的成績只保持到了小學畢業,再往後大抵是一個傷仲永的故事。另外有一點,我從很小的時候便懂得幫著家裡做家務了,燒水煮粥擇菜這些事物,總是在我爸媽回家之前便早早做好了,偶爾遇到來家串門的阿姨,久之便在院落中身名遠揚了,這一方面,可能比大多數同齡的小男孩要好上那麼一丁點了。

事情的轉機發生在我小學三年級的暑假生活中。那時候精神資源極度匱乏的我,除了在漫長的夏日中發呆幻想,將一潭池水想到枯竭,卻實在找不到其他能提起心情的東西了。正巧表哥那時因為家庭原因需要在我家短住一段時日,我便做了他身後的一個合格跟屁蟲。

這個表哥自然是前文中提到的表哥,他大我五歲,在省城裡上中學,卻是一個十足調皮搗蛋的壞小子。一日他忽眨著眼睛神秘兮兮的問我,他要去一個地方,我要不要跟一起來。我覺得我並沒有什麼拒絕的理由。

所去的地方是遊戲廳,在我的印象中,一個同打架、蹺課等所有『不好的』事物掛等鉤的地方。在不久的之後,卻不吝慷慨的賜給了我許許多多『美好的』的願望和心跳加速的回憶。

五、

遊戲廳的位址頗為機密,隱藏在舊街一個不起眼小胡同的最深處。我只記得那一條街上開滿了許許多多家火鍋店,有重慶燜鍋、清水火鍋、小肥羊火鍋之類。那條胡同正是平鋪在這些火鍋店的背面。胡同中那條水泥路很窄,鋪的粗糙難看,不時有帶白帽的廚師師傅端著一盆泔水從後廚走來,謹慎的盯著我們兄弟兩人看。沿路有許多黑色汁水匯成的水流,在豔陽天裡,氣味更刺鼻難聞。

胡同最深處,推開一道很重的鐵門,然後我就聽到了許多聲音,爭吵的熱烈的、興奮的嘈雜的,探身望去,更裡面那一層半開的木門卻無法將這些年輕的聲音的鎖在其中。

很奇怪,上初中開始學習古文,課上講到陶淵明寫的那一篇桃花源記,我再三閱讀,腦中便總是無端想起那日的情景。曲徑通幽,隱藏在重巒疊嶂之後的這一家遊戲廳,沿路雖如此骯髒逼仄,但卻是我年少的桃花源。

六、

這家遊戲廳,頗有些現在『家庭旅館』的經營意味,同樣是由一個小家庭作坊作為運營。老闆是一個人高馬大,肚子同樣很大的胖子。嘴唇上有兩咎胡亂生長的鬍子,梳三七髮型。慢慢走走出來招呼我們兩人。他見我表哥隨口說一句『先進去看看』,又面無表情的走了進去。

推開那一扇木門,又輕輕合上,我和表哥像兩個小賊似的偷偷闖進去,那些愉快的聲音便立刻炸開來了。室內封閉無光,一片黑暗,因此顯的壓抑。空氣中還流動發黴的臭味,許多光亮鮮豔的色彩從那些遊戲機螢幕上發散出來,我的眼睛花了好久才適應過來。只是恍惚的感覺來到另一個世界。

表哥一進門就拋下了我,熱烈的投身到了最裡面的人堆中,我後來花了一些時間,知道了那個大名鼎鼎的遊戲,一左一右兩個很酷的人在相互打架,它叫做拳皇97。表哥當時很迷這個,平時沒事幹的時候,他總是假裝手裡操縱著搖杆,另一隻手重重拍在假想的鍵盤上,發出許許多多的組合技,吃飯的時候是這樣,有時候臨睡前還要我當義務演員,在他一連串瀟灑的操作下,假裝痛苦的嬉皮笑臉癱倒在床上。而他耍帥的動作支撐不過幾秒,也哈哈大笑陪我一起躺下。

圍觀拳皇97人並不是最多的,真正第一多的,便是『西遊釋厄傳』了。兩台遊戲機緊挨著擺放在一起,最多可以四個人同時一起玩,每死掉一次,就有人彎腰將一個遊戲幣投在裡面,緊接著,遊戲中的人物身上便套著一層無敵的光圈,又重新復活了出來。我那時看到畫面中的,是一個海底的場景,一個『大水怪』模樣的巨型boss正張牙舞爪,每隔一段時間,便會消失不見,跟著就在螢幕上卷起巨大的水浪,螢幕上投射出的光亮也跟著隨之劇烈的振動,照在每一個人的臉上。大家眼中冒著興奮的光,每一個人,都同樣激烈的緊張著。

