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《陰陽師》荒川之主更新培養路線選擇 鹹魚大翻身?

身為SSR, 和小鹿男一樣, 在多數人的寮院內荒川並沒有得到像其他輸出式神一樣的優待。 由於荒川使用率過低, 導致大狗子想通過鬥雞解鎖個傳記都難。 “鹹魚王”“最佳返魂SSR”等別稱紛紛砸在我們無辜的小叔叔身上, 現在甚至有人因為他的出現斷了自己的非酋獎勵而在式神評論裡大罵特罵, 每次看到都超級心痛。 難道鹹魚就不能翻身了嗎?

鹹魚屬性面板

初始屬性為ACCBS, 比同是單體、初始攻擊S的茨木妖刀要稍遜一籌。 覺醒後屬性變為SBBSS, 值得一提的是覺醒後的荒川暴擊額外增加10%, 一下成為暴擊最高的式神。 這意味著對於萌新來說, 使用低星禦魂實現高暴擊更簡單了;對於大佬來說, 暴傷套禦魂更容易堆滿暴了, 這省出的10%可以分配在攻擊加成/暴傷/速度等副屬性上, 實現更強力的輸出。

鹹魚技能介紹

鹹魚技能1·魷(遊)魚

荒川之主以黑色妖力將水凝成魚形攻擊敵人,

造成攻擊100%的傷害。

這看似普通的普攻, 如果結合荒川之主的被動, 實際則能造成120%的傷害。 如果升至滿技能, 暴擊時普攻實傷可達大約152% (用120%乘以每段升技能增加的傷害)再乘以暴傷。 除去酒吞吸血姬這種本身就靠普攻的式神, 對比其他式神, 荒川的普攻無疑是非常優異的。 這使得他在鬥技中, 無論是補刀還是幫隊友壓低血線, 都可以通過只用魷魚“輕”砸對方一下實現。

鹹魚技能2·逐流

荒川之主暴擊時, 額外造成20%傷害, 但1回合內自身防禦降低20%。

正因為這個被動, 荒川對滿暴的要求非常之高。 在前期大多數寮生禦魂配置並不好, 使得荒川的被動無法發揮效果, “鹹魚”的帽子就這麼扣在他頭上了。 這裡注意的是(敲黑板), “額外造成20%傷害”指的是基礎傷害乘以1.2, 並不是單純的加20%。 所以暴傷和攻擊的增加, 包括鬥技時系統送的BUFF、主角技能的加傷/破防和套裝禦魂加成, 都可使荒川的實傷倍增。 但等價交換, 暴擊後荒川也得帶上減防的DEBUFF, 這讓他在戰鬥中會變得非常脆弱。

鹹魚技能3·吞噬

【3火】荒川之主以黑色妖力凝成魚群擊飛敵人, 對其造成攻擊132%的傷害, 並在敵人摔下時再次造成攻擊132%的傷害。

兩段一共264%在單體輸出中看似一般般, 但如果是滿技能滿暴擊是相當恐怖的。 做個簡單的乘法運算(掏出計算器), 滿暴擊時荒川的實傷是316.8%×暴傷, 滿暴擊滿技能則能達到385%×暴傷!

就是兩段傷害使他配禦魂時比較尷尬, 用破勢會損失第二段的收益;用針女, 兩段攻擊也並不怎麼容易觸發……不過兩段也是有利處的——面對鏡姬、薙魂時, 荒川不容易一下被反死, 傷害也不會被全部擋掉;面對地藏, 比起更多段的輸出式神, 荒川的傷害也不容易被吸收掉。

鹹魚禦魂搭配

剛剛分析了荒川配禦魂時的“尷尬”, 輸出常用的禦魂都不太適合他。

這時候, “網切”的用武之地出現了——只要暴擊就一定會觸發降低對手的防禦, 這在後期不論是面對高防的大蛇麒麟, 還是鬥技時面對肉流, 作用都非常強大。

但荒川對滿暴的高要求使得前期培養四件套相當困難, 這時可以使用222來堆暴擊。 具體培養過程如下:

