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這是逼著退遊的節奏?強的沒邊的3位戰士英雄,還敢繼續加強?

大家好, 我就是“順風全靠躺, 逆風全靠浪”的小星星, 今天為大家帶來S8版本比較強勢的3位戰士英雄的變動!@!

大家都知道現在的S8版本, 很多刺客都轉去打上單了, 基本上是都當成戰士在用了, S8版本比較強勢的戰士英雄有宮本、橘右京、達摩。 。 。 等等;但是, S9賽季又是一場大變革, 射手時代的到來, 打野Gank也會越來越難。 下面會加強的有:百里守約、曹操、楊戩、老夫子、達摩、雅典娜, 這幾個英雄的調整都是傷害暴增, 靈活度降低。 下面跟著小星星一起來看看吧@

曹操:

一技能:每段位移距離350→300

三技能:傷害200(50/LV)(0.72AD)→300(75/LV)(1.0AD)

三技能:增加物理攻擊力80/120/160→100/100/200

分析:要知道曹操的1技能是能夠穿牆的, 這次的變動就跟上次的趙雲是差不多的, 降低一技能的位移距離, 增加其他技能的物理傷害, 只不過趙雲是分兩次加強;而曹操是一步到位, 也可能是汲取了趙雲的教訓吧!

老夫子:

基礎攻擊:168(11.5*英雄等級)→178(12.1*英雄等級)

二技能:CD13→10

三技能:攻擊距離550→500

三技能:CD40/35/30秒→45/40/35秒

分析:老夫子增加了開啟3技能的5秒時間, 但減少2技能的冷卻時間, 在出個暗影戰斧基本上坨坨的無限遊走騷擾啊;抗擊打能力和普攻輸出能力, 上升的不是一星半點啊。

楊戩:

一技能:傷害150(30/LV)(0.54AD)→150(30/LV)(0.7AD)

一技能:二段傷害225(45/LV)(0.54AD)→225(45/LV)(1.05AD)

一技能:攻擊距離1000→900

二技能:傷害250(50/LV)(0.8AD)→250(50/LV)(1.0AD)

分析:楊戩的放狗距離縮短至900, 但是你要知道射手的最遠距離也就750, 所以差別不大。 只不過讓大家知道這不是在加強, 這只是平衡一下, 純心裡安慰的!你看增加了1技能和2技能的傷害了吧, 這等於給予了楊戩更大的輸出爆發能力,

近身脆皮必死, 小星星覺得應該給他的定位改變為刺客了, 要不然太不符合身份了。

小星星友情提示:喜歡玩脆皮的小夥伴們, 以後看見楊戩繞道走, 能不對線儘量別對線啊!

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