七、

說起來,這實在不能算作是一個簡單的遊戲,我試著回憶一下,大概有這樣幾個關卡:蓮花洞,火雲洞,通天河,車遲國、盤絲洞、獅駝嶺,陷空山,火焰山,假如有記錯,也不在修改了。每一關有極具特色的boss。比如蓮花洞中的金角大王和銀角大王,火雲洞中的紅孩兒,盤絲洞中的蜘蛛精,火焰山中的牛魔王。它們各自都有不同的招數,配合起來,絢爛精彩至極。

遊戲中也有不同的法寶。比如一旦釋放就會引來全屏閃電的『雷電戟』,發出一塊冰將敵人凍住的『冰扇』和卷起一束火焰颶風將敵人灼燒的『火扇』。我那時最喜歡的,是一把名為『釋厄劍』的道具,釋放起來,全屏光火,恢弘無比,小怪被秒殺,boss也作朝天倒。除了這個原因外,可能也是由於『釋厄』兩字同遊戲名稱遙相呼應的緣故。就像暴雪旗下所有遊戲都會有的『暴風雪』這一個技能,魂系列開發商FromSoftware歷代作品中的『月光大劍』,噢,天知道我到底有多喜歡這些東西。

然而遊戲中最令我著迷的,不是以上,而是多種多樣的組合技。它們釋放需要一些技巧。比如,將搖杆從下繞到右,緊接著按一劑普攻按鈕,人物便能發出『升龍斬』,天下武功出升龍嘛,使用這招,如果能量充足,便能將怪物從頭至尾連擊而死,做不得任何反抗。還有的,將搖杆從最左逆時針搖到最右,畫一個小半圓,緊接一發普攻,便能釋放『元神出竅』。遊戲中每一個人物的元神都是不同的,孫猴子是一個猿猴發出,怒擊兩拳,豬八戒則是一頭藍色野豬,于空中傲然一頂。小龍女是兩條金鳳,從空中哀鳴而下,在這裡就不一一細贅了。

八、

我那時唯一的經濟收入來源恐怕便是父母所給的一元早餐錢了。在我還沒有深刻的沉醉至這個遊戲時,通常是買一包五角錢的豆漿,一塊五角錢的麵包,春夏秋冬,從來如此。後來便不在捨得吃早餐了。遊戲廳的幣很貴,一塊錢一個。我攢一個周的早飯錢不吃東西,就是五塊錢。五塊錢可以在老闆那裡換取五個遊戲幣,一條幣能在遊戲中使用兩條命,五個便是十條。我不貪心,懂得好的東西不能一口氣吃光,要留到最後。因此週六早上便早早出門,撒謊騙父母說是找同學去玩,心裡感覺卻像是攜帶了一筆巨大的財產,要完成一件巨大的使命似的,越過臭水溝遍佈的水泥路,跑到遊戲廳。那時候感覺經常在路上跑著跑著,心卻早已迅速的先飛到了那裡。

可即便如此,我還是很菜,一條命被小怪打一打,boss磨一磨,很快就沒了。因此十條命堆積起來,卻還是只勉強達到第二關火雲洞中的紅孩兒。可憐的遊戲時間,也只有短短的二十幾分鐘。接著,便只能留留戀戀,半推半就的,將位置讓給其他人了。

我很心痛,後來便學的精明了。我曾經在那裡見過許多高手,它們大多只用一個幣,便能玩一個小時之久。因此從那之後,我週一到週五放學總是先不回家,而是抄起書包往遊戲廳裡跑。默默呆在暗處有些可憐巴巴的望著別人玩,偷偷黯然傷神或者為之喝彩。長此以往,堅持不懈,像是要完成一個巨大的目標似的,我從不間斷。

我那時記住了許多東西,不但記住『元神出竅』和『升龍斬』這樣簡單的技能,特別複雜的,諸如『乾坤波動功』、『乾坤十連斬』等需要搖杆和按鍵有更加複雜變化的組合技我也學到了。我還偷偷記住了大部分寶物掉落的位置,哪一隻boss會受到怎樣的五行相克。有些時候,偷偷呆在後面看,若是遇到不會玩的,能從容的接手過去指點,指點指點著,就變成了我在玩。當然也會遇到性格比較厲害點的,會朝我大聲喊:『人家自己不會玩麼,你的手拿開,走開』,我便悻悻然一縮手,又沉默了。

