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自由之戰2超過《王者榮耀》希望很渺茫,王者真的無手遊可撼動?

早在當初lol被電腦玩家玩到熱火朝天的時候, 小編就預測到了moba手遊同樣終有一天也會火, 如今已經成為現實了, 同時也和當時猜想的毫無偏差, 騰訊旗下的《王者榮耀》成為了熱門中的熱門。

其實早在之初, 小編玩的並不是《王者榮耀》, 最早玩的是《刀塔西遊》, 同時《自由之戰》也受到了很多玩家的歡迎, 之後《王者榮耀》出現了, 其實那時候還很難說哪一款遊戲最終會火, 但是經過整整2016年這一年後, 《刀塔西遊》在國內已經基本是奄奄一息, 《自由之戰》也已經衰落, 沒有了多少玩家!曾經在moba手遊領域最具人氣的兩款手遊紛紛敗給了後起之秀《王者榮耀》, 留給玩家的只剩懷念。 今天我們就來分析一下這兩款遊戲為什麼會敗給《王者榮耀》!

首先大部分玩家也許會說是因為qq和微信得天獨厚的人員優勢, 再加上騰訊旗下的軟體眾多, 所以宣傳上幾乎都是在悄無聲息中進行, 國內幾乎沒有一家遊戲公司能夠與其抗衡。 一旦用戶開始暢玩這款遊戲的時候, 由於這是一款競技類遊戲, 用戶之間的粘性非常大, 你的好友一來就先發現這一款遊戲, 那你怎麼辦?是繼續玩還是轉戰, 目前小編也已經轉戰《王者榮耀》,

相信大家也是一樣, 可以說這是一個很重要的原因, 但是依然是外在因素!

第二一個外在因素是遊戲的發展過程, 一開始《王者榮耀》並不被許多玩家所看好, 但是騰訊的資金雄厚, 遊戲一開始燒錢很厲害, 這大家也是知道的, 論燒錢, 國內也基本沒有一家公司是騰訊的對手,

《自由之戰》和《刀塔西遊》背後公司的實力也與騰訊差得太遠, 這場消耗戰很慘烈。

最後《自由之戰》和《刀塔西遊》輸給《王者榮耀》真正的原因還是由於對英雄人物的刻畫顯得有點不太符合玩家的需求, 在操作過程中, 英雄本身顯得太小,

就好像是一個物體在那裡不斷的揮砍, 體驗很差, 玩家找不到遊戲的感覺!如今雖說新版本自由之戰2正在內測, 不久也會上線, 但是同樣的具有該問題。 當然兩款遊戲也具有優點, 地圖畫質好, 畫風適當, 十分爽眼。 但是隨著《王者榮耀》新版本地圖即將上線, 目前也擁有一個很好的口碑!基本不給競爭對手留有機會。

總之國內moba手遊市場已經是《王者榮耀》的天下, 任何新遊也很難撼動, 不知不覺的替自由之戰2默默的擔心了一把。

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