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LOL數據解讀指環王!論多蘭與殺人戒的重要性

——攻略引言——

導讀:指環王說白了就是戒指, 在英雄聯盟中長的像戒指的就兩件裝備, 其中之一就是多蘭戒, 曾經一度流行的雙多蘭套路被淘汰, 隨後取而代之的就是黑暗封印, 因為黑暗封印的存在讓指環王的套路流行起來。 今天就給大家帶來新老版指環王套路的最強打開方式。

數據解讀“指環王”:

在沒有黑暗封印之前, 雙多蘭基本成為了我們對線的標配, 而出2個以上多蘭戒的, 我們都會親切的稱呼他們為指環王。 先來說說多蘭戒為何會成為指環王, 首先他是AP英雄的最愛, 擁有60點生命加成和15點法強加成, 而價格僅僅為400塊。 要知道在最便宜的法強基礎裝增幅典籍, 價值435g才20點法強, 差不多1法強=21.75g, 那麼多蘭戒的15點法強就是326.25g的價值。 60點生命的加成, 同樣可以參考紅寶石, 400g的紅寶石加150血, 平均1點生命=2.66g, 60點生命加成就是159.6g。 光是這兩項基礎屬性的價值就高達485.85,

遠遠超出了本身售價400g, 那麼多出來的其他屬性就是賺到的。

同時, 多蘭戒增加50%的基礎法力回復, 這相當於兩個仙女護符的總量, 那就是250g的經濟, 對於AP而言線上只要有藍就可以一直打消耗, 如果你有回復技能就可以用永動機來形容。 另一條屬性就是多蘭戒的被動, 每擊殺一個單位可以獲得4點法力回復, 注意這並不是唯一被動, 你可以通過購買多個多蘭戒來疊加這個屬性。 以雙多蘭為例, 每補一個兵就是8點法力, 一波兵有6個, 那就是48的法力, 即便你是空藍, 也只需要通過簡單的補刀, 將藍量回起來。

黑暗封印我們就比較熟悉了, 售價比多蘭戒還便宜了50g, 同樣增加15點法強, 通過上面的計算我們已知, 15點法強的價值為326.25g, 這幾乎就達到了裝備本身的價格。 接下來我要重點講講黑暗封印最關鍵的一條屬性, 那就是可以增加25%的藥水治療效果。 由於這條屬性是可以疊加的, 當你有4個黑暗封印時, 吃一瓶藥就相當於吃了兩瓶藥的效果, 花同樣的時間獲得不一樣的治療量。

除此之外黑暗封印的唯一被動特別的逆天, 通過助攻或擊殺, 可以獲得被動榮耀, 每一層增加3點法強, 最多可以增加30點法強。 言外之意你買一個黑暗封印, 它的最終屬性是45點法強加成, 堪比半個大件。 好在這個被動是唯一屬性, 並不能多個疊加。 最後一條屬性就是100點法力加成, 這個屬性個人感覺並不是很重要, 所以也就不去用金幣來衡量了, 但是對於那些對法力有特殊需求的人而言, 那就是意外的收穫。

小結:通過對比不難發現, 雖然這兩種指環王的套路差不多, 但是卻有著天然之別, 同樣一個英雄帶不同的戒子就會呈現出不同的結局。 當然, 這個套路多是打出前期優勢。 其中最常見的就是上單煉金會出4個黑暗封印,

不僅增加法強和法力, 在回復能力上配合大招簡直無解。 而且出售也不會特別虧, 打出前期優勢比什麼都重要!

——適合“多蘭王”的人——

這裡作者推薦酒桶, 但不是說只有他適合多個多蘭的玩法。 之前提到過, 所有的中單AP都適合雙多蘭, 如果出三多蘭的話就比較托節奏了, 如今很多AP都會選擇多蘭加黑暗封印的組合,那麼適合指環王的又有誰了,恰巧這是一個非常特別的存在,受益于版本的加強,從野區混到上路去的酒桶。

通過LPL、LSPL的比賽我們可以發現,目前的賽場黑科技,非上單酒桶莫屬。在之前版本改動中,酒桶的被動回復量從4%最大生命值調整到了6%生命最大值。也許你會覺得這2%並沒有多少,但你要知道酒桶的被動觸發時間很短。再加上酒桶的天賦選擇是不滅之握,造成3%最大生命值的同時還可以治療自己1.5%,在加一起那就是7.5%的生命回復,而且我還沒算上振奮,符能盔甲所帶來的增益。

在來看看酒桶線上3個多蘭戒,僅僅花費1200g就能獲得150%的額外法力回復,45點法強,180點生命,一波兵就能回72的藍,保證了前期對線藍量永遠處於健康狀態,並不擔心被gank或對拼沒有藍放技能。最重要的一點是,彼此都拼發育的情況下,我擁有無限回血回藍的能力,你有嗎?

