“人聲鼎沸, 座無虛席”, 昨天中國足球隊擊敗韓國隊, 贏得世預賽首場勝利!全國人民歡呼雀躍!那麼我們是不是給孩子們一個機器人蹴鞠的“戰場”, 也讓他們也熱血沸騰呢?
很多人知道足球, 但不知道蹴鞠是什麼, 其實蹴鞠也叫蹴球, 戰國時期, 蹴鞠已發展成一種在民間廣為盛行的娛樂方式。 鞠是用皮子做成圓形, 裡面裝滿毛髮。 “康莊馳逐, 窮巷踏鞠”, 可見那個年代人們也在發明創造, 尋找生活中的樂趣, 古代軍營在閒時也做為士兵的娛樂活動, 保持軍營中士兵的體力和活躍軍營中的氣氛。 傳說朱元璋稱帝之後,
現在我們論道蹴鞠, 是因為我們發現蹴鞠在那個年代是深受百姓喜歡的娛樂項目, 男女老少都喜歡, 且還有表演性, 和現在的足球是同等受百姓的歡迎。
蹴鞠是古代一種創新的娛樂項目, 它是古人在學習和勞作之外, 尋找一種既可健身、又能找樂的玩具, 體現了古人在飽飯之餘, 也追求文化精神的需求。
既然是娛樂項目, 就要訓練技能, 還要相互配合, 從而在比賽中獲得讚賞。 隨著時代的發展, 足球已替代了蹴鞠, 成為公眾喜歡的運動項目,
當你有了好奇心, 那麼戰贏這個時代的機器人就有了新的生命力, 而程式設計恰恰是給了機器人戰勝的潛能, 西方強國都將程式設計納入科學教育課程。 隨著圖形化程式設計的深入, 把複雜的程式通過圖形表達, 孩子們也很容易理解。 很多家長都認為機器人程式設計會很難, 其實程式設計也沒有那麼難的。 讓孩子早些接觸到程式設計, 也是程式記憶最敏感的時候。
孩子們通過拉拽動作的圖形,
給孩子們一個機器人蹴鞠的“戰場”, 也讓他們熱血沸騰!