早前, 《Atomine》登陸了Steam, 有玩家形容其是一款“意識流射擊遊戲”。 “意識流”是一個很抽象的概念, 實際上, 它在這裡就代表抽象的意思。 《Atomine》是一款表現虛擬空間主題的作品, 遊戲採用極簡的幾何體、粒子效果來展現虛無的未來感, 恰到好處地演繹了遊戲中的“STUXNET事件”(世界上首次兵器化的電腦病毒)。
《Atomine》採用的雙搖杆的操控方式, 引入了Roguelite元素, 也就是說, 遊戲中的場景是隨機動態生成的, 因此, 每次挑戰對玩家都是一個新的“開始”。 遊戲的整體節奏很快, 配合光影變化的粒子射擊感, 視覺上非常風格化, 令人目不暇接。
玩家必須擊斃當前空間內的所有敵人——當然也包括各種強悍的大BOSS——才能進入到下個關卡。 當然, 相應地你也會獲得經驗值、能量和武器元件等獎勵。 其中, 這些元件可用於武器裝備的改造, 通過對射擊方式、射彈數量、射擊速度以及其他參數的提升, 強化武器的性能, 更好地與敵人廝殺。 遊戲提供的自由組合元件高達100多種, 武器想怎麼玩, 就怎麼玩。 《Atomine》還設計了一個有趣的“駭客反制”挑戰模式, “系統可能會察覺你的入侵而試圖改變遊戲表現, 這時你要迅速採取行動。 如果你未能及時劫持反駭客機制的話,
最後, 《Atomine》已於9月7日登陸手機平臺, 售價為2.99美元(約合18元), 感興趣的玩家就不要錯過了。
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