《文明6》是由Firaxis Games開發, 2K Games負責發行的策略類遊戲, 該遊戲是遊戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列的第6部。 開局玩一天系列。
遊戲中玩家建立起一個帝國, 並接受時間的考驗。 玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向資訊時代, 並成為世界的領導者。 在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中, 玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化, 同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
繼《文明:太空》後, 時隔2年, 正統續作終於登場, 《文明6》再次讓遊戲舞臺回到了地球, 但無論從外表, 還是內裡, 《文明6》都已經發生了翻天覆地的變化, 讓人們瞭解到, 原來從遠古時代, 人類就已經硝煙不斷。 從那時候開始, 人們對於力量, 對於權力的渴望, 依然不變, 有人的地方, 永遠都存在戰爭。 也恰恰印證了《輻射》中的經典臺詞“War,war never changes”戰爭, 從未改變。
玩家在遊戲中最早接觸到的、可能也是最重要的一項變化就是新的城市建造系統。
其次, 由於區塊要佔用一格地塊(後期的社區區塊可以反復建造, 占地更多), 且現在奇觀建築也要佔據一個獨立的地塊, 如果玩家的城市格局較小(城市的有效範圍還是3格), 且搶了很多的奇觀, 那麼在遊戲中期就會出現空間短缺的情況。
遊戲中文明間的外交關係也變得比前作更加複雜了。 現在, AI領袖將有更加鮮明的偏好, 也會因為其他一些稀奇古怪的原因來對你表示友好或對你發出譴責。 比如秦始皇就見不得別人比他奇跡修得多, 羅斯福就看不上那些攻擊城邦的戰爭販子。 若你的行為和這些領袖的喜好相抵觸, 就會帶來非常實質性的外交問題。 尤其是在你處於軍事弱勢的時候, 瞭解這些領袖的喜好往往是關乎國運的大事。 除此以外, 外交系統現在還增加了一個“小道消息”的元素, 讓你能夠通過各種管道傳出來的流言蜚語瞭解到一國隱藏的動向, 非常非常有趣。
遊戲平臺:steam商店 本周售價133元(折扣-33%)