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什麼?手機卡頓最大原因不是硬體而是軟體?

安卓手機用得就久會卡這似乎是一個擺脫不了的事實, 所以現在的手機配置越來越高, 運行記憶體越來越大, 那麼到底需要多大的運行記憶體才能保證手機的流暢運行呢?安卓系統的發明者穀歌認為4G就能流暢運行, 但是在中國起碼要6G。

不少人反應蘋果2G的運行記憶體基本都能夠保證使用的流暢程度了, 而安卓手機4G運行記憶體基本才能和蘋果2G記憶體媲美。 其實這不是說安卓手機的記憶體性能差, 而是IOS系統的封閉性和蘋果商店對所有上架的APP嚴格的要求不會超出許可權範圍的問題。 有網友說得好, Android做的更多的是“讓系統跑起來”, 而iOS擁有著蘋果做的更多的則是“讓系統以最高的效率跑起來”, 或許這就是iOS產品比Android更流暢的原因吧。

而安卓系統的特性是開放式, 這導致我們國產手機大多數使用的都是協力廠商APP商店, 下載的軟體許可權濫用非常嚴重, 對手機的硬體也有著極大的消耗, 並且還會在後臺不斷的自啟動和喚醒其它的APP, 所以並不是安卓系統沒有IOS系統好而導致了安卓系統沒有IOS系統流暢的問題。

所以歸根結底手機卡頓很大方面不是你手機的硬體設定不高, 而是我們使用的APP品質問題, , 一些APP消耗了太多的記憶體才到處手機變卡, 但更好的一面的是隨著穀歌對Android的持續升級以及各廠商對自家產品的循序改進, 使得越來越多的Android終端正在擺脫卡頓不流暢的束縛, 未來安卓用戶的期待同樣有望得到更好的滿足。

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