【萌新期】

我個人是不推薦寮生們在剛入門遊戲就使用荒川做單體的,但如果和我一樣是荒川真愛粉或者只有他這一個單體的話,入門期禦魂推薦222暴擊兩件套,六號位暴擊。目的就只是堆暴擊,讓荒川穩定觸發被動。

【中期】

等寮生們好一些的禦魂積攢得差不多了,此時就可給荒川配網切四件套了。暴擊堆不夠的話,用網切四件套+暴擊兩件套,六號位元暴擊,副屬性優先暴傷或攻擊加成;或者選用網切四件套+攻擊兩件套,六號位元暴擊,副屬性優先暴擊、其次是暴傷。不論是哪種選擇,暴擊至少都應在90%以上,滿暴最佳。

【中後期】

這個時候六號位暴擊漸漸無法滿足鬥技的需要,同其他單體一樣,荒川的禦魂也應向暴傷轉型。這個過渡期就可再使用222暴擊套,不過六號位換為暴傷,副屬性優先暴擊。

【後期/大佬】

等極品禦魂數量慢慢增多,就可以給荒川完全換成六號位暴傷的網切四件套啦!副屬性優先選擇暴擊、其次暴傷,等到滿暴時,就可以算是畢業了。

鬥技走控制流的荒川,可以使用【鳴屋】(陣容下面會詳細講)。四件套鳴屋+暴擊兩件套,六號位暴擊;如果能保證暴擊在90%之上,也可以用暴傷。不過對於荒川來說,只要沒滿暴都是很不穩定的(果然是做事全憑喜好的帝王呐QWQ),鳴屋套的暴傷會更難培養。

鹹魚陣容選擇

對於荒川這種高爆發、超脆皮的式神來說,不太適合後手陣容。可以有如下搭配:

①雙拉條(鐮鼬/兔子/食發鬼)+打火機(座敷/輝夜姬)+晴明(滅+盾)+姑獲鳥+荒川:輸出速度鳥>荒川,荒川在最後補刀用。非常平民的陣容,缺點是對手一旦有地藏(或帶蚌精)觸發全隊護盾,則第一輪很難帶走對手主力,後面鬼火不足容易被反擊。

②雙拉條+打火機+晴明(縛+盾)+荒川+茨木:輸出速度荒川>茨木。這個陣容可以說是上面的改版,晴明縛之後,荒川普攻壓低對方輸出血線,破勢茨木補刀。這樣既避免對手的護盾抵掉傷害,又能在後期鬥技中保障茨木的傷害可以溢出。不過缺點是怕全肉隊和薙魂。

③拉條+控制(雪女/兵俑)+打火機+晴明/神樂+奶/椒圖/輸出+荒川(鳴屋/網切) or 雙拉+打火機+控制+晴明(縛/盾)+荒川:荒川末速是為了等系統贈送的鬼火,以及享受主角的技能帶來的傷害加成;帶高命中控制和奶/椒圖可以保證荒川的持續存活(椒圖被動可以額外給荒川加暴傷)。此陣容適合對單輸出或單拉陣容,二速控制一定要夠快,否則很容易被插隊;且第二輪容易缺火,無論如何必須要保證控制式神的火量。

④雙拉+打火機+荒川+妖琴師+神樂(疾風):其中一隻輔助式神須帶火靈,速度打火機>荒川>神樂/妖琴師。開局滿火,等到荒川輸出後,還剩三火;此時用神樂/妖琴師再拉一次荒川,得到系統新贈的鬼火,如此荒川可以再來兩次輸出,三次後對方主力式神以及關鍵輔助都能帶走。此陣容對速度要求很高,以及荒川的禦魂配置一定要暴傷網切,否則很難帶走對方高防厚血輔助(桃花童男等)、遇到薙魂也會很難辦。

