——攻略引言——
引言:狐狸這個英雄可以說是曾經紅遍大江南北, 但是隨著版本的更替阿狸也慢慢淡出舞臺!畢竟一個操作難度較高的英雄, 很少有人願意去用她。 不過在S7賽季來說, 阿狸很少跌出勝率榜前十, 在韓服更是穩居前三。 本著強勢推薦原則, 筆者就需要好好分析其中的主要原因。
其實筆者認為主要原因就是阿狸線上優秀的續航能力, 配合6級之後出色的游走與單殺能力, 中後期團戰發揮好瞬間秒掉兩個人左右的話還有逆天改命的能力, 但是無奈對技能命中率要求太高, 而且對團戰意識的要求也非常高。
阿狸韓服勝率榜:
——天賦符文——
狐狸對線經常會A對面, 點出新鮮血液增加平A傷害, 兇猛第四排怎麼點的都有, 我個人喜歡賞金獵人, 殺掉幾個人後可以加狐狸的爆發傷害,
在符文的選擇上, 對線AD選擇帶上26點法強, 狐狸的傷害是一切打法的根本。 其次就是黃色帶護甲,
如果是對線常規AP的話, 黃色成長生命沒什麼好說的, 藍色魔抗、紅色法穿、精華法強。 主要是提高對線的抗壓能力與消耗能力。 是相對來說通用的符文選擇。
——技能分析與加點——
攝魂奪魄(被動技能)
在用技能命中敵人後, 阿狸會獲得一層攝魂奪魄的充能。 在獲得9層充能效果之後, 阿狸的下一個技能將在命中敵人後對阿狸進行治療。
淺析:被動技能造就了狐狸線上優秀的續航能力, 即使打不過也可以猥瑣補刀恢復, 類外別小看後期被動的回復量, 一個技能回上百血很正常。
欺詐寶珠(Q技能)
阿狸放出寶珠, 對敵人造成2段魔法傷害, 在寶珠被放出的這段時間裡, 會獲得持續衰減的移動速度加成。
淺析:Q技能的命中率是狐狸的基礎,多練習來掌握好Q的距離,可以在對方補兵的時候用Q技能消耗。Q到對面之後立馬利用Q的加速躲開技能,趕路的時候也可以向反方向用Q來加速,在逃跑的時候反向Q不僅可以消耗敵人,也能提供小幾率的反殺機會!
妖異狐火(W技能)
阿狸放出三團狐火,會鎖定附近的三名敵人(英雄優先)進行攻擊,造成魔法傷害。在命中同一目標時,額外的狐火會造成30%的傷害,最多對同一目標造成傷害。
淺析:單殺的輔助傷害技能和用來協助補兵的技能,沒多少講究,但是對拼的時候儘量不要在自己身邊還有一些小兵的時候用,可能會打到小兵。這個技能的前期傷害不高,但是在配合普通很容易打出天賦雷霆的傷害。而且在後期3段狐火的傷害還是相對可觀的!
魅惑妖術(E技能)
阿狸獻出紅唇熱吻,對命中的第一個敵人造成魔法傷害並將目標魅惑,讓目標意亂情迷地走向阿狸。
淺析:E技能可以說是阿狸的靈魂技能,能不能單殺E技能很重要。所以魅惑的準確率需要大家注意練習。正常來說配合E技能起手配合Q技能就可以消耗敵方大量的血量。在敵方處於斬殺線的時候利用E閃打個出其不意,是能夠瞬間先手帶走敵人的。當然,你也可以先用RQW最後再用E,自信的話可以同時用QE二連,但是如果QE空了的話就失去的對拼的能力。
靈魄突襲(R技能)
阿狸像妖魅一般向前衝鋒,並向周圍的3名敵人(英雄優先)發射元氣彈,靈魄突襲可以在進入冷卻階段前的10秒內被施放最多3次。
淺析:狐狸爆發的核心技能,每段R都可以翻越薄牆,但是前期CD有110秒,所以不能隨便用,用R儘量就要拿到人頭。連招的時候要記住用R改變Q的方向讓第二段Q打中,通常就是RWQRARA。
技能加點:沒什麼爭議的主Q副W。
——連招技巧——
1.W+Q+A+E+A
對方刻意走位躲避E技能時,E的命中會相應降低。這時可先開WQ加平A打掉對方部分血,看對方扛不住了開始減少走位時E。
2.R+W+Q+A+R+A+E
R追擊時,敵方會走位躲避E技能,可在12段R時配合WQ平A打掉對方血,然後3段R時對方血量較少開始減少走位時E,如果對方3段R還在走位,那麼我們的WQ冷卻應該快好了,可以直接WQ配合普攻擊殺。
