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《火焰紋章無雙》將會加入還原原作的“歷史模式”

根據雜誌偷跑情報, 《火焰紋章無雙》裡將會包含一個與“故事模式”有所區別的模式——歷史模式。

這個模式裡玩家可以體驗《火焰紋章》系列原作的名場面, 如果是已經玩過原作的朋友, 多半可以認出這些遊戲畫面。

比較神奇的是, 雖然《火焰紋章無雙》是3D的動作遊戲, 但在“歷史模式”中, 玩家會像原作一樣在2D的地圖上操作角色, 與敵人接觸之後就會發生戰鬥, 滿足條件了戰鬥就會結束。 一邊打倒敵人, 一邊以擊倒Boss為目標吧。

在《塞爾達無雙》中就有以原作為特色, 結合了“無雙”的“冒險模式”, 玩家與敵人接觸之後會進入一場動作戰鬥, 不知道本作中又會如何呢?

此外, 《火焰紋章無雙》裡也會有轉職系統, 玩家使用了名為“マスターブルフ”的道具之後便可以把角色轉職成上級角色。

在遊戲中玩家可以給角色裝備各種技能, 利用商店、紋章屋等地方, 最大能夠裝備3個技能。 由於技能基本上都是角色固有的, 想要裝備其他角色的技能, 需要與他們加深羈絆。

此外, 在“紋章屋”這個設施中, 玩家可以通過消費素材來解鎖角色秘藏的“紋章”, 永久強化這些角色。 不同的角色擁有不同的紋章, 所以解鎖哪個紋章也是玩家需要決定的事情。

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