韓國傳統豪門KT戰隊在2017年春季賽是組建了由Smeb, Score, Pawn, Deft, Mata組成的超豪華全明星陣容, 其中每個位置的個人實力放眼整個LOL職業圈都是數一數二的頂尖選手。
之後果然不出所料, KT戰隊在賽季初期憑藉著強大的個人實力名列前茅。 在與SKT的世紀大戰後, KT似乎被別人看透了破綻一般, 戰隊的戰績一落千丈, 在本周的賽程中甚至吞下3連敗的苦果, 而且還輸給了聯賽墊底的KDM戰隊。
結合之前OMG的全明星陣容的慘劇, 不免讓大家對於銀河戰艦有所偏見。
全明星戰隊的問題不在全明星, 關鍵是每個隊員能否擔得起“明星”的稱號。 Pawn在這個賽季發揮並不搶眼, 長期輸出占比25%, 輸出不如輔助高。 Deft雖然表現穩定, 但是感覺實力明顯下滑, 一旦陷入逆風很難幫助全隊翻盤。 Mata一直被稱為最強輔助, 在比賽中也鮮有發揮。 反觀SKT戰隊各個位置, 名氣都和KT的選手差不多, 但是實際發揮要高出不少。
全明星陣容紙面實力吊打一切, 但是因為大家都感覺自己很厲害, 所以不會特意的聽一個人。 並且全明星陣容因為大家都感覺自己很強, 所以很容易造成某一些非常小的事情二引起大的矛盾, 曾經S5的OMG就是一個非常典型的例子。
OMG問題更多在於資源配置上, 把智商打野忙成了智障打野。 OMG變成039的時候沒有明顯的崩盤轉捩點, 從當時輪換看得出選手實力確實有所下降, 但是根本原因卻是沒有想好這3個核心該圍繞誰打, 戰術問題, 側面反映訓練強度不夠。
KT在賽季初期同樣靠實力碾壓LCK,
Deft的心態+操作在輸給SKT破了不敗金身後明顯心態有所轉變, 而且明顯太過關注評論。 被和Bang做比後, EZ的e臉打傷害打出Mata閃現。 這是下降最明顯的選手。
其次說Mata,
再說說Pawn將軍, 打卡中單, 不評論與指揮有關的流浪R開車到墓地行為, 從Crown對線來看單從對線操作至少絕對算不上前列。 最近比賽來看是唯一狀態穩定選手, 但是穩定打卡。 出防禦裝可以但打不出傷害不可以, 身為中單缺少Carry隊伍的能力, 不能算作核心。
Score和Smeb是隊伍前後期的主角, 由於是來分析怎麼輸的, 就不說他倆的好了。 最近幾場比賽可以看出, 一旦上野被針對狀態不佳不能説明kt平穩過渡前期, 保證局面的優勢或是均勢, kt是沒有處理劣勢局的能力的。
連敗自然會導致隊員自己心中有埋怨,導致隔閡再導致連敗惡性循環,但是新組成的隊伍都要經過這樣的階段。總結下KT上野AD硬實力到位,因為全隊個人狀態低落導致最近的連續爆炸。Deft需要好好調整,其他4人的狀態屬於正常波動,我相信還會觸底反彈,夏之KT還是有。
kt是沒有處理劣勢局的能力的。連敗自然會導致隊員自己心中有埋怨,導致隔閡再導致連敗惡性循環,但是新組成的隊伍都要經過這樣的階段。總結下KT上野AD硬實力到位,因為全隊個人狀態低落導致最近的連續爆炸。Deft需要好好調整,其他4人的狀態屬於正常波動,我相信還會觸底反彈,夏之KT還是有。