很多時候對於大眾來說接觸虛擬實境是從一段讓人印象深刻的VR視頻開始的, 比如此刻你腦海中浮現的視頻畫面, 讓你嘴角露出一絲詭異的微笑。 我們已經從Jaunt、Oculus視頻、Facebook360、YouTube、Littlstar等視頻應用程式上看到了很多VR視頻, 如今HTC也有了視頻平臺解決方案推出了Vive視頻。
Vive視頻平臺將在本周登陸Steam, 不僅支持HTC Vive還支援Oculus Rift和OSVR設備。 事實上, Viveport最新還進行了一個更新, 通過更新可以相容Oculus Touch以及Xbox one遊戲手柄。
有趣的是Vive視頻支援Oculus, 這並不奇怪, 同時HTC的遊戲發行部門Vive Studios正在開發支持Vive和Rift的Arcade Saga等內容, 沒有理由不將這個經驗擴展到其他類型的體驗上。
早些時間HTC就聲明其不會走Oculus的“獨佔內容”之路, 認為這是阻礙開發人員的作法, 而開髮式才是VR內容平臺的未來。 看來, 隨著Vive視頻的出現以及支援Oculus Rift等別家VR設備, HTC正在兌現承諾。
關於獨佔內容與非獨占之爭的尤來已久, 各家都有說辭, 不過當前有一個明顯的現象即是多平臺之間的互相相容。
多平臺推廣VR內容也更有利於VR內容開發商推廣自己的產品, 對於產商和產品本身來說也有了更多的籌碼, 特別是初創團隊, 第一款產品的成敗甚至直接關係到團隊的存亡。 而能在多平臺上進行相容, 則有利於讓更多的消費者體驗和買單以及打開知名度。