由中國文化娛樂行業協會與紹興市上虞區人民政府聯合主辦、紹興市上虞區E遊小鎮管理委員會和紹興魔感互娛網路科技有限公司承辦的“2017中國(上虞)遊戲產業發展研討會”近日在紹興市上虞區召開。 在活動當天上午的遊戲行業座談會上, 騰訊遊戲推出的“成長守護平臺”系列服務, 作為企業主動踐行社會責任、保護未成年人權益的典型案例, 得到了主管部門的肯定。
文化部文化市場司副司長馬峰、中國文化娛樂行業協會法人劉金華, 以及騰訊、網易、完美、盛大、暢遊、金山等30多家行業代表共同出席了上午的座談會,
騰訊遊戲副總裁蔡欣向各位與會嘉賓詳細介紹了“騰訊遊戲成長守護平臺”系列服務的實踐情況。 在文化部“網路遊戲未成年家長監護體系”的號召下, 騰訊從去年下半年開始進行平臺的籌備, 經過數月的開發與測試, 並持續邀請家長與未成年子女共同參與設計、體驗和優化後, 於今年2月16日正式推出。
“騰訊遊戲成長守護平臺”是當前國內互聯網行業首個面向未成年人健康上網的系統解決方案, 其主要服務功能包括:實名認證並綁定未成年人遊戲帳號、綁定帳號登錄遊戲及消費即時提醒、消費額度設置、遊戲登錄時段設置、以及一鍵禁止遊戲等。
文化部文化市場司副司長馬峰指出, 文化部高度重視未成年人權益保護工作, 引導和鼓勵遊戲企業通過技術與機制上的設置, 在提供遊戲服務的同時, 切實加強對未成年人權益的保護。 騰訊遊戲推出的“成長守護平臺”是一次有益的嘗試, 希望能為行業內其他企業提供借鑒。
“網路遊戲未成年人家長監護工程”由文化部指導, 騰訊、完美、盛大、網易、暢遊、巨人等六家網路遊戲企業共同發起並參與實施, 於2010年正式推出。 早在該工程推出之時, 文化部便曾表示網路遊戲未成年人保護“不是一朝一夕的事情”,