⑤閻魔+食夢貘+打火機+晴明(縛+盾)/源博雅(誅邪箭+豹眼)+荒川+奶/妖琴師 or 閻魔/拉條+二速拉條+打火機+食夢貘+晴明(縛+盾)+荒川:經典的睡殺流陣容,由於食夢貘的睡眠狀態一打就醒,所以特別適合荒川這種單體。食夢貘作為速度最快的控制,可以作為二速;也可以雙拉後,二六號位堆生命當成“小奶爸”使用。荒川此處禦魂可用鳴屋,配合睡眠狀態額外造成30%傷害,收益相當大。

⑥拉條+椒圖+打火機+晴明(縛/盾)+桃花/惠比壽/狸貓(猙)+荒川:寮生們可能會疑惑——“你不是剛剛說荒川並不適合後手陣容嗎?”先別急著拿魷魚丟我!我在前面推薦的陣容中,有倆都是需要控制的。那麼問題來了,如果對方放出了雨女怎麼辦?此陣容就是專門備用懟雨女噠(正氣臉)!且椒圖一定要速度夠快!椒圖的連線既保證荒川存活,又給荒川增加暴傷;如果帶猙狸貓的話,配合椒圖的反擊嘲諷能有效打亂對方節奏,而且雨女哭不掉!不過對一速要求依舊比較高,不然第一輪椒圖還沒連起來荒川就被秒掉,桃花復活又很影響後面的鬼火量……所以說此陣容只是應對雨女的替補,如果純走後手,單體選擇吸血姬或者地藏酒吞更好些。

鹹魚的未來

“爆炸輸出,凶起來連椒圖都能給打穿!”荒川真的是越到後期越強,在其他單體面對臉皮越來越厚(???)的輔助而慢慢無力時,給荒川就絕對可以秒殺。但是他也是真的非常難培育,投入很難得到收益。所以還是建議寮生們在前期把他先放一邊,培育性價比更高的式神;等到發現對手一下已經摁不死時,請務必記得還有他。荒川是沒有太大PVE的優勢,也就打打麒麟和章魚能發揮一下;但PVP他絕對不虛。投入大和難養並不能作為叫他“鹹魚”的理由,只要用心培養荒川的人都知道——

早晚一天他會成為名副其實的帝王。

我個人是不推薦寮生們在剛入門遊戲就使用荒川做單體的,但如果和我一樣是荒川真愛粉或者只有他這一個單體的話,入門期禦魂推薦222暴擊兩件套,六號位暴擊。目的就只是堆暴擊,讓荒川穩定觸發被動。

【中期】

等寮生們好一些的禦魂積攢得差不多了,此時就可給荒川配網切四件套了。暴擊堆不夠的話,用網切四件套+暴擊兩件套,六號位元暴擊,副屬性優先暴傷或攻擊加成;或者選用網切四件套+攻擊兩件套,六號位元暴擊,副屬性優先暴擊、其次是暴傷。不論是哪種選擇,暴擊至少都應在90%以上,滿暴最佳。

【中後期】

這個時候六號位暴擊漸漸無法滿足鬥技的需要,同其他單體一樣,荒川的禦魂也應向暴傷轉型。這個過渡期就可再使用222暴擊套,不過六號位換為暴傷,副屬性優先暴擊。

【後期/大佬】

等極品禦魂數量慢慢增多,就可以給荒川完全換成六號位暴傷的網切四件套啦!副屬性優先選擇暴擊、其次暴傷,等到滿暴時,就可以算是畢業了。

鬥技走控制流的荒川,可以使用【鳴屋】(陣容下面會詳細講)。四件套鳴屋+暴擊兩件套,六號位暴擊;如果能保證暴擊在90%之上,也可以用暴傷。不過對於荒川來說,只要沒滿暴都是很不穩定的(果然是做事全憑喜好的帝王呐QWQ),鳴屋套的暴傷會更難培養。

鹹魚陣容選擇

對於荒川這種高爆發、超脆皮的式神來說,不太適合後手陣容。可以有如下搭配:

①雙拉條(鐮鼬/兔子/食發鬼)+打火機(座敷/輝夜姬)+晴明(滅+盾)+姑獲鳥+荒川:輸出速度鳥>荒川,荒川在最後補刀用。非常平民的陣容,缺點是對手一旦有地藏(或帶蚌精)觸發全隊護盾,則第一輪很難帶走對手主力,後面鬼火不足容易被反擊。

