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王者榮耀:亞瑟當刺客用,打脆皮那感覺簡直不要太爽

對於大部分王者榮耀玩家來說, 亞瑟給人的第一感覺就是坦克。 其實, 戰士亞瑟是個均衡的英雄, 可以出血防當肉用, 可以出攻擊當肉刺用。 其實有很多玩家喜歡把亞瑟當刺客用的, “我玩亞瑟都能當刺客用, 出把破軍打脆皮那感覺簡直不要太爽!”“我的亞瑟快500場都當刺客玩, 上賽季用他上的王者, 這賽季用他打到了星耀三, 基本穩。 我還打了三個號, 上分都很快傷害有、能扛、還能偷塔、還能切後、還能保護隊友!說亞瑟的那是他不會玩呢, 何必在意!”

亞瑟不是純坦, 他在遊戲介面第一位置是戰士其次才是坦克。 作為戰士, 亞瑟當不了前排, 作為副坦還是很可以的, 但是必須有一個控制技能的主坦。 從技能上看, 亞瑟這個英雄天生就擅長打副坦以及類似于刺客的打法。 亞瑟的傷害完全依賴於二技能, 二技能的傷害卻還不是一次性, 需要黏住人才能對敵方持續造成傷害,

可以說沒傷害又不肉。 如果讓亞瑟當主坦, 那完全是沒作用, 敢開一技能沖人堆那絕對找死!因為他除了一技能有沉默, 沒有任何控制以及像張飛項羽那樣反突的能力。 必須充分利用一技能, 不停地進進出出。

玩亞瑟適合前期上單,

中期開始到處遊走, 切後排騷擾清兵, 只要夠猥瑣很難掛掉, 後期cd裝成型, 追殺脆皮無往不利!冰脈(冰痕之握)是亞瑟的靈魂裝備, 黏人能力一強, 配合後期三秒一個沉默, 五六秒就能帶走脆皮。 簡直是後排收割機, 比刺客還刺客, 抓人就沒得跑。 可以說, 一技能是亞瑟的神技, 中後期冷卻超短, 追人突襲都厲害。 有玩家更說:“破軍亞瑟才是王道, 要不怎麼叫亞瑟王, 大寶劍呢, 沒破軍的亞瑟叫什麼大寶劍!”

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