腓特烈斯多夫, 德國 -- (美國商業資訊) -- MAXON今天發佈可用的Cinema 4D Release 19 (R19)。 新一代的MAXON專業3D應用程式為藝術家提供了可立即使用的極佳工具和增強功能, 並未來的發展提供了基礎。 Release 19具有快速、簡便、穩定和現代的工作流程, 旨在為個人藝術家和大型工作室環境提供服務, 以滿足當今內容創作市場的挑戰;特別是在綜合性設計、運動圖形、VFX、VR / AR和所有類型的視覺化領域。
Cinema 4D R19特色亮點包括:
視窗改進– 視頻預覽結果更接近於最終渲染品質, 並且可以直接輸出為新支援的原生MP4檔。
運動圖形增強 – 新增泰森分裂在工作流程中的性能和全新的聲音效果器。
全新的球型攝像機– 讓藝術家可以渲染立體的360°虛擬實境視頻和穹頂投射。
全新的減面生成器– 輕鬆減少整個層級的同時可以保留頂點貼圖、選擇標籤和UV座標, 確保正常的紋理貼圖並保留多邊形的細節。
LOD(細節級別)物件– 定義和管理設置獲得最大程度提升視窗或渲染速度, 或為遊戲工作流程優化資源。 匯出FBX用於市面上主流的遊戲引擎。
AMD’s Radeon ProRender– 現在無縫集成到R19中, 為藝術家提供了一個跨平臺的GPU渲染解決方案。
改進的媒體核心 - 為了提高圖像、視頻和音訊格式的速度和記憶體效率完全重寫的軟體核心;原生支援MP4視頻無需QuickTime支援。
健全的建模工具 -全新的建模工具核心提升了在對齊和反轉法線命令中對於邊和N-gons的支持。
BodyPaint 3D– 現在使用的是OpenGL繪製引擎, 使得R19的藝術家們在電影、遊戲設計或者其他的工作流程中繪製貼圖和添加表面細節時, 可以即時顯示反射、alpha、凹凸或法線, 甚至提升了置換的視覺回饋。
R19的登錄頁面提供了完整的功能列表。
在阿姆斯特丹舉辦的IBC 2017進行歐洲首演
MAXON Cinema 4D R19將在2017年9月15日至19日在阿姆斯特丹的RAI會議中心舉行的IBC 20177號廳K30號展臺的MAXON展位上首次亮相。
此外, 國際知名的3D藝術家如Peter Eszenyi、Sophia Kyriacou和Tim Clapham以及來自國際工作室的其他創作人員將分享在使用Cinema 4D製作專案的靈感和技巧。 合作夥伴包括Google、Insydium和Redshift將會展示在Cinema 4D中重度整合的工作流程。 所有演示文稿的詳細資訊和即時串流將在http://www.c4dlive.com/上提供。
關於Cinema 4D R19的圖集和附加資訊:
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