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2016年度IGN最佳戰略遊戲之一——《XCOM2》好遊推薦

”指揮官, 地球大部分地區已經在外星人的控制之下“研究員是這樣說的。

”指揮官, 人類不再支持我們, 我們躲到了地下“士兵和我說。

”指揮官, 外星軍隊進化地更強“工程員和我說。

”指揮官, 世界已經變得不一樣了“他和我說。

如同遊戲, 戰棋這個遊戲模式已經在當代變得看似可有可無了。 ”槍車球“如同外星人一般深入玩家的心中, 但是戰棋遊戲, 還是堅持著那一份純真, 給我們內心帶來了意想不到的變化。

” 敵佔區的人們, 請你們堅守陣地, 繼續反抗。 援軍就在路上。 “

今天給大家帶來的遊戲是《XCOM2》作為老派戰棋遊戲的第二部,

非常好玩。 外星人又回來了。 這一次玩家扮演的依然是前作XCOM的指揮官, 繼續帶領這支XCOM組織力圖將外星人的陰謀公之於眾, 將解放人類, 趕跑外星人。

作為2016年最佳戰略遊戲之一, 在年初公佈就深受玩家喜愛。 其故事性就不用說, 畫面音效等等都非常棒。

虛幻4引擎畫面

虛幻4引擎無疑是給《XCOM2》帶來了超越前作的畫面視覺效果, 在保留了物體破壞的特色下進一步提高了畫面的總體品質, 無論是生機盎然的叢林, 繁華的城市還是充滿科技感的外星基地, 虛幻4加持下的《XCOM2》都帶給玩家一種視覺上的衝擊感。

可玩性極高的職業, 豐富的裝備, 靈活的事件, 聰明的敵人

和傳統戰棋遊戲不同的是, 《XOM2》也注重養成模式。 玩家可以根據自己的選擇和策略,

打擊外星人, 開拓新聯繫地, 黑市交易, 招募人手等等。 而根據玩家的所作所為, 外星人也會做出回應, 如建設更多的實驗室, 對XCOM進行打壓, 報復行動, 提升變種人軍備。

因此如何最大效率的提高自己的實力同時打擊外星人, 對每個玩家來說都是很大的挑戰。 你可以失敗, 可以做出錯誤的決策, 但請注意!遊戲時間是有限的。

隨機性第一

遊戲的每個動作都是隨機的, 射擊會有命中率, 駭入會有成功率, 就連每一次讀檔的研究、事件、關卡都是系統隨機生成的。 該系統的出現, 導致變相鼓勵玩家在遊玩過程中養成了隨時SL的好習慣。 當然SL僅僅是一部分, 如何正確的偵查, 輸出, 集火, 地形也是極其重要的。

尤其是中後期, 敵人的數量往往多於玩家, 一次失誤的佈局, 就會導致整個隊伍暴露在敵人火力下, 關鍵輸出的陣亡直接導致本次戰鬥的徹底失敗。 所以, 在玩之前, 別忘了洗手洗臉。

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戰棋遊戲的今天, 實屬不易。 如此精美的遊戲, 可以帶動大家的快樂, 別忘了以前戰棋遊戲給我們帶來的美妙時刻。 如同遊戲中你的部下對你說的那樣”Welcome back, commander"

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