②雙拉條+打火機+晴明(縛+盾)+荒川+茨木:輸出速度荒川>茨木。這個陣容可以說是上面的改版,晴明縛之後,荒川普攻壓低對方輸出血線,破勢茨木補刀。這樣既避免對手的護盾抵掉傷害,又能在後期鬥技中保障茨木的傷害可以溢出。不過缺點是怕全肉隊和薙魂。

③拉條+控制(雪女/兵俑)+打火機+晴明/神樂+奶/椒圖/輸出+荒川(鳴屋/網切) or 雙拉+打火機+控制+晴明(縛/盾)+荒川:荒川末速是為了等系統贈送的鬼火,以及享受主角的技能帶來的傷害加成;帶高命中控制和奶/椒圖可以保證荒川的持續存活(椒圖被動可以額外給荒川加暴傷)。此陣容適合對單輸出或單拉陣容,二速控制一定要夠快,否則很容易被插隊;且第二輪容易缺火,無論如何必須要保證控制式神的火量。

④雙拉+打火機+荒川+妖琴師+神樂(疾風):其中一隻輔助式神須帶火靈,速度打火機>荒川>神樂/妖琴師。開局滿火,等到荒川輸出後,還剩三火;此時用神樂/妖琴師再拉一次荒川,得到系統新贈的鬼火,如此荒川可以再來兩次輸出,三次後對方主力式神以及關鍵輔助都能帶走。此陣容對速度要求很高,以及荒川的禦魂配置一定要暴傷網切,否則很難帶走對方高防厚血輔助(桃花童男等)、遇到薙魂也會很難辦。

⑤閻魔+食夢貘+打火機+晴明(縛+盾)/源博雅(誅邪箭+豹眼)+荒川+奶/妖琴師 or 閻魔/拉條+二速拉條+打火機+食夢貘+晴明(縛+盾)+荒川:經典的睡殺流陣容,由於食夢貘的睡眠狀態一打就醒,所以特別適合荒川這種單體。食夢貘作為速度最快的控制,可以作為二速;也可以雙拉後,二六號位堆生命當成“小奶爸”使用。荒川此處禦魂可用鳴屋,配合睡眠狀態額外造成30%傷害,收益相當大。

⑥拉條+椒圖+打火機+晴明(縛/盾)+桃花/惠比壽/狸貓(猙)+荒川:寮生們可能會疑惑——“你不是剛剛說荒川並不適合後手陣容嗎?”先別急著拿魷魚丟我!我在前面推薦的陣容中,有倆都是需要控制的。那麼問題來了,如果對方放出了雨女怎麼辦?此陣容就是專門備用懟雨女噠(正氣臉)!且椒圖一定要速度夠快!椒圖的連線既保證荒川存活,又給荒川增加暴傷;如果帶猙狸貓的話,配合椒圖的反擊嘲諷能有效打亂對方節奏,而且雨女哭不掉!不過對一速要求依舊比較高,不然第一輪椒圖還沒連起來荒川就被秒掉,桃花復活又很影響後面的鬼火量……所以說此陣容只是應對雨女的替補,如果純走後手,單體選擇吸血姬或者地藏酒吞更好些。

鹹魚的未來

“爆炸輸出,凶起來連椒圖都能給打穿!”荒川真的是越到後期越強,在其他單體面對臉皮越來越厚(???)的輔助而慢慢無力時,給荒川就絕對可以秒殺。但是他也是真的非常難培育,投入很難得到收益。所以還是建議寮生們在前期把他先放一邊,培育性價比更高的式神;等到發現對手一下已經摁不死時,請務必記得還有他。荒川是沒有太大PVE的優勢,也就打打麒麟和章魚能發揮一下;但PVP他絕對不虛。投入大和難養並不能作為叫他“鹹魚”的理由,只要用心培養荒川的人都知道——

早晚一天他會成為名副其實的帝王。

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