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如何在Illustrator中創建抽象空間場景

如何在Illustrator中創建抽象空間場景在本教程中, 我們將使用Illustrator中的向量工具創建一個抽象空間場景, 利用網格工具和混合模式創建抽象的光線和顏色效果, 本教程允許您自帶一些創意進入過程, 全部包裝在一個簡單易行的六個詳細步驟中。

最終結果

在我們開始之前, 讓我們看看我們希望通過本教程的最終結果實現什麼:

步驟1 - 創建新文檔

啟動Illustrator並創建一個新的文檔(CTRL + N), 在“新建文檔”對話方塊中, 我們將需要設置一個RGB文檔, 以確保在“高級”標籤下選擇文檔的尺寸, 1600圖元寬由1200圖元高。 當您輸入新文檔的詳細資訊時,

請按一下“確定”創建它。

步驟2 - 背景網格

使用矩形工具(M)在畫布上繪製一個新的矩形, 覆蓋整個文檔。 填寫矩形黑色(R:0 G:0 B:0), 並將筆劃設置為透明。

這個矩形將成為我們的背景網格和顏色的來源。 選擇網格工具(U), 然後按一下矩形以創建一個新點, 從文檔的左邊緣垂直對齊文檔的中間約25%。 在文檔的右側再次做到這一點, 你應該看起來像兩個高, 細的矩形, 然後兩個寬的矩形, 然後另外兩個高, 薄的矩形。

接下來, 直接選擇(A)工具突出顯示您創建的第一個點(左), 並在顏色混合器中修改顏色值(“窗口”>“顏色”)。 對於第一個點, 通過在色彩混合器中組合0紅色, 13綠色和23藍色來創建深藍色, 不要擔心這是非常黑暗的, 因為稍後會被其他元素加強。

Illustrator中的網格功能用於混合顏色, 這可以給出一些真正驚人的結果, 我們在本教程中的使用相對來說非常基本, 但如果您以前沒有這樣做, 那麼您可以熟悉該工具的好方法。

對於右邊第二點混合0紅色,

步驟3 - 星星

創建一個新圖層並將其命名為“星”。 您也可以鎖定“背景”層, 以避免遇到障礙或意外點擊。

現在, 我們將創建我們的第一個明星, 首先在畫布上用漸變填充繪製一個橢圓, 並在漸變視窗(“視窗”>“漸變”)中將漸變類型設置為“徑向”, 並將第一個顏色停留點設置為白色(R :255 G:255 B:255), 最後一個停止為黑色(R:0 G:0 B:0)。 接下來, 打開透明度視窗(視窗>透明度), 並將混合模式設置為顏色道奇。 仿佛通過一些巫術, 你現在應該有一個發光的藍色或綠色的星,

取決於你放置在背景網格上方的位置。 嘗試將星星從畫布的一面移動到另一邊, 以查看網格的每個部分的差異。 選擇星形物件按住鍵盤上的ALT鍵並將對象拖動到另一個位置並釋放, 您應該重複原始形狀。 重複這一步約5-10次, 散佈在畫布周圍的星星, 現在開始看起來有點太空了。 還沒有足夠的星星, 我們可以用圍繞這些星星的小星星的集合來做。 重複的一個星星, 與選擇它選擇工具和調整周圍繪製物件的手柄, 按住它SHIFT來約束比例。 散點(ALT +拖動複製)約20個這些較小的星星, 重點放在文檔的上半部分。 您不需要擔心稍微稍微稍微稍微大一點, 背景網格上的顏色差異會自動產生這種效果。 嘗試扭曲幾個星星(即調整大小而不進行移動),
並且通過將它們彼此非常接近而不是重疊來組合兩者。 有一些樂趣和玩光環境的效果, 避免這樣做太多的星星, 儘管效果最好只在幾顆星。 最後, 創造另外一些星星(約25), 將它們組合(CTRL + G), 並將它們放置在比現有的星團更低的位置。 將該組的不透明度設置為25%左右。 這使得星星逐漸衰落到背景中的效果, 而不是突然停止。 您的文檔現在應該是這樣的:將該組的不透明度設置為25%左右。 這使得星星逐漸衰落到背景中的效果, 而不是突然停止。 您的文檔現在應該是這樣的:將該組的不透明度設置為25%左右。 這使得星星逐漸衰落到背景中的效果, 而不是突然停止。 您的文檔現在應該是這樣的:

步驟4 - 光線

創建一個名為“ Rays” 的新圖層,

然後按一下“確定”這是圖形平板電腦非常方便的一點。 不要擔心, 如果你沒有, 但也很容易做到與滑鼠或觸控板。 通過選擇畫筆工具(B)開始, 將筆劃顏色設置為白色, 寬度為0.25pt, 預設為“5 pt”。 平面“, 如果您有版本CS5或更高版本, 該設定檔為”寬度設定檔5“。 如文中所示, 繪製從文檔左側發出的平滑線條, 微細波到文檔右側的稍低點。 重複此步驟, 直到您有10個相當相似的平滑波浪線填充文檔的大部分下半部分。 您的目標是沿著這些方向: 下一步是將這些線條混合到場景中, 再次打開“透明度”視窗, 並為混合模式選擇軟燈。 您的光線的邊緣現在應該與星星的顏色相匹配, 並朝著文檔的邊緣逐漸變黑。 創建一個新的層, 稱之為“Glow”。 將星星層中的一顆星星複製並粘貼到輝光層上,並使用選擇工具(A)將其扭曲直到它變薄,將其放置在最高光線上方,並旋轉它直到與光線的角度相匹配。 如上圖所示,您應該對光線產生一種發光的效果,在其他光線上重複此步驟幾次,直到您 對上述顯示結果感到滿意 ,但您可以進行實驗和放置他們怎麼樣

步驟5 - 星球

現在,對於複合材料的最後一步,我們有一些很好的發光效果,但是為了使它成為一個空間場景,我們可以在某個地方做一個行星。創建一個新的圖層,並命名為“Planet

Next”,轉到sxc.hu選擇工具(A)調整大小,並按住SHIFT來限制圖像的比例。減少地球的大小,直到它只是在50%以下的的整個檔,並將其放置在畫布的右下角。

在“ 透明度”視窗中將“混合模式”設置為“螢幕”,這將過濾掉行星的較暗區域,將其混合到複合材料中。你可能還想調整星星和星球之間的位置和關係。避免任何看起來太暴露的東西,並嘗試在地球邊緣獲得至少一個或兩個星星,因為這會產生不錯的效果。

第6步 - 最後的接觸

這種教程的美麗之處在於,它可以讓您創造性地將自己的擺動放在它上面,同時希望在此過程中學習一些新技術。所以在這一點上可以隨意調整你的複合材料或調整背景網格上的顏色。我在開始時選擇的藍色和綠色不是100%,所以我以為我會調整綠色,並將藍色切成洋紅色。

結論

需要軟體或者PS素材請加學習群!

動圖

想獲得PS/CDR整套軟體基礎視頻可點擊查看【閱讀原文】

稱之為“Glow”。 將星星層中的一顆星星複製並粘貼到輝光層上,並使用選擇工具(A)將其扭曲直到它變薄,將其放置在最高光線上方,並旋轉它直到與光線的角度相匹配。 如上圖所示,您應該對光線產生一種發光的效果,在其他光線上重複此步驟幾次,直到您 對上述顯示結果感到滿意 ,但您可以進行實驗和放置他們怎麼樣

步驟5 - 星球

現在,對於複合材料的最後一步,我們有一些很好的發光效果,但是為了使它成為一個空間場景,我們可以在某個地方做一個行星。創建一個新的圖層,並命名為“Planet

Next”,轉到sxc.hu選擇工具(A)調整大小,並按住SHIFT來限制圖像的比例。減少地球的大小,直到它只是在50%以下的的整個檔,並將其放置在畫布的右下角。

在“ 透明度”視窗中將“混合模式”設置為“螢幕”,這將過濾掉行星的較暗區域,將其混合到複合材料中。你可能還想調整星星和星球之間的位置和關係。避免任何看起來太暴露的東西,並嘗試在地球邊緣獲得至少一個或兩個星星,因為這會產生不錯的效果。

第6步 - 最後的接觸

這種教程的美麗之處在於,它可以讓您創造性地將自己的擺動放在它上面,同時希望在此過程中學習一些新技術。所以在這一點上可以隨意調整你的複合材料或調整背景網格上的顏色。我在開始時選擇的藍色和綠色不是100%,所以我以為我會調整綠色,並將藍色切成洋紅色。

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