2016年9月30日, 教育部公佈了13個增補專業, 其中包括“電子競技運動與管理”, 屬於教育與體育大類下的體育類。 這意味著未來“電競專業”將成為正式教育的其中一部分。
去年12月, 中國傳媒大學南廣學院宣佈成立國內首家電競本科專業, 並且聘請Sky人皇作為導師。
9月4日, 南廣學院再次發佈檔通知, 正式成立國內首家電競學院。
通知中提到, 成立獨立電競學院是為了優化學科專業佈局, 也是為了緊密服務行業發展趨勢及市場人才需求。
其實, 早在2004年, 中國傳媒大學的動畫專業下設了一個叫做“互動藝術”的專業方向, 成為國內首批開設遊戲相關專業的高校。 到了2007年, 專業方向從互動藝術變成了遊戲設計。
中傳南廣學院成立的電競本科院校, 預示著電競行業正規化的趨勢。 另外前不久四川大學還出版社還發佈了國內首本正式出版的專業書籍《電競解說概論》,