我那時最喜歡上學,最不喜歡放假。因為上學有早餐錢,放假卻沒有。寒假還好,可以挪用一點壓歲錢,一到暑假,便覺得時間遙無止境,似乎永遠走不到,我想要的那個盡頭。

九、

經過一段時間的鍛煉,我的技巧已經相當純熟了,差不多可以使用一個遊戲幣,玩到第三關『通天河』了,有些時候玩著玩著,身後若是圍了許多人,內心便會得到極其強烈的滿足,甚至有意無意,拼命的展示所有困難的技巧。而有些時候,遊戲廳黑暗無一人,只有我這一台遊戲機上閃著寂寞微小的光,那個時候,連搖杆操縱,手按按鈕的聲音都突顯的格外大聲。我的心裡在那時便會多了一絲說不清道不明的東西。不過由於年幼,也究竟不明白那到底是什麼。我是八月份的獅子座,星座解析上說獅子座天生需要人的仰慕,這樣才會活的比較快樂,我對此深信不疑。後來我一個人上班租房子,孤獨久了才頓悟到,我根本不需要這樣的東西。寂寞讓我更快樂,情願擁抱寂寞的沉淪。

我因為接連不吃早飯的原因,上午課上總是頭暈發困想要睡覺,成績也有了很明顯的下滑。一次語文老師佈置了一篇命題作為,叫《我發現了xx的變化》,我那天晚上在遊戲廳中呆了很久,因為遇上了兩個高手。他們心有靈犀,配合極佳,也終於在接觸這個遊戲那麼久之後,第一次有幸見到了擊敗最終boss的場面。回家伴著星星月亮,只感覺那一瞬綺麗無比,連行走在路上都有歌聲,不像我的真實人生。

時間太晚,向父母撒謊結束,趕著作文,確是一點頭緒都沒有,腦中只反復縈繞著『西遊釋厄傳』中各種美麗的場景,像個窗臺邊發呆的少女,拼命去幻想一切,想像自己在以後能成為極度厲害的高手,想像擁有第一台遊戲機,或是長大去做一個街機廳的老闆。真切的想著,想的日不落,月無光,天地都交合,地殼也發生裂變,然後我跌落進去發生著一輪又一輪曼妙的進化...

後來的作文寫的很草率,迷迷糊糊的抄了一篇上去,自己又胡亂做了一些修改,以假亂真,這麼多年下來,內容模糊似是而非,題目卻牢牢記了下來,叫《我發現了蜻蜓的變化》。那之後過了一個周,有天被班主任叫到辦公室裡去,拋出一篇作文給我讀,那是班上另一位同學寫的,名字赫然就叫做《我發現了xx的變化》,這個xx,就是我的名字。

裡面寫道我是如何如何優秀,成績讓人如何如何羡慕,但是最近一段時間他觀察到我總是偷偷往遊戲廳中跑,後面成績便一落千丈云云。我挨了語文老師的一個大耳光子,外加晚上我爸的一頓皮帶,受了人生中有史以來最驚天動地的打罵,晚上躺在被窩之中顫抖睡覺時,自尊心無比強烈,甚至一度生起了想要輕生的念頭。

當然,這個可笑的想法隨著一頓夢便煙消雲散了,像那個時候的年紀一般年輕也禁不住任何考量。不過隨之一同失去的,也有那個熱烈的『西遊釋厄傳』的念想。

十、

我後來去了外地念書,偶然一次放寒假回家,想要再過去遊戲廳裡看看,但那個老闆已經搬走了,不知所蹤,於是在我的人生裡便再也找不到他了,沒有聯絡方式,沒有電話與微信,一輩子都失去交集的結局,也來的如此容易和脆弱。好像天底下沒有什麼是天翻地覆的變化,就像所有事物進行的方式都是溫柔的殺死一隻知更鳥。

我也去過其他城市裡的遊戲廳,可那裡除了清一色的抓娃娃機極有默契的佈置妥當之外,再也沒有見過『西遊釋厄傳』這款遊戲了。

有人講過一句很俗的話,說小時候缺什麼,長大便會迫切的渴望什麼。看似消亡了的,其實卻深刻埋在骨頭裡,長久以來,我一直對此深信不疑。

我只是不知道,在未來某一天,它會以怎樣的姿態暴虐而出。

而我又會為之,有多瘋狂。

(圖片提供:jason海海)

