《殖民火星》
Terraforming Mars
NO.1遊戲背景
西元2400年人類開始改造火星, 由地球政府主辦的大型公司, 發起了各類科研專案用以提高火星溫度, 氧氣濃度和海洋覆蓋面積, 直到改造成適合居住的環境。 而你將代表一間公司一同參與這改造計畫……
NO.2遊戲介紹
《殖民火星》作為2016年的新遊戲, 面世沒多久就沖上了BGG15名的高位實在讓人好奇這是一款怎樣的遊戲。 打開盒子乍一眼一看都是六角形板塊又被稱作火星鋤大地, 老司機們是不是瞬間聯想到了勃艮第和神秘大地, 其實完全不同於這兩款遊戲。
火星的本質是一個具有可變玩家能力的卡牌遊戲。
遊戲流程很簡單遊戲每輪都會抽取一定的手牌(手牌=各種專案, 小部分是事件牌)然後可以花錢購買這些手牌, 否則就棄掉。 (抽到手的牌是要花錢才能保留的否則要棄)一回合玩家有多個輪次每輪有兩個行動點用以出牌或執行卡牌能力以及花錢的公共行動以此往復直至全員Pass。 行動階段結束後進入生產階段根據各自的生產力獲得資源, 然後進入下一回合。 (簡而言之就是:摸牌→出牌→結束階段補資源)
遊戲中一共有3大改造目標:
增加含氧量:遊戲中可以通過綠化能力來種植森林從而提升氧濃度。
提升溫度:遊戲中的電能可以轉化為熱能, 再由熱能來提升火星溫度。
擴大海洋面積:通過各種項目牌或者提供一定的資金就能開闢一片海洋(未來科技就是吊)
以上三大改造目標也是遊戲分數的來源, 每次改造都會得到1分。 同時隨著遊戲的進程分數越高(就是改造度越高)資金的收入也會越高。 遊戲整體節奏還算是比較快的, 遊戲初期發展較慢科技起來後飛速發展兩三輪就能結束遊戲。
遊戲中的玩家版圖實際就是一個資源存儲區, 每塊版圖上都是6種資源的轉化和產量表。 生產階段時各自根據自己的產量獲得資源,
玩家版圖的上三排為購買力資源, 金幣是萬能的資源遊戲中非常需要, 而鋼鐵和鈦合金則是另類的金幣資源(打出某些項目牌時可以用鋼鐵和鈦合金抵扣金額)。 而下三排為改造力資源, 綠化, 電力, 熱能都是為了改造火星必不可少的能源。
我一直覺得有文字量的卡牌遊戲並不適合新手玩, 尤其像火星這種各種機制雜糅的遊戲。 (每輪大家抽四張牌都要研究好一會, 儘管如此我們第一次開5人局也就玩了2小時)不過對於老司機們還是很推薦一玩的, 因為卡牌數量非常多又有眾多公司可供選擇, 重開率不成問題。 BGG15的排名和3.26的重度也是一定的品質保障。
作為去年艾森大熱的火星今年下半年也將推出中文版, 如果到時有好價小編也一定入手一盒。