說到生化危機, 可能對恐怖動作類遊戲不熟悉的玩家不是很感冒, 但說到哆啦A夢, 這可就無人不曉啦!將哆啦A夢與生化危機結合起來, 會產生怎樣的化學反應呢?而本次要談的《野比大雄的生化危機原版》, 就是這個“野生”系列的開山之作。
“野生”的誕生為什麼會有“野生”乃至如今又有眾多的衍生作品呢?
其實說到底還是老生化迷對《生化危機》的主旨——恐怖與生存的懷念, 以及對現今《生化危機5》以後的作品有所不滿, 因為《野比大雄的生化危機》中雖然沒有出現任何《生化危機》中的人物, 但物品與設定上都複刻了PS上的生化危機內容,
日本民間大神“aaa”的這部開山之作《野比大雄的生化危機原版》, 正是由於他對哆啦A夢一直大圓滿的結局感到不滿, 且又對生化危機非常癡迷, 所以獨自用RPGmaker2000製作了這款ARPG, 並於2005年12月4日公佈。 其中的設定和劇情一定會讓第一次接觸的玩家感到童年毀盡!
“野生”原版的劇情遊戲的時間設定在2004年7月28日, 哆啦A夢邀請四人幫(大雄, 靜香, 胖虎, 小夫)去無人島玩耍了三天, 回家的那天, 眾人因為思念家人心中充滿期待, 但是, 等待他們的卻是一場噩夢, 野比大雄的生化危機正式拉開了帷幕。
哆啦A夢以見小咪為由用竹蜻蜓離開了家, 眾人回去後, 大雄下樓去找媽媽, 不料經典的一幕出現了!坐在地下的媽媽歪著腦袋望向身後的大雄——
《生化危機》中經典的回眸一笑再現!
還有一幕就不展示了, 比較滲人。
逃離家後, 大雄踉踉蹌蹌地逃到了學校,
在逃離城市的列車上, 絕望的眾人決定要摧毀安佈雷拉, 為親人和朋友報仇!
原版一代的劇情到此為止(什麼!居然還有二代!), 給人留下了無盡的懸念。
既然說了原版一代, 那麼肯定就有續作嘛, 只是時間太久了, 我們整整等了10年!作者aaa終於在2015年9月6日公佈了原名為《哆啦A夢:大雄的生化危機2》的正統續作!這裡說“正統續作”,
二代總算頭像不像前作手繪地那麼蠢萌了, 而且似乎急於結束這個故事。
遊戲一開始用劇情描述了大雄等人向BSAA舉報安佈雷拉, 然後由於是從那樣一個環境中逃出來的, 需要被隔離檢查, 並且BSAA這幫人根本不信任大雄等人的話。 整整過去4個月後, 大雄所在的房間遭到喪屍襲擊——BSAA基地遭到了生化襲擊!
一陣逃亡後, 大雄與老朋友們會合後分頭行動。
一經調查後發現, BSAA的部長是幕後主使。 有趣的是, 在遊戲中出現了類似於《寂靜嶺》中的三角頭的BOSS, 在調查期間一直干擾玩家。 之後又遇到了出木衫,
大鱷魚, 在《生化危機2》第一次登場
之後再次遇到出木衫(在此之前會有個生化危機5的彩蛋——關於艾克塞拉, 就是喜歡老威的性感美女), 出木衫為表對幕後主使的忠心, 吞下了病毒,變成了《生化危機4》中,城主的模樣:
《生化危機4》中的城主再現!
是的,就是這麼還原!就是這麼毀童年!