也更符合我實事求是的美好品質。因為事實上,我優秀的成績只保持到了小學畢業,再往後大抵是一個傷仲永的故事。另外有一點,我從很小的時候便懂得幫著家裡做家務了,燒水煮粥擇菜這些事物,總是在我爸媽回家之前便早早做好了,偶爾遇到來家串門的阿姨,久之便在院落中身名遠揚了,這一方面,可能比大多數同齡的小男孩要好上那麼一丁點了。

事情的轉機發生在我小學三年級的暑假生活中。那時候精神資源極度匱乏的我,除了在漫長的夏日中發呆幻想,將一潭池水想到枯竭,卻實在找不到其他能提起心情的東西了。正巧表哥那時因為家庭原因需要在我家短住一段時日,我便做了他身後的一個合格跟屁蟲。

這個表哥自然是前文中提到的表哥,他大我五歲,在省城裡上中學,卻是一個十足調皮搗蛋的壞小子。一日他忽眨著眼睛神秘兮兮的問我,他要去一個地方,我要不要跟一起來。我覺得我並沒有什麼拒絕的理由。

所去的地方是遊戲廳,在我的印象中,一個同打架、蹺課等所有『不好的』事物掛等鉤的地方。在不久的之後,卻不吝慷慨的賜給了我許許多多『美好的』的願望和心跳加速的回憶。

五、

遊戲廳的位址頗為機密,隱藏在舊街一個不起眼小胡同的最深處。我只記得那一條街上開滿了許許多多家火鍋店,有重慶燜鍋、清水火鍋、小肥羊火鍋之類。那條胡同正是平鋪在這些火鍋店的背面。胡同中那條水泥路很窄,鋪的粗糙難看,不時有帶白帽的廚師師傅端著一盆泔水從後廚走來,謹慎的盯著我們兄弟兩人看。沿路有許多黑色汁水匯成的水流,在豔陽天裡,氣味更刺鼻難聞。

胡同最深處,推開一道很重的鐵門,然後我就聽到了許多聲音,爭吵的熱烈的、興奮的嘈雜的,探身望去,更裡面那一層半開的木門卻無法將這些年輕的聲音的鎖在其中。

很奇怪,上初中開始學習古文,課上講到陶淵明寫的那一篇桃花源記,我再三閱讀,腦中便總是無端想起那日的情景。曲徑通幽,隱藏在重巒疊嶂之後的這一家遊戲廳,沿路雖如此骯髒逼仄,但卻是我年少的桃花源。

六、

這家遊戲廳,頗有些現在『家庭旅館』的經營意味,同樣是由一個小家庭作坊作為運營。老闆是一個人高馬大,肚子同樣很大的胖子。嘴唇上有兩咎胡亂生長的鬍子,梳三七髮型。慢慢走走出來招呼我們兩人。他見我表哥隨口說一句『先進去看看』,又面無表情的走了進去。

推開那一扇木門,又輕輕合上,我和表哥像兩個小賊似的偷偷闖進去,那些愉快的聲音便立刻炸開來了。室內封閉無光,一片黑暗,因此顯的壓抑。空氣中還流動發黴的臭味,許多光亮鮮豔的色彩從那些遊戲機螢幕上發散出來,我的眼睛花了好久才適應過來。只是恍惚的感覺來到另一個世界。

表哥一進門就拋下了我,熱烈的投身到了最裡面的人堆中,我後來花了一些時間,知道了那個大名鼎鼎的遊戲,一左一右兩個很酷的人在相互打架,它叫做拳皇97。表哥當時很迷這個,平時沒事幹的時候,他總是假裝手裡操縱著搖杆,另一隻手重重拍在假想的鍵盤上,發出許許多多的組合技,吃飯的時候是這樣,有時候臨睡前還要我當義務演員,在他一連串瀟灑的操作下,假裝痛苦的嬉皮笑臉癱倒在床上。而他耍帥的動作支撐不過幾秒,也哈哈大笑陪我一起躺下。

圍觀拳皇97人並不是最多的,真正第一多的,便是『西遊釋厄傳』了。兩台遊戲機緊挨著擺放在一起,最多可以四個人同時一起玩,每死掉一次,就有人彎腰將一個遊戲幣投在裡面,緊接著,遊戲中的人物身上便套著一層無敵的光圈,又重新復活了出來。我那時看到畫面中的,是一個海底的場景,一個『大水怪』模樣的巨型boss正張牙舞爪,每隔一段時間,便會消失不見,跟著就在螢幕上卷起巨大的水浪,螢幕上投射出的光亮也跟著隨之劇烈的振動,照在每一個人的臉上。大家眼中冒著興奮的光,每一個人,都同樣激烈的緊張著。