符文推薦:

常規的AP符文,這套符文並不是唯一性的,只是一個簡單的參考標本,假如敵方的上單是法師,那麼你可以把黃色的固定護甲替換成相應成長生命,來增加後期的坦克度,同時也要把藍色的成長法強替換成固定魔抗,自信的話就換成成長魔抗。打AD的話這套符文足夠用了,藍色之所以帶成長法強,是為了保證滿級Q可以秒兵。

天賦推薦:

常規的不滅之握天賦,多餘的12點選擇詭詐系,由於多蘭版的指環王並不需要去出腐蝕藥水,因此點餅乾天賦的意義就不大,點刺客增加對線能力會更合適一些,而另一個天賦探雲手,酒桶是近戰,每摸一次敵人就有10g的進賬,冷卻僅為5秒,充分利用能偷到不少經濟。

出裝推薦:

上單酒桶在裝備的選擇方面,除了要肉之外,更多的是具備功能性,日炎可以增加酒桶持續作戰,推線的能力,冰拳除了減CD外,還能黏人,搭配日炎無限輸出。振奮鎧甲則是為了增加被動的恢復量,最後在搭配一個蘭頓的主動留人和春哥的復活,就能化身一個打不死的胖子了。當然除此之外你也可以選擇其他裝備,例如傳送門打分推,亡者板甲增加機動性和傷害,狂徒在脫離戰鬥後有百分比續航能力等等,總之出裝要靈活。

——適合“黑暗封印王”的人——

相比於如今正在熱門上的酒桶,黑暗封印的適用型更強一些,在搭配上藥水之後人人都能成為指環王。昔日賽場上曾經風靡一時的艾克,在到後來的煉金,這些人都是黑暗封印的受益者,如果我還介紹他們,那豈不是過時了?還有誰會把這個套路發揮到巔峰呢?所以這裡推薦石頭人出黑暗封印!

原本走AP流路線的石頭人,多蘭王的套路會更合適一些,但是你用的是三項熱誠流的石頭人,那就另當別論了。輸出的方式主要以開啟W後的平A為主,配合Q技能的減移速和E技能的減攻速,6級後還有一個大招超遠距離的位移擊飛。腐蝕藥水中同樣有一條被我們忽略的屬性,那就是在吃藥水的同時,傷害型技能和普攻可以灼燒目標3秒,造成一定的魔法傷害,這就讓打持續戰的石頭人變得更強了。

符文推薦:

說白了AD流的石頭人不是靠技能打傷害的,我帶的是AD型英雄的標配符文,紅色帶攻擊力,精華帶攻速是收益最大化的標配,根據不同的對線英雄,黃色和藍色選擇不同的抗性符文來針對。

天賦推薦:

石頭人本身就很肉,所以我放棄了18-0-12的加點,把剩下的點數投入到詭詐系中進一步提升傷害,在上路利用好草叢觸發翠神的贈禮能保證你的傷害。當然,畢竟在這樣的天賦下會削弱石頭人的坦度,但是前期黑暗之戒帶來的回血加成效果和AP足以讓石頭利用自身坦度打出強勢的消耗!可能你會問為什麼AD要出AP的黑暗之戒?其實主要是為了打出前期的強勢,讓石頭人更平穩的過度,從而獲得大優勢。

出裝推薦:

石頭在護甲方面的收益比魔抗更多,因此在敵方AP傷害一般的情況下儘量少出魔抗裝備,但至少要保證1件。除了三項外,仍然以日炎作為推線的主流裝備,後續根據需要出蘭頓,女妖等抗性裝備,最後可以補一個巨型九頭蛇來打傷害。除此之外你也可以選擇亡者板甲,鳥盾,春哥甲等功能性的裝備,根據不同的局勢來選擇。

總結:以上內容就是目前版本中比較特殊的,可用於上分的指環王套路,而之前的艾克,煉金等英雄仍然是可以玩的,由於此類攻略太多,所以我才不做過多的介紹,選取精華分享給大家,希望對你們有所幫助。本期攻略到此結束,歡迎下期再見。

如今很多AP都會選擇多蘭加黑暗封印的組合,那麼適合指環王的又有誰了,恰巧這是一個非常特別的存在,受益于版本的加強,從野區混到上路去的酒桶。

通過LPL、LSPL的比賽我們可以發現,目前的賽場黑科技,非上單酒桶莫屬。在之前版本改動中,酒桶的被動回復量從4%最大生命值調整到了6%生命最大值。也許你會覺得這2%並沒有多少,但你要知道酒桶的被動觸發時間很短。再加上酒桶的天賦選擇是不滅之握,造成3%最大生命值的同時還可以治療自己1.5%,在加一起那就是7.5%的生命回復,而且我還沒算上振奮,符能盔甲所帶來的增益。

在來看看酒桶線上3個多蘭戒,僅僅花費1200g就能獲得150%的額外法力回復,45點法強,180點生命,一波兵就能回72的藍,保證了前期對線藍量永遠處於健康狀態,並不擔心被gank或對拼沒有藍放技能。最重要的一點是,彼此都拼發育的情況下,我擁有無限回血回藍的能力,你有嗎?

