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HTC推出Vive視頻支援Oculus Rift

很多時候對於大眾來說接觸虛擬實境是從一段讓人印象深刻的VR視頻開始的, 比如此刻你腦海中浮現的視頻畫面, 讓你嘴角露出一絲詭異的微笑。 我們已經從Jaunt、Oculus視頻、Facebook360、YouTube、Littlstar等視頻應用程式上看到了很多VR視頻, 如今HTC也有了視頻平臺解決方案推出了Vive視頻。

Vive視頻平臺將在本周登陸Steam, 不僅支持HTC Vive還支援Oculus Rift和OSVR設備。 事實上, Viveport最新還進行了一個更新, 通過更新可以相容Oculus Touch以及Xbox one遊戲手柄。

有趣的是Vive視頻支援Oculus, 這並不奇怪, 同時HTC的遊戲發行部門Vive Studios正在開發支持Vive和Rift的Arcade Saga等內容, 沒有理由不將這個經驗擴展到其他類型的體驗上。

早些時間HTC就聲明其不會走Oculus的“獨佔內容”之路, 認為這是阻礙開發人員的作法, 而開髮式才是VR內容平臺的未來。 看來, 隨著Vive視頻的出現以及支援Oculus Rift等別家VR設備, HTC正在兌現承諾。

關於獨佔內容與非獨占之爭的尤來已久, 各家都有說辭, 不過當前有一個明顯的現象即是多平臺之間的互相相容。

讓優質的VR內容更多地曝光在世人面前, 成為消費者的體驗對象, 相比在單一平臺銷聲匿跡來得更為實在。

多平臺推廣VR內容也更有利於VR內容開發商推廣自己的產品, 對於產商和產品本身來說也有了更多的籌碼, 特別是初創團隊, 第一款產品的成敗甚至直接關係到團隊的存亡。 而能在多平臺上進行相容, 則有利於讓更多的消費者體驗和買單以及打開知名度。

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