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網易遊戲發維權函 告深圳市迷你玩《迷你世界》侵權

近日, 網易遊戲發出維權函, 認為深圳市迷你玩科技有限公司所開發的產品《迷你世界》已經對網易於中國大陸地區獨家代理運營的《我的世界》造成了遊戲權益上的損害, 要求立即將該遊戲刪除下架處理, 並進一步停止侵權行為。

《我的世界》(Minecraft)是一款風靡全球的高自由度沙箱遊戲, 由瑞典Mojang 公司開發, 於2009年5月13日發行。 2014年11月6日, 該遊戲被微軟收購。 2016年網易取得了該遊戲在中國的代理權。 2017年4月7日, Mojang、微軟及網易三方于北京水立方舉行發佈會, 宣佈正式推出《我的世界》中國版。 此後, 圍繞著《我的世界》這款遊戲的智慧財產權等問題, 也從普通玩家層面上升到了公司層面。

《迷你世界》於2015年底上線, 儘管一直沒有做太多的市場行銷推廣行為, 但這款“和《我的世界》很像”的遊戲, 卻在國內吃盡了市場空白的紅利, 用戶量持續攀升。 根據Quest Mobile發佈的資料顯示, 2017年6月, 《迷你世界》的MAU已經達到1322萬, 同比增長1180%。 可以說 在國內吃盡了市場空白的紅利, 用戶量持續攀升。

在這封法律函中我們可以看到, 網易提出, 《迷你世界》遊戲(電腦版和手機版), 抄襲《我的世界》原始程式碼, 同時在遊戲內大量抄襲《我的世界》上百個遊戲核心元素, 包括但不限於遊戲核心玩法、遊戲美術設計、遊戲元素設置等。

超1000萬的MAU, 這在目前的手遊市場中絕非一款普通遊戲所能達到的正常高度, 然而用戶量喜人的同時, “山寨”的影子卻也一直跟隨著這款遊戲, 但這兩款遊戲究竟有多像?

《迷你世界》部分涉嫌侵權元素對比

《迷你世界》到底有沒有抄襲《我的世界》?它們兩者之間到底有多像?在最終判決還沒出來之前, 我們不能妄下定論, 我們截取了兩款遊戲的部分畫面和元素, 供各位參考, 而“抄襲問題”只能是仁者見仁智者見智了。

除了在畫面、元素有相似的地方之外, 《迷你世界》中的許多功能和設置也與《我的世界》高度相同。 至少可以肯定的是, 依靠與《我的世界》相似而做起來的《迷你世界》, 終將也會因為相似而深陷風波, 可以說, 成也抄襲, 敗也抄襲。

知名遊戲社區TapTap已經於日前下架了《迷你世界》,而仍然保留有相關資訊的公司主頁評分則是1.9分,這一評分甚至低於一直飽受爭議的騰訊遊戲用戶評分。

對於迷你玩的評論基本上是集中在抄襲《我的世界》方面,有評論表示“這種廠商簡直在敗壞遊戲界的風氣,還給一些外國人留下了‘中國廠商喜歡抄襲的印象’,如果是做個沙箱可能沒這麼慘,但是用了別人原始程式碼就是不對,況且現在國內在樹立反盜版意識,這麼做簡直是找死,被罵成這樣也是理所當然”。

更有用戶理性指出,《我的世界》最大的特點是益智,而《迷你世界》則在抄襲之下變成了氪金,失卻了沙箱遊戲的本質樂趣追求。還有玩家對版權方如此坐視侵權行為不管表示憤怒。

在過去一年多裡面,《迷你世界》非常低調,不管是產品本身還是產品背後的公司,都很少在行業內做宣傳。而它的用戶來源更多是在社區中進行傳播,利用玩家之間的口碑傳播來積攢用戶量。然而儘管這款遊戲不對外發聲,但依然還是被市場中的不少用戶所關注到,甚至引發了“迷你世界是否抄襲”等話題討論而現在,網易已經向迷你玩發送了停止侵權行為的律師函,這場“山寨風波”只會讓《迷你世界》越陷越深。

“網易此次對《我的世界》的維權意義,在於對原創智慧財產權保護的開拓性探索,一如之前的《夢幻西游》維權成功一樣,為遊戲行業通過法律途徑解決原創保護問題提供了借鑒。”有行業人士在接受採訪時表示,“從這一點上,網易的行為無疑是值得肯定且支持的,如果網易《我的世界》維權成功,將對國內遊戲行業常見的抄襲形成震懾,而遊戲行業會越來越變得正規和成熟,整個遊戲產業也會真正的呈現豐富多彩化”。

知名遊戲社區TapTap已經於日前下架了《迷你世界》,而仍然保留有相關資訊的公司主頁評分則是1.9分,這一評分甚至低於一直飽受爭議的騰訊遊戲用戶評分。

對於迷你玩的評論基本上是集中在抄襲《我的世界》方面,有評論表示“這種廠商簡直在敗壞遊戲界的風氣,還給一些外國人留下了‘中國廠商喜歡抄襲的印象’,如果是做個沙箱可能沒這麼慘,但是用了別人原始程式碼就是不對,況且現在國內在樹立反盜版意識,這麼做簡直是找死,被罵成這樣也是理所當然”。

更有用戶理性指出,《我的世界》最大的特點是益智,而《迷你世界》則在抄襲之下變成了氪金,失卻了沙箱遊戲的本質樂趣追求。還有玩家對版權方如此坐視侵權行為不管表示憤怒。

在過去一年多裡面,《迷你世界》非常低調,不管是產品本身還是產品背後的公司,都很少在行業內做宣傳。而它的用戶來源更多是在社區中進行傳播,利用玩家之間的口碑傳播來積攢用戶量。然而儘管這款遊戲不對外發聲,但依然還是被市場中的不少用戶所關注到,甚至引發了“迷你世界是否抄襲”等話題討論而現在,網易已經向迷你玩發送了停止侵權行為的律師函,這場“山寨風波”只會讓《迷你世界》越陷越深。

“網易此次對《我的世界》的維權意義,在於對原創智慧財產權保護的開拓性探索,一如之前的《夢幻西游》維權成功一樣,為遊戲行業通過法律途徑解決原創保護問題提供了借鑒。”有行業人士在接受採訪時表示,“從這一點上,網易的行為無疑是值得肯定且支持的,如果網易《我的世界》維權成功,將對國內遊戲行業常見的抄襲形成震懾,而遊戲行業會越來越變得正規和成熟,整個遊戲產業也會真正的呈現豐富多彩化”。

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