最近《Final Fantasy VII Remake》的遊戲總監野村哲也在Famitsu的採訪中有關這款遊戲的細節以及戰鬥模式, 一起來看看他都說了些什麼。
首先他對上次對遊戲的陳述造成的一些誤會進行了解釋,
在Guard Scorpion的Boss戰中, 存在了許多地圖場景破壞以及大量在原版遊戲不存在的攻擊動作, 所以戰鬥的節奏會變得很快、很刺激。 要是你還記得上次公佈的截圖的話, 你會發現圖中有幾枚導彈其實是在下落的過程中。
遊戲只有變革才能產生創新, 適當的改變遊戲模式, 也許能走激烈的遊戲市場中勇往直前。
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