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體驗服英雄裝備資料更新,戰士削弱射手時代到來?

在今天的體驗服資料更新中, 位移類戰士的削弱和射手裝備的加強尤其值得我們關注。

在當下的版本中, 以花木蘭、達摩、曹操為代表的一系列有位移技能的戰士類英雄是非常強勢的存在, 血量高, 位移靈活, 傷害穩定, 而往往又具有一定的控制類或者霸體類技能, 玩得好的話可以輕輕鬆松做到一打二一打三。 而反觀射手類英雄, 血量少, 發育慢, 發育成本高, 如果隊伍前期形勢不好, 後期射手能carry的可能性並不是很大。

針對目前這樣的情況, 天美大手一揮, 削宮本吧!

咳, 開玩笑。 針對這樣的情況, 體驗服在很多地方都做出了調整。 首先看英雄方面:

花木蘭:輕劍1技能距離縮短:總距離從1400調到了1200.輕劍2技能:射程從600降到了550;寬度從400調到了350.

宮本武藏:戰士職業的位移性能整體過高, 將調整那些移動能力大幅度超過此刻的戰士英雄的機動性。 同時適當削弱宮本使得他與其他戰士可以公平競爭。

兩刀流狀態將移除移動速度加成的效果。

老夫子:老夫子2技能CD變短, 從13秒改為10秒;3技能攻擊距離減短, 從550降到了500, 技能CD多了5秒。

雅典娜 :基礎速度減短, 從410降到了400;2技能唯一距離減短, 從350到300, 不過CD減短時間了。 3技能護盾提高, 傷害提高。

楊戩 :1技能攻擊距離從1000降到了900,2技能增加了AD傷害。

達摩: 提高了兩次普攻後的攻速;1技能距離從750降到600;3技能擊飛寬度也從600降到了500, 但3技能的撞牆額外傷害和第二段釋放的斬殺傷害得到提高。

曹操: 1技能每段位移距離縮短, 3技能的傷害增加。

可以看到, 當前版本比較強勢的戰士類英雄都出現了一定的調整和削弱。 通過攻擊力減低, 還有技能範圍的縮小, 降低了戰士類英雄技能的命中率和生存率,

而再看裝備資料的調整。

急速戰靴攻擊速度加成提高15%

無盡戰刃物理攻擊從100提高到120;

閃電匕首被動傷害增加了AD傷害, 被動觸發幾率提高;

影刃暴擊率提高到20%, 被動觸發的攻速加成減少, 移速加成提高;

守護者之鎧被動降低敵人攻速效果減少一半。

可以看到, 急速戰靴的攻速加成翻了一倍, 而無盡、電刀、影刃的效果都大幅度提高, 這三件裝備都是一般射手經常會出到的常用裝備, 加強這些裝備, 也就是在變相地試圖加強射手這類英雄全體。

另外, 上單神器守護者之鎧的效果被削弱, 降低敵人30%攻速的效果被改為降低15%。 這樣的修改一方面削弱了經常使用這件裝備抗壓的戰士類英雄,

另一方面給了射手類英雄更大的輸出空間, 在固定時間內, 由於攻速被削弱的幅度小, 可以打出更高的傷害。

總之, 按照目前的調整狀況, 戰士類英雄將有一定程度的地位下降, 射手則獲得了更好的輸出空間。 射手在當下的版本中地位比較慘, 隨著資料的調整, 在下一賽季能否鹹魚翻身, 輕鬆carry全場呢?

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