3.閃現E
遠距離E命中率低,所以最好是創造條件貼身E,於是利用閃現貼身打出高命中的E技能。
4.E閃
E和閃現配合使用會大大提高E技能的命中率。因為閃現給對面的反應時間幾乎為零,這也是安妮在有大招和閃現時給人的威懾力加倍的原因,類似的狐狸E配合閃現魅惑到英雄的機率非常大。
——出裝詳解——
前中期出裝:
出門
,對線辛德拉那種強勢AP的話之後出
,對線AD的話之後出
,然後想出鬼書的話就出
,想出腰帶的話就出
。中期做出
或
,適當選擇
和
。
後期神裝:
可以按情況出裝:
腰帶被削弱了之後並不是很適合狐狸的裝備了,但是畢竟還有幫助清兵還有單殺補傷害的作用,可出可不出。CD儘量達到35%以上,帽子盧登都是必出,冰杖看情況。鬼書盧登兩件套出的越早狐狸就越強勢,發育良好的狐狸隨隨便便秒人。
——對線技巧——
狐狸對線沒有特別怕的,打不過也可以猥瑣發育。對線的基礎就是Q的命中率。前期在對方補兵的時候用Q打中對方A出雷霆,Q加速的同時走位元躲技能,對線強勢英雄的時候在塔下用Q和W補刀回復,對線弱勢英雄的時候用Q推線到塔下讓對方無法支援。利用對方補兵時候的走位空隙E中對面打一套,6級之後想殺對方的話就不要推線,等對方忍不住上來補兵就直接R上去打一套,連招通常是RWQRARA之間合理利用E技能和E閃。如果有很多兵的話就R近身QW保證W打中對方。另外要多多練習QR,用R改變Q回來的方向保證第二段Q打中。技能間一定要穿插平A,不要小看了平A的傷害,兩次平A就能多出100點傷害,狐狸一套技能中穿插三次左右平A就能多出一二百點傷害。
——對線技巧——
團戰的時候緊緊盯住對方C位的位置,R上去E閃WQ引燃瞬秒再R走等技能CD找下一波機會,順起來這一套秒掉兩三個人也不是不可能。團戰切記不要著急,一定要冷靜分析戰局,如果只有R沒有其他技能就不要上了,寧可隊友死掉了也要等技能CD,我們有技能才有秒人和打贏團戰。如果對方有一個以上切後排類似螳螂+皎月我們就要考慮站在AD身邊留E保護著打反打了。另外狐狸開團其實很不錯,如果在一個對方沒有視野的角落裡REWQ秒掉C位甚至可以一己之力扭轉戰局,狐狸的團戰就是需要一種靈性,讓對方的C位時刻擔心突然被秒的狐狸就是一個好狐狸。
——搭配與克制——
推薦組合:
慎出色的支援和控制能力讓狐狸在對線、遊走、和團戰中都遊刃有餘
當前版本的T1打野,配合男槍讓我們遊走起來事半功倍
克制英雄:
同等實力下和劫對線我們基本占不到優勢,6級之後很容易被劫秀死,和劫對線一定要注意好技能細節。
安妮6級之後對線太強了,我們沒辦法E到就秒掉她,被反打一套加引燃基本就走遠了,儘量去遊走。
結語:說了這麼多,祝願大家都能玩好狐狸,在妹子面前秀出自己的操作,輕鬆抱得美人歸,但是玩的好的狐狸和玩的不好的還是有天壤之別。從上分的角度來說玩好狐狸也會是自己的一個招牌英雄呢,畢竟狐狸不會有人ban,希望大家多多練習吧!
淺析:Q技能的命中率是狐狸的基礎,多練習來掌握好Q的距離,可以在對方補兵的時候用Q技能消耗。Q到對面之後立馬利用Q的加速躲開技能,趕路的時候也可以向反方向用Q來加速,在逃跑的時候反向Q不僅可以消耗敵人,也能提供小幾率的反殺機會!
妖異狐火(W技能)
阿狸放出三團狐火,會鎖定附近的三名敵人(英雄優先)進行攻擊,造成魔法傷害。在命中同一目標時,額外的狐火會造成30%的傷害,最多對同一目標造成傷害。
淺析:單殺的輔助傷害技能和用來協助補兵的技能,沒多少講究,但是對拼的時候儘量不要在自己身邊還有一些小兵的時候用,可能會打到小兵。這個技能的前期傷害不高,但是在配合普通很容易打出天賦雷霆的傷害。而且在後期3段狐火的傷害還是相對可觀的!
