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王者榮耀狄仁傑,當前版本最為強勢的射手!

狄仁傑是以後版本十分強勢的射手, 擁有超高的攻速, 並且集控制、免控、手善於一身, 輸入才能相當強。 在賽場上, 常常可以看到他的身影, 而他的表現也相當亮眼, 經常以一己之力引領全場, 不過本身稍脆, 需求隊友的維護。 那麼狄仁傑該出什麼樣的配備和怎樣打才幹更好的發揚實力呢?一同來看看。

技藝引見:

主動技藝:迅捷

解析:狄仁傑的普通攻擊會添加本身最多五層的攻擊速度和移速, 讓狄仁傑的繼續輸入才能失掉明顯提升, 擁有弱小的機動性, 在追人時更有劣勢。

一技藝:六令追凶

解析:這是狄仁傑的次要輸入技藝, 狄仁傑向前收回六張權杖並向前進步, 該技藝具有很強的清線才能, 攻擊朋友時可以形成不錯的aoe損傷, 此外, 藍牌命中目的還將形成加速效果, 配合紅buff和主動效果, 粘人才能相當強。

二技藝:逃脫

解析:這是狄仁傑的保命技藝,

肅清本身負面形態的同時添加移速和形成範圍損傷, 在被控制時運用協助十分大, 避免被控制一套帶走。

大招:王朝密令

解析:這是狄仁傑的次要控制技藝, 擁有高額的減雙抗效果, 命中朋友時狄仁傑的損傷更高, 可以先手運用, 攻擊前排更無效果, 降低其護甲魔抗, 打擊前排才能大大增強。

連招方式:

先手大招控制目的, 再接一技藝加普攻, 狄仁傑的攻速十分快, 普攻是其次要輸入手腕, 二技藝在敵方反打控制時運用。

加點引薦:

主一副二, 有大點大。 狄仁傑的一技藝範圍大間隔遠, 並且有不錯的損傷, 建議主加。

呼喚師技藝:

建議帶閃現, 由於本身沒有位移, 應用閃現可以霎時拉開與敵方的間隔, 再開啟大招控制朋友停止反打。

出裝引薦:

六神裝:末世、影忍之足、泣血之刃、無盡戰刃、破甲弓、破軍

這套配備大大增強狄仁傑的輸入才能, 損傷十分高。 末世是一件十分合適狄仁傑的配備, 除了加成普通攻擊和物理吸血外, 攻擊速度是其最大的協助, 並且還提供普攻額定損傷的主動;影忍之足添加物理進攻和移速, 並且降低遭到的普通攻擊, 在援助和自保方面有一定的增強;泣血之刃進步了狄仁傑線上上的續航才能, 增加回城的次數, 節省更多的工夫用來發育;無盡戰刃則添加狄仁傑的暴擊率和暴擊損傷, 在其損傷原本就高的前提打出暴擊,

輸入才能更恐懼;破甲弓配合大招的減雙抗效果, 關於坦克的要脅更大, 而關於進攻原本就低的脆皮來說幾乎是噩夢;最初的破軍添加狄仁傑的收割才能, 讓其輸入最大化。

銘文引薦:

五級銘文:

白色紅月(攻擊速度+1.6%, 暴擊率+0.5%)

藍色藏匿(物理攻擊+1.6, 移速+1%)

綠色鷹眼(物理攻擊+0.9, 物理穿透+6.4)

總屬性:物理攻擊+25, 物理穿透+64, 暴擊率+5%, 攻擊速度+16%, 移速+10%

紅月爲狄仁傑提供了攻擊速度和暴擊率, 讓其在後期的普攻更快, 打出的損傷更高;藏匿添加物理攻擊和移速, 讓沒有位移的狄仁傑, 在後期可以跑的更快, 配合本身主動, 大大進步機動性;鷹眼添加物理攻擊和物理穿透, 大大增強狄仁傑後期的損傷, 面對進攻較高的戰士坦克時不會太費勁。

對線技巧:

1、狄仁出色門先拿紅buff,在打時可以讓輔佐去草叢充任視野,避免敵方反野,然後疾速上線清算兵線,帶著紅buff的狄仁傑可以無效的壓制對手,配合主動的雙速加成,很容易拿下一血;

2、後期沒有位移,必需時辰避免敵方gank,多察看地圖,在敵方切入時可以迅速釋放二技藝解除控制,再配合一技藝加速目的,同時配合閃現拉開間隔,所以在對線時,二技藝不能隨便運用,關鍵時辰可以保命;

3、抵達四級後,狄仁傑可以對朋友形成強控,甚至一套帶走朋友,除了撤除下路進攻塔外,也要停止適當的遊走,在草叢潛伏朋友,運用大招控制後,配合隊友將其擊殺。

團戰技巧:

1、狄仁傑是團戰的輸入中心,本身較脆,需求隊友的維護,並且要有一定的走位元認識,儘量處在隊伍前面停止輸入;

2、狄仁傑的大招具有減雙抗的效果,對敵方的前排要脅不小,但命中率需求一定的預判才能,盡能夠的命中朋友才幹打出更多的收益,可以應用草叢或隊友的控制;

3、狄仁傑需求不時的應用一技藝和普攻耗費朋友,走砍是一種特徵玩法,經過不時的調整走位和釋放普攻,對朋友停止繼續輸入,同時敵方切入時用二技藝和閃現停止規避。

總結:

狄仁傑的輸入才能相當強,擁有一定的自保才能,但身板較脆,一旦失誤間接被秒殺,所以狄仁傑需求隊伍的維護和精深的走位元認識,只要活著才幹打出更多的輸入。

對線技巧:

1、狄仁出色門先拿紅buff,在打時可以讓輔佐去草叢充任視野,避免敵方反野,然後疾速上線清算兵線,帶著紅buff的狄仁傑可以無效的壓制對手,配合主動的雙速加成,很容易拿下一血;

2、後期沒有位移,必需時辰避免敵方gank,多察看地圖,在敵方切入時可以迅速釋放二技藝解除控制,再配合一技藝加速目的,同時配合閃現拉開間隔,所以在對線時,二技藝不能隨便運用,關鍵時辰可以保命;

3、抵達四級後,狄仁傑可以對朋友形成強控,甚至一套帶走朋友,除了撤除下路進攻塔外,也要停止適當的遊走,在草叢潛伏朋友,運用大招控制後,配合隊友將其擊殺。

團戰技巧:

1、狄仁傑是團戰的輸入中心,本身較脆,需求隊友的維護,並且要有一定的走位元認識,儘量處在隊伍前面停止輸入;

2、狄仁傑的大招具有減雙抗的效果,對敵方的前排要脅不小,但命中率需求一定的預判才能,盡能夠的命中朋友才幹打出更多的收益,可以應用草叢或隊友的控制;

3、狄仁傑需求不時的應用一技藝和普攻耗費朋友,走砍是一種特徵玩法,經過不時的調整走位和釋放普攻,對朋友停止繼續輸入,同時敵方切入時用二技藝和閃現停止規避。

總結:

狄仁傑的輸入才能相當強,擁有一定的自保才能,但身板較脆,一旦失誤間接被秒殺,所以狄仁傑需求隊伍的維護和精深的走位元認識,只要活著才幹打出更多的輸入。

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