七、

說起來,這實在不能算作是一個簡單的遊戲,我試著回憶一下,大概有這樣幾個關卡:蓮花洞,火雲洞,通天河,車遲國、盤絲洞、獅駝嶺,陷空山,火焰山,假如有記錯,也不在修改了。每一關有極具特色的boss。比如蓮花洞中的金角大王和銀角大王,火雲洞中的紅孩兒,盤絲洞中的蜘蛛精,火焰山中的牛魔王。它們各自都有不同的招數,配合起來,絢爛精彩至極。

遊戲中也有不同的法寶。比如一旦釋放就會引來全屏閃電的『雷電戟』,發出一塊冰將敵人凍住的『冰扇』和卷起一束火焰颶風將敵人灼燒的『火扇』。我那時最喜歡的,是一把名為『釋厄劍』的道具,釋放起來,全屏光火,恢弘無比,小怪被秒殺,boss也作朝天倒。除了這個原因外,可能也是由於『釋厄』兩字同遊戲名稱遙相呼應的緣故。就像暴雪旗下所有遊戲都會有的『暴風雪』這一個技能,魂系列開發商FromSoftware歷代作品中的『月光大劍』,噢,天知道我到底有多喜歡這些東西。

然而遊戲中最令我著迷的,不是以上,而是多種多樣的組合技。它們釋放需要一些技巧。比如,將搖杆從下繞到右,緊接著按一劑普攻按鈕,人物便能發出『升龍斬』,天下武功出升龍嘛,使用這招,如果能量充足,便能將怪物從頭至尾連擊而死,做不得任何反抗。還有的,將搖杆從最左逆時針搖到最右,畫一個小半圓,緊接一發普攻,便能釋放『元神出竅』。遊戲中每一個人物的元神都是不同的,孫猴子是一個猿猴發出,怒擊兩拳,豬八戒則是一頭藍色野豬,于空中傲然一頂。小龍女是兩條金鳳,從空中哀鳴而下,在這裡就不一一細贅了。

八、

我那時唯一的經濟收入來源恐怕便是父母所給的一元早餐錢了。在我還沒有深刻的沉醉至這個遊戲時,通常是買一包五角錢的豆漿,一塊五角錢的麵包,春夏秋冬,從來如此。後來便不在捨得吃早餐了。遊戲廳的幣很貴,一塊錢一個。我攢一個周的早飯錢不吃東西,就是五塊錢。五塊錢可以在老闆那裡換取五個遊戲幣,一條幣能在遊戲中使用兩條命,五個便是十條。我不貪心,懂得好的東西不能一口氣吃光,要留到最後。因此週六早上便早早出門,撒謊騙父母說是找同學去玩,心裡感覺卻像是攜帶了一筆巨大的財產,要完成一件巨大的使命似的,越過臭水溝遍佈的水泥路,跑到遊戲廳。那時候感覺經常在路上跑著跑著,心卻早已迅速的先飛到了那裡。

可即便如此,我還是很菜,一條命被小怪打一打,boss磨一磨,很快就沒了。因此十條命堆積起來,卻還是只勉強達到第二關火雲洞中的紅孩兒。可憐的遊戲時間,也只有短短的二十幾分鐘。接著,便只能留留戀戀,半推半就的,將位置讓給其他人了。

我很心痛,後來便學的精明了。我曾經在那裡見過許多高手,它們大多只用一個幣,便能玩一個小時之久。因此從那之後,我週一到週五放學總是先不回家,而是抄起書包往遊戲廳裡跑。默默呆在暗處有些可憐巴巴的望著別人玩,偷偷黯然傷神或者為之喝彩。長此以往,堅持不懈,像是要完成一個巨大的目標似的,我從不間斷。

我那時記住了許多東西,不但記住『元神出竅』和『升龍斬』這樣簡單的技能,特別複雜的,諸如『乾坤波動功』、『乾坤十連斬』等需要搖杆和按鍵有更加複雜變化的組合技我也學到了。我還偷偷記住了大部分寶物掉落的位置,哪一隻boss會受到怎樣的五行相克。有些時候,偷偷呆在後面看,若是遇到不會玩的,能從容的接手過去指點,指點指點著,就變成了我在玩。當然也會遇到性格比較厲害點的,會朝我大聲喊:『人家自己不會玩麼,你的手拿開,走開』,我便悻悻然一縮手,又沉默了。

