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經典遊戲《雙截龍》全回顧——街機篇

大家好, 我是玉樹臨風、風流倜儻、儻蕩不羈的魂鬥嘴。

之前我做過一些FC紅白機的遊戲回顧視頻, 其中有一期我回顧了《熱血》全系列。 視頻的最後也提到了其製作公司TECHNOS的起起落落。

當年TECHNOS崛起時, 旗下的兩款遊戲IP可謂金光閃閃, 《熱血系列》是其中之一, 而今天我們要聊的, 是TECHNOS旗下的另一塊金字招牌——《雙截龍》

提到《雙截龍》, 想必各位小夥伴第一個想到的就是這個畫面。

其實《雙截龍》和大部分FC遊戲一樣,

最早是在街機上誕生的, 隨後才移植到FC家用機上。 而“雙截龍(‘截’肚子裡面其實是‘金’字)”這三個字和“魂鬥羅”一樣, 在中華詞典裡是找不到的, 外人根本不知道所代表的含義。 如果老外正在學漢語, 又看到這兩個詞, 估計翻遍詞典字典也不知所云……至於為什麼‘截’字的肚子裡是個‘金’, 嘴嘴也不知道, 查了很多資料也不明所以, 大概是日文漢字或是異體字吧。

本篇文章我們就來回顧一下TECHNOS的《雙截龍》所有作品吧。

《雙截龍》(DOUBLE DRAGON, 簡稱DD)

於1987年誕生於街機, 國內玩家在街機廳很難見到此遊戲, 但多年後用模擬器嘗試後會發現, 初代街機版的《雙截龍》可玩性很高, 雖然節奏上比起二代看來稍顯拖遝, 但如果仔細體會一下, 會發現這種節奏在街機廳裡玩, 更加的愜意和放鬆。

劇情方面簡單概述就是(街機版):19XX年爆發了全球性的核戰爭, 絕大部分人死於這場浩劫中。 留下的少數人類聚集地, 卻已經變成一個充滿了暴力和犯罪的人類世界。 在這個地方有一個組織, 自稱是“暗之鬥士”,

這個組織使用暴力控制和壓迫平民百姓, 根本沒有法律和正義可言……

沒過多久, 兩個截拳道師兄弟登場了, 他們名字分別叫做傑米和比利, 比利自幼習武, 與“暗之鬥士”對抗, 保護平民, 並想用他們獨特的功夫訓練民眾, 而他們的學生中, 有一位叫瑪蓮的女人, 漸漸的瑪蓮和比利成為了一對戀人, 而傑米似乎對瑪蓮也有著某種好感。 “暗之鬥士”抓住了這個弱點, 綁架了瑪蓮……

至此遊戲正式開始, 兄弟二人也開始了他們救美的英雄路……

以上劇情僅為街機版劇情概述, 而FC家用機版的劇情則有很大不同, 這個我們等下說到。

《雙截龍》始祖初代奠定了整個系列的核心, 官方出品的遊戲風格就是格鬥清版遊戲, 就如同《街頭霸王》中的隆好肯一樣, 傑米和比利必這對“雙龍”必不可少, 隨後TECHNOS與SNK、EVOGA(雙截龍格鬥版登陸SNK開發的MVS街機基板上)等公司合作製作了兩款街機格鬥遊戲。 分別為《雙截龍》和《雙截龍:龍吼》。

