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電競入奧被潑冷水,奧會主席明言為時尚早

“電子競技何時能加入奧運會?”這個問題一直受到電競產業和粉絲們的關注。 日前, 國際奧會主席湯瑪斯·巴赫在接受《南華早報》採訪時, 表達了他對這個問題的立場。

巴赫表示, 奧運會可能會在將來接受電子競技專案, 但僅考慮“反映現實中體育運動”的電子遊戲, 反對“宣揚暴力”的電子遊戲。

目前奧組委對電競產業的態度非常謹慎, 認為這一新興產業還處於自我塑造的過程中, 既缺乏組織紀律性, 也難以保證某款遊戲作為參賽項目能維持長期的熱度。 另外電子競技從內容規則到商業體系, 都沒有協力廠商產業監管機構來確保選手、項目以及遊戲廠商的標準化。

如果現在有電競項目加入奧運會, 巴赫表示更希望是足球或“其它虛擬世界中的體育運動”。 巴赫直言道:“我們希望推進人與人之間的無歧視、非暴力與和平。 這與電子遊戲不同,

遊戲裡經常會出現暴力、爆炸和殺戮——我們必須在兩者之間劃清界限。 ”值得一提的是, 在部分歐洲國家, 包括《CS:GO》《DOTA2》等FPS、MOBA類遊戲的評級多介於T級-M級之間(13-17歲青少年), 遊戲中包含輕度暴力或幻想暴力內容。

站在奧會立場, 模擬傳統體育運動的遊戲能讓“玩家帶來真正的體育表現, 觀眾也願意在現實生活中接觸體育運動”。 換而言之, 奧會還是希望電子競技為傳統體育做宣傳做陪襯。

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