我那時最喜歡上學,最不喜歡放假。因為上學有早餐錢,放假卻沒有。寒假還好,可以挪用一點壓歲錢,一到暑假,便覺得時間遙無止境,似乎永遠走不到,我想要的那個盡頭。

九、

經過一段時間的鍛煉,我的技巧已經相當純熟了,差不多可以使用一個遊戲幣,玩到第三關『通天河』了,有些時候玩著玩著,身後若是圍了許多人,內心便會得到極其強烈的滿足,甚至有意無意,拼命的展示所有困難的技巧。而有些時候,遊戲廳黑暗無一人,只有我這一台遊戲機上閃著寂寞微小的光,那個時候,連搖杆操縱,手按按鈕的聲音都突顯的格外大聲。我的心裡在那時便會多了一絲說不清道不明的東西。不過由於年幼,也究竟不明白那到底是什麼。我是八月份的獅子座,星座解析上說獅子座天生需要人的仰慕,這樣才會活的比較快樂,我對此深信不疑。後來我一個人上班租房子,孤獨久了才頓悟到,我根本不需要這樣的東西。寂寞讓我更快樂,情願擁抱寂寞的沉淪。

我因為接連不吃早飯的原因,上午課上總是頭暈發困想要睡覺,成績也有了很明顯的下滑。一次語文老師佈置了一篇命題作為,叫《我發現了xx的變化》,我那天晚上在遊戲廳中呆了很久,因為遇上了兩個高手。他們心有靈犀,配合極佳,也終於在接觸這個遊戲那麼久之後,第一次有幸見到了擊敗最終boss的場面。回家伴著星星月亮,只感覺那一瞬綺麗無比,連行走在路上都有歌聲,不像我的真實人生。

時間太晚,向父母撒謊結束,趕著作文,確是一點頭緒都沒有,腦中只反復縈繞著『西遊釋厄傳』中各種美麗的場景,像個窗臺邊發呆的少女,拼命去幻想一切,想像自己在以後能成為極度厲害的高手,想像擁有第一台遊戲機,或是長大去做一個街機廳的老闆。真切的想著,想的日不落,月無光,天地都交合,地殼也發生裂變,然後我跌落進去發生著一輪又一輪曼妙的進化...

後來的作文寫的很草率,迷迷糊糊的抄了一篇上去,自己又胡亂做了一些修改,以假亂真,這麼多年下來,內容模糊似是而非,題目卻牢牢記了下來,叫《我發現了蜻蜓的變化》。那之後過了一個周,有天被班主任叫到辦公室裡去,拋出一篇作文給我讀,那是班上另一位同學寫的,名字赫然就叫做《我發現了xx的變化》,這個xx,就是我的名字。

裡面寫道我是如何如何優秀,成績讓人如何如何羡慕,但是最近一段時間他觀察到我總是偷偷往遊戲廳中跑,後面成績便一落千丈云云。我挨了語文老師的一個大耳光子,外加晚上我爸的一頓皮帶,受了人生中有史以來最驚天動地的打罵,晚上躺在被窩之中顫抖睡覺時,自尊心無比強烈,甚至一度生起了想要輕生的念頭。

當然,這個可笑的想法隨著一頓夢便煙消雲散了,像那個時候的年紀一般年輕也禁不住任何考量。不過隨之一同失去的,也有那個熱烈的『西遊釋厄傳』的念想。

十、

我後來去了外地念書,偶然一次放寒假回家,想要再過去遊戲廳裡看看,但那個老闆已經搬走了,不知所蹤,於是在我的人生裡便再也找不到他了,沒有聯絡方式,沒有電話與微信,一輩子都失去交集的結局,也來的如此容易和脆弱。好像天底下沒有什麼是天翻地覆的變化,就像所有事物進行的方式都是溫柔的殺死一隻知更鳥。

我也去過其他城市裡的遊戲廳,可那裡除了清一色的抓娃娃機極有默契的佈置妥當之外,再也沒有見過『西遊釋厄傳』這款遊戲了。

有人講過一句很俗的話,說小時候缺什麼,長大便會迫切的渴望什麼。看似消亡了的,其實卻深刻埋在骨頭裡,長久以來,我一直對此深信不疑。

我只是不知道,在未來某一天,它會以怎樣的姿態暴虐而出。

而我又會為之,有多瘋狂。

(圖片提供:jason海海)

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