一年之後,《雙截龍2:復仇》降臨街機。

本作在系統上秉承了初代那優秀的姿態,而且更加靈活,節奏也更快,經常讓玩家產生手忙腳亂的局面。

在劇情方面似乎有點失控,開場就是比利的女友瑪蓮被“暗之鬥士”槍殺,憤怒的兄弟沖向“暗之鬥士”的老巢,決心誓死復仇。

說實話,街機版《雙截龍2》並沒有特別的過人之處,在初代的影響力下,這款並不是很完美的續作也還算蒙混過關了。

當然,FC家用機的2代就另當別論了……

TECHNOS官方出品的《雙截龍3:羅塞塔寶石》是街機上最後一款作品,卻被譽為是史上最糟糕的《雙截龍》。

原本簡單粗暴的遊戲體驗,被添加了雞肋的商店系統給毀了,而前兩作那技巧性的打法,也被改的不知所云,本作總體感覺似乎只要快,就可以輕鬆通關。

而劇情方面更是亂七八糟,兄弟二人竟然為了傳說中的財寶轉戰世界各地,幹起了殺人越貨的勾當,最終奪寶成功的故事……(汗)

雖然畫面比前兩作更加的流暢,人物的動作也更靈活,但還是不能掩蓋其本身系統的致命缺陷。所以《雙截龍3:羅塞塔寶石》並不能算是經典遊戲,僅僅是掛著《雙截龍》之名,有著傑米和比利的外形,而核心卻已經如此的陌生……

《雙截龍》官方出品的街機版就到此結束,後來一直到1995年,TECHNOS和SNK合作將遊戲搬上了NEO.GEO平臺,遊戲以對戰格鬥遊戲呈現,玩家操作著《雙截龍》系列中的各角色及BOSS展開了一對一的較量……

當然,《雙截龍》的故事還沒有結束。

國內玩家心中的《雙截龍》永遠都是FC紅白機上那一對紅藍小人、使用著“旋風腿”和“膝頂”勇闖龍潭,救出瑪蓮的遊戲。

如此經典的童年回憶,我會在下一篇中用大篇幅回顧,還請各位持續關注我。

我是魂鬥嘴,感謝閱讀,我們下期再見。

一年之後,《雙截龍2:復仇》降臨街機。

本作在系統上秉承了初代那優秀的姿態,而且更加靈活,節奏也更快,經常讓玩家產生手忙腳亂的局面。

在劇情方面似乎有點失控,開場就是比利的女友瑪蓮被“暗之鬥士”槍殺,憤怒的兄弟沖向“暗之鬥士”的老巢,決心誓死復仇。

說實話,街機版《雙截龍2》並沒有特別的過人之處,在初代的影響力下,這款並不是很完美的續作也還算蒙混過關了。

當然,FC家用機的2代就另當別論了……

TECHNOS官方出品的《雙截龍3:羅塞塔寶石》是街機上最後一款作品,卻被譽為是史上最糟糕的《雙截龍》。

原本簡單粗暴的遊戲體驗,被添加了雞肋的商店系統給毀了,而前兩作那技巧性的打法,也被改的不知所云,本作總體感覺似乎只要快,就可以輕鬆通關。

而劇情方面更是亂七八糟,兄弟二人竟然為了傳說中的財寶轉戰世界各地,幹起了殺人越貨的勾當,最終奪寶成功的故事……(汗)

雖然畫面比前兩作更加的流暢,人物的動作也更靈活,但還是不能掩蓋其本身系統的致命缺陷。所以《雙截龍3:羅塞塔寶石》並不能算是經典遊戲,僅僅是掛著《雙截龍》之名,有著傑米和比利的外形,而核心卻已經如此的陌生……

《雙截龍》官方出品的街機版就到此結束,後來一直到1995年,TECHNOS和SNK合作將遊戲搬上了NEO.GEO平臺,遊戲以對戰格鬥遊戲呈現,玩家操作著《雙截龍》系列中的各角色及BOSS展開了一對一的較量……

當然,《雙截龍》的故事還沒有結束。

國內玩家心中的《雙截龍》永遠都是FC紅白機上那一對紅藍小人、使用著“旋風腿”和“膝頂”勇闖龍潭,救出瑪蓮的遊戲。

如此經典的童年回憶,我會在下一篇中用大篇幅回顧,還請各位持續關注我。

我是魂鬥嘴,感謝閱讀,我們下期再見。

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