符文推薦:

常規的AP符文,這套符文並不是唯一性的,只是一個簡單的參考標本,假如敵方的上單是法師,那麼你可以把黃色的固定護甲替換成相應成長生命,來增加後期的坦克度,同時也要把藍色的成長法強替換成固定魔抗,自信的話就換成成長魔抗。打AD的話這套符文足夠用了,藍色之所以帶成長法強,是為了保證滿級Q可以秒兵。

天賦推薦:

常規的不滅之握天賦,多餘的12點選擇詭詐系,由於多蘭版的指環王並不需要去出腐蝕藥水,因此點餅乾天賦的意義就不大,點刺客增加對線能力會更合適一些,而另一個天賦探雲手,酒桶是近戰,每摸一次敵人就有10g的進賬,冷卻僅為5秒,充分利用能偷到不少經濟。

出裝推薦:

上單酒桶在裝備的選擇方面,除了要肉之外,更多的是具備功能性,日炎可以增加酒桶持續作戰,推線的能力,冰拳除了減CD外,還能黏人,搭配日炎無限輸出。振奮鎧甲則是為了增加被動的恢復量,最後在搭配一個蘭頓的主動留人和春哥的復活,就能化身一個打不死的胖子了。當然除此之外你也可以選擇其他裝備,例如傳送門打分推,亡者板甲增加機動性和傷害,狂徒在脫離戰鬥後有百分比續航能力等等,總之出裝要靈活。

——適合“黑暗封印王”的人——

相比於如今正在熱門上的酒桶,黑暗封印的適用型更強一些,在搭配上藥水之後人人都能成為指環王。昔日賽場上曾經風靡一時的艾克,在到後來的煉金,這些人都是黑暗封印的受益者,如果我還介紹他們,那豈不是過時了?還有誰會把這個套路發揮到巔峰呢?所以這裡推薦石頭人出黑暗封印!

原本走AP流路線的石頭人,多蘭王的套路會更合適一些,但是你用的是三項熱誠流的石頭人,那就另當別論了。輸出的方式主要以開啟W後的平A為主,配合Q技能的減移速和E技能的減攻速,6級後還有一個大招超遠距離的位移擊飛。腐蝕藥水中同樣有一條被我們忽略的屬性,那就是在吃藥水的同時,傷害型技能和普攻可以灼燒目標3秒,造成一定的魔法傷害,這就讓打持續戰的石頭人變得更強了。

符文推薦:

說白了AD流的石頭人不是靠技能打傷害的,我帶的是AD型英雄的標配符文,紅色帶攻擊力,精華帶攻速是收益最大化的標配,根據不同的對線英雄,黃色和藍色選擇不同的抗性符文來針對。

天賦推薦:

石頭人本身就很肉,所以我放棄了18-0-12的加點,把剩下的點數投入到詭詐系中進一步提升傷害,在上路利用好草叢觸發翠神的贈禮能保證你的傷害。當然,畢竟在這樣的天賦下會削弱石頭人的坦度,但是前期黑暗之戒帶來的回血加成效果和AP足以讓石頭利用自身坦度打出強勢的消耗!可能你會問為什麼AD要出AP的黑暗之戒?其實主要是為了打出前期的強勢,讓石頭人更平穩的過度,從而獲得大優勢。

出裝推薦:

石頭在護甲方面的收益比魔抗更多,因此在敵方AP傷害一般的情況下儘量少出魔抗裝備,但至少要保證1件。除了三項外,仍然以日炎作為推線的主流裝備,後續根據需要出蘭頓,女妖等抗性裝備,最後可以補一個巨型九頭蛇來打傷害。除此之外你也可以選擇亡者板甲,鳥盾,春哥甲等功能性的裝備,根據不同的局勢來選擇。

總結:以上內容就是目前版本中比較特殊的,可用於上分的指環王套路,而之前的艾克,煉金等英雄仍然是可以玩的,由於此類攻略太多,所以我才不做過多的介紹,選取精華分享給大家,希望對你們有所幫助。本期攻略到此結束,歡迎下期再見。

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