——不過!不過呢,擊敗出木衫後,出木衫似乎恢復了理智,道出了被幕後主使洗腦的事實(算是對前作人物的一個洗白),並要求大雄一定要去救靜香。但已經太遲了!隨後發現劇場版出現過的卡修就是幕後主使。哆啦A夢在他的操控下,與大雄進行了生死決戰,最終大雄用愛感化了哆啦A夢(看來作者心態所有轉變,不過他仍然不允許玩家達成全員倖存的成就),隨後時空員警登場與卡修同歸於盡。
隨後卡修由於體內的病毒沒死,反而變異了。最終只剩下哆啦A夢、大雄、聖奈(作者親女兒…)、胖虎和小夫逃進時空飛船,他們想要去往未來阻止卡修,以此來拯救死去的大家。
遊戲的最後,從無人島歸來的不止是【哆啦A夢與四人幫】了,還多了兩個人——【出木衫和聖奈】。
劇情到了這裡,應該算是完滿的結局了。
“野生”的影響與評價《野比大雄的生化危機》由於原版1代的劇情令人痛心疾首,結局又不完滿,像哆啦A夢是幕後黑手、出木衫和靜香是叛徒等巨大的腦洞讓喜愛生化系列的玩家過足了癮!而正是如此受到世界上的玩家的喜愛,《野比大雄的生化危機》才會有許許多多的衍生作品,當然也不僅限於生化危機,像是《野比大雄的惡靈附身》和《野比大雄的死亡空間》等遊戲,都是製作精良的上乘佳品。
有很多玩家在接觸“野生”後喜歡上生化危機了,因為相對市面上的其它作品而言,“野生”完美地保留了“生化危機”的傳統,就好像玩家真的在玩《生化危機》,感受遊戲中的世界。
但這款遊戲仍然存在缺點:如美術較差,比起其它RPG,它只有頭像,沒有精美的人物立繪;沒有明確的任務提示系統,玩家不知道當前情況下要做什麼(衍生作品對此有較大改善);操作上有很大限制等(持槍時減速、傷害判定等)。
“野生”的外傳對於原版的開頭,國內外的玩家都腦洞大開,以至於有了《野比大雄的生化危機:無人島前傳》這部作品,當然這一部屬於獨立作品,與其它作品沒有劇情上的銜接。
結語下一期我們將連結《野比大雄的生化危機:無理改造版》的世界,尋求這瘋狂的世界中的真相,更深度地分析劇情與作者埋藏在其中的彩蛋,看看這個世界中,大雄一行人將有怎樣的冒險。
吞下了病毒,變成了《生化危機4》中,城主的模樣:《生化危機4》中的城主再現!
是的,就是這麼還原!就是這麼毀童年!
——不過!不過呢,擊敗出木衫後,出木衫似乎恢復了理智,道出了被幕後主使洗腦的事實(算是對前作人物的一個洗白),並要求大雄一定要去救靜香。但已經太遲了!隨後發現劇場版出現過的卡修就是幕後主使。哆啦A夢在他的操控下,與大雄進行了生死決戰,最終大雄用愛感化了哆啦A夢(看來作者心態所有轉變,不過他仍然不允許玩家達成全員倖存的成就),隨後時空員警登場與卡修同歸於盡。
隨後卡修由於體內的病毒沒死,反而變異了。最終只剩下哆啦A夢、大雄、聖奈(作者親女兒…)、胖虎和小夫逃進時空飛船,他們想要去往未來阻止卡修,以此來拯救死去的大家。
遊戲的最後,從無人島歸來的不止是【哆啦A夢與四人幫】了,還多了兩個人——【出木衫和聖奈】。
劇情到了這裡,應該算是完滿的結局了。
“野生”的影響與評價《野比大雄的生化危機》由於原版1代的劇情令人痛心疾首,結局又不完滿,像哆啦A夢是幕後黑手、出木衫和靜香是叛徒等巨大的腦洞讓喜愛生化系列的玩家過足了癮!而正是如此受到世界上的玩家的喜愛,《野比大雄的生化危機》才會有許許多多的衍生作品,當然也不僅限於生化危機,像是《野比大雄的惡靈附身》和《野比大雄的死亡空間》等遊戲,都是製作精良的上乘佳品。
有很多玩家在接觸“野生”後喜歡上生化危機了,因為相對市面上的其它作品而言,“野生”完美地保留了“生化危機”的傳統,就好像玩家真的在玩《生化危機》,感受遊戲中的世界。
但這款遊戲仍然存在缺點:如美術較差,比起其它RPG,它只有頭像,沒有精美的人物立繪;沒有明確的任務提示系統,玩家不知道當前情況下要做什麼(衍生作品對此有較大改善);操作上有很大限制等(持槍時減速、傷害判定等)。
“野生”的外傳對於原版的開頭,國內外的玩家都腦洞大開,以至於有了《野比大雄的生化危機:無人島前傳》這部作品,當然這一部屬於獨立作品,與其它作品沒有劇情上的銜接。
結語下一期我們將連結《野比大雄的生化危機:無理改造版》的世界,尋求這瘋狂的世界中的真相,更深度地分析劇情與作者埋藏在其中的彩蛋,看看這個世界中,大雄一行人將有怎樣的冒險。