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王者打法之沙漠死神對戰狂暴之心·肯南攻略

自從S6世界總決賽以來, 肯南上單越來越多, 一開始我非常怕這個英雄, 但是現在我覺得這或許是狗頭最好打的英雄, 我現在的打發打肯南 打10局壓10局,

打野幫他也是壓。 可以吊打的英雄。

肯南這個英雄的優缺點明顯。

優點, 靈活, 控多, 難抓死。 團控, 打團不錯。

缺點, 個人認為前期最大缺點, 推線極慢, 想推線真的是。 。 。

說肯南的技能

, 說真的不是看不起狗頭吧的玩家水準 我估計大多數狗頭玩家對別的英雄未必瞭解。

簡單給大家說下肯南技能

肯南的幾個技能裡面核心是被動, w, e這三個。

一一說下。

被動:類似於安妮的被動。 不同的是一個在自己身上攢被動, 一個則是在敵人身上攢被動。 相比之下, 各有優點。 安妮的暈可以存著不用, 還可以自主選擇單體還是群體眩暈, 肯南的雖然也能群暈, 但不如安妮來得簡單快速。 肯南則可以隨便用技能而不擔心暈浪費,

攢的相對也要快點。

Q:大部分英雄都有的直接傷害技能, 沒什麼說的, 射速很快, 沒有阻攔的話很容易打中。

W:W的被動電標和主動磨血很厲害, 而且不可能打空。 電標也是個不容忽視的暈眩印記來源。 配合大招和E群體眩暈也是可以的

E:可突進, 可逃跑, 加雙抗, CD短(同類位移技能相比), 撞到敵人還附加印記回復能量

R:大招是個AOE技能。 並附帶眩暈印記。 範圍550碼比木木的大小50碼, 但是使用時可以移動。 配合其他技能連續使一個目標眩暈兩次甚至三次。

注意這個被動。 肯南技能會對敵人施加一層持續8秒的雷縛印。 當敵人身上的雷縛印達到3層時, 就會被暈眩, 與此同時, 肯南會恢復25點能量值。

這句話告訴我們狗頭玩家當你9級左右3級e 1級w4級q的時候 如果你q到110左右。

絕對具備單殺肯南的能力(前提是你有疾跑, 我發的視頻裡能看出來, 沒疾跑別想殺肯南)。 這時你想單殺他, 需要注意的是身上不能有他的被動。 如果有 等會他能暈你2次甚至3次。 給塔下強殺增加了困難, 一般來說殺肯南需要追2裡地(誇張說法) 反正需要追很遠。 (殺之前注意對面打野位置)

前期多蘭戒出門3級e 轉q。 6級之前w可以不學, 第一次回家之前基本就是一直e他, 消耗他, 進遊戲第一件事 給打野打字 上路前期要拼命 3級速度來 不然必被抓。

不管打野來與不來, 你在自己2級半時候把身上的眼放到打野抓你的必經之路上。 這是必須的, 有危險第一時間開疾跑, 一般都沒事。 必須全程壓肯南打 讓他一直在塔下補刀。

為什麼這麼做?

1.肯南補刀不是很容易, 清線非常慢, 你把兵一直壓他塔下, 他的技能很多時候需要用來補刀, 不然就漏, 沒人能夠只靠普攻前期就能塔下不漏。 這是不可能的, 必須用技能, 如此一來有2個好處, 第一, 肯南的技能都用來補刀了就不能消耗你, 如果他敢打你, 你壓線你家小兵多, 小兵就揍他, 他前期皮脆根本就受不了。

第二, 肯南技能普攻都用來補刀就沒法影響你的任何發育, 你q哪怕就學1級, 也是cd一好就能q, 自然q的不少, 補刀也舒服。 只要你不是個菜, 補刀必然領先肯南。

2。 肯南的技能都用來補刀了, 但是你的e全部都會砸他身上, 基本2家打野同時來的時候, 他是殘血 你是滿血。 2v2什麼結果?如果你家打野在蹲他打野一波 結果可想而知。

我說的這些絕對不是想當然。 我實踐過十幾局了, 屢試不爽。

關鍵是1級時候的消耗, 儘量別被肯南a太多, e完就3, 有殘血兵回來收。 然後cd好了繼續e他。

這種打法狗頭非常非常克制肯南, 我打那些鑽4 鑽5 100多局勝率不錯的肯南, 他們一樣沒有任何辦法應對。

所以我認為 狗頭克肯南 。 只是很多排位時候 我先拿狗頭 對面總喜歡那肯南針對我 , 結果被我打爆, 他的隊友也罵他菜, “媽的菜b連個狗頭都打不過“””然後心態爆炸, 這局就結束了

天賦符文不發了, 用打蘭博的就行。 前期可以多帶幾個藍量符文。 多e幾次。

打法說的很清楚,負責人的告訴大家,用我的打法打肯南。同段位技術,必定吊打(如果不能你來隨便罵我)

但是有個前提你別壓別人在塔下 自己補刀還沒人家多,或者明明對面打野來了,你沒給眼被抓,或者反映慢疾跑開的慢,那就怪不得我了

打法說的很清楚,負責人的告訴大家,用我的打法打肯南。同段位技術,必定吊打(如果不能你來隨便罵我)

但是有個前提你別壓別人在塔下 自己補刀還沒人家多,或者明明對面打野來了,你沒給眼被抓,或者反映慢疾跑開的慢,那就怪不得我了

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