《異常》是KunpoGames開發的一款AI程式設計遊戲, 用程式設計語言來玩的遊戲我還是第一次玩, 將策略遊戲和程式設計結合起來, 很有創意, 給製作人加雞腿。
遺憾的是目前可以玩的只有試玩版本, 一共六個關卡, 關卡雖少但難度卻不低, 我花了40分鐘才通關。 遊戲入門級別很高, 可以說試玩版的所有關卡都屬於新手教程的範圍內, 可見門檻之高。 個人表示非常期待正式版上線。
我們要扮演的角色是159號檢驗員, 這天159檢驗員例行檢查系統是否能正常運行, 卻發現了一個異常程式, 更加奇怪的是, 這個程式竟然直接向他提出了請求......
故事就從這裡開始, 我們會經歷起點、視野、警戒、核心、合作與圍攻六個關卡。
遊戲是單機、順序過關式的流程。 在每一關裡, 玩家不但要分析過關的策略, 還要給機器人編寫程式以實現自己的策略。 在遊戲後期, 玩家要為多個不同類型的機器人編寫不同的行為模式, 並讓它們配合過關, 具有相當的挑戰性。
機器人也有分不同的種類,
遊戲中機器人程式設計的實現依靠if函數, 即:如果達到條件A則實施行動B。 條件一共兩種, 分別為“發現敵人”和“檢查信號”, 當然還可以不用條件。
我們就是依靠這幾個簡單的命令來完成AI編寫, 操控他們打敗敵人, 實現關卡目標。 程式設計寫完之後按執行鍵統一執行, 執行過程最多支持三倍速播放。
如果我們不小心開了一行,怎麼刪除多餘的命令呢?將整條命令向左拖動即可!
總的來說《異常》的遊戲創意非常不錯,要是能加入PVP系統和自訂關卡(可以分享給別人過關)就更不錯了,不過遊戲正式版還未上線,一切都有可能,感興趣的同學可以試一下。
前面四關就不說了,附上第五、六關的通關攻略。
第五關由一個偵察兵和一個士兵來完成,這關看起來很清楚,我們的目標是擊毀核心,所以由偵察兵去引誘敵人,敵人追擊偵察兵的時候,偵察兵發射信號給士兵,士兵直接過去攻擊核心就行了。
偵察兵:
士兵:
第六關我們要操控的機器人有三個士兵加一個偵察兵,所以我們要入的程式設計比較多,大致的思維是讓士兵分別分散站好,等偵察兵一炮開響,士兵們將陸續收到攻擊信號,然後集火敵人。
詳細請看:https://v.qq.com/x/page/v0543r4p52f.html
遊戲資訊
遊戲名稱:異常-AI程式設計遊戲
開發商:KunpoGames
支援平臺:安卓5.0版本以上(下載玩GO,即刻體驗)
下載連結:http://wango.18183.com/
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執行過程最多支持三倍速播放。如果我們不小心開了一行,怎麼刪除多餘的命令呢?將整條命令向左拖動即可!
總的來說《異常》的遊戲創意非常不錯,要是能加入PVP系統和自訂關卡(可以分享給別人過關)就更不錯了,不過遊戲正式版還未上線,一切都有可能,感興趣的同學可以試一下。
前面四關就不說了,附上第五、六關的通關攻略。
第五關由一個偵察兵和一個士兵來完成,這關看起來很清楚,我們的目標是擊毀核心,所以由偵察兵去引誘敵人,敵人追擊偵察兵的時候,偵察兵發射信號給士兵,士兵直接過去攻擊核心就行了。
偵察兵:
士兵:
第六關我們要操控的機器人有三個士兵加一個偵察兵,所以我們要入的程式設計比較多,大致的思維是讓士兵分別分散站好,等偵察兵一炮開響,士兵們將陸續收到攻擊信號,然後集火敵人。
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遊戲資訊
遊戲名稱:異常-AI程式設計遊戲
開發商:KunpoGames
支援平臺:安卓5.0版本以上(下載玩GO,即刻體驗)
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