魅惑妖術(E技能)
阿狸獻出紅唇熱吻,對命中的第一個敵人造成魔法傷害並將目標魅惑,讓目標意亂情迷地走向阿狸。
淺析:E技能可以說是阿狸的靈魂技能,能不能單殺E技能很重要。所以魅惑的準確率需要大家注意練習。正常來說配合E技能起手配合Q技能就可以消耗敵方大量的血量。在敵方處於斬殺線的時候利用E閃打個出其不意,是能夠瞬間先手帶走敵人的。當然,你也可以先用RQW最後再用E,自信的話可以同時用QE二連,但是如果QE空了的話就失去的對拼的能力。
靈魄突襲(R技能)
阿狸像妖魅一般向前衝鋒,並向周圍的3名敵人(英雄優先)發射元氣彈,靈魄突襲可以在進入冷卻階段前的10秒內被施放最多3次。
淺析:狐狸爆發的核心技能,每段R都可以翻越薄牆,但是前期CD有110秒,所以不能隨便用,用R儘量就要拿到人頭。連招的時候要記住用R改變Q的方向讓第二段Q打中,通常就是RWQRARA。
技能加點:沒什麼爭議的主Q副W。
——連招技巧——
1.W+Q+A+E+A
對方刻意走位躲避E技能時,E的命中會相應降低。這時可先開WQ加平A打掉對方部分血,看對方扛不住了開始減少走位時E。
2.R+W+Q+A+R+A+E
R追擊時,敵方會走位躲避E技能,可在12段R時配合WQ平A打掉對方血,然後3段R時對方血量較少開始減少走位時E,如果對方3段R還在走位,那麼我們的WQ冷卻應該快好了,可以直接WQ配合普攻擊殺。
3.閃現E
遠距離E命中率低,所以最好是創造條件貼身E,於是利用閃現貼身打出高命中的E技能。
4.E閃
E和閃現配合使用會大大提高E技能的命中率。因為閃現給對面的反應時間幾乎為零,這也是安妮在有大招和閃現時給人的威懾力加倍的原因,類似的狐狸E配合閃現魅惑到英雄的機率非常大。
——出裝詳解——
前中期出裝:
出門
,對線辛德拉那種強勢AP的話之後出
,對線AD的話之後出
,然後想出鬼書的話就出
,想出腰帶的話就出
。中期做出
或
,適當選擇
和
。
後期神裝:
可以按情況出裝:
腰帶被削弱了之後並不是很適合狐狸的裝備了,但是畢竟還有幫助清兵還有單殺補傷害的作用,可出可不出。CD儘量達到35%以上,帽子盧登都是必出,冰杖看情況。鬼書盧登兩件套出的越早狐狸就越強勢,發育良好的狐狸隨隨便便秒人。
——對線技巧——
狐狸對線沒有特別怕的,打不過也可以猥瑣發育。對線的基礎就是Q的命中率。前期在對方補兵的時候用Q打中對方A出雷霆,Q加速的同時走位元躲技能,對線強勢英雄的時候在塔下用Q和W補刀回復,對線弱勢英雄的時候用Q推線到塔下讓對方無法支援。利用對方補兵時候的走位空隙E中對面打一套,6級之後想殺對方的話就不要推線,等對方忍不住上來補兵就直接R上去打一套,連招通常是RWQRARA之間合理利用E技能和E閃。如果有很多兵的話就R近身QW保證W打中對方。另外要多多練習QR,用R改變Q回來的方向保證第二段Q打中。技能間一定要穿插平A,不要小看了平A的傷害,兩次平A就能多出100點傷害,狐狸一套技能中穿插三次左右平A就能多出一二百點傷害。
——對線技巧——
團戰的時候緊緊盯住對方C位的位置,R上去E閃WQ引燃瞬秒再R走等技能CD找下一波機會,順起來這一套秒掉兩三個人也不是不可能。團戰切記不要著急,一定要冷靜分析戰局,如果只有R沒有其他技能就不要上了,寧可隊友死掉了也要等技能CD,我們有技能才有秒人和打贏團戰。如果對方有一個以上切後排類似螳螂+皎月我們就要考慮站在AD身邊留E保護著打反打了。另外狐狸開團其實很不錯,如果在一個對方沒有視野的角落裡REWQ秒掉C位甚至可以一己之力扭轉戰局,狐狸的團戰就是需要一種靈性,讓對方的C位時刻擔心突然被秒的狐狸就是一個好狐狸。
——搭配與克制——
推薦組合:
慎出色的支援和控制能力讓狐狸在對線、遊走、和團戰中都遊刃有餘
當前版本的T1打野,配合男槍讓我們遊走起來事半功倍
克制英雄:
同等實力下和劫對線我們基本占不到優勢,6級之後很容易被劫秀死,和劫對線一定要注意好技能細節。
安妮6級之後對線太強了,我們沒辦法E到就秒掉她,被反打一套加引燃基本就走遠了,儘量去遊走。
結語:說了這麼多,祝願大家都能玩好狐狸,在妹子面前秀出自己的操作,輕鬆抱得美人歸,但是玩的好的狐狸和玩的不好的還是有天壤之別。從上分的角度來說玩好狐狸也會是自己的一個招牌英雄呢,畢竟狐狸不會有人ban,希望大家多多練習吧!