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原畫基礎:角色人體動態分析

我們在之前有講過人體運動結構, 今天我們來看下人體動態分析, 在人體運動結構的時候我們重點講解了人體的重心和人體重心的變化, 今天來看下人體動態的分析, 想瞭解之前的人體重心和人體重心的變化可以觀看之前的文章:原畫基礎:瞭解人體動態結構, 下面來看下人體動態分析

人體動態

在繪畫中, 動態比靜態相對而言要難畫, 因為人體動態的變化豐富, 並且牽一髮而動全身, 所以, 我們要認真研究究人體全身的運動變化及某些規律。 我們一般將人體歸納為“一豎(脊柱線)、二橫(兩側肩峰連線與兩側髂前上棘連線)、三體積(頭、胸廓、骨盆)、四肢(上肢與下肢)”。 要想將動態畫好, 必須學會抓住和表現“動態線”。 動態線是表現人物動作特徵的主線, 一般體現在人體大的動勢關係變化上。 表現正、背面人物時, 動態線主要體現在脊椎和四肢的變化上;表現側面人物時,

動態線往往體現在外輪廓的一側。 抓住動態線對於畫好動態速寫至關重要。 下面來看下如何將動態線畫好了

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動態線

動態線是因人體動作變化而產生的, 它是外輪廓上最明顯,

衣服與身體貼得最緊的部位。 在畫動態線時, 要抓住大的形體, 抓住關鍵的動勢並注意動態的重心。 動態線是非常簡練的線條, 要根據動作的複雜程度決定動態線的多少。 在每個動作中, 主要的動態線僅有一條, 其他的都是輔助動態線。 抓住人體的各個關鍵部位的結構關係, 如頭與肩、手臂與軀幹、骨盆與大腿、大腿與小腿, 以及小腿與腳踝的交接處。 這些部位往往對人體動態起著決定性作用。

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注意點

畫動態時需要一些感性, 在繪畫的過程中要抓人體主要的動態線, 要注意人體動態的透視關係注意頭、頸、胸廓、骨盆之間扭轉的角度和透視。 強化人體的動態特徵, 注意線的疏密、緩急和鬆緊變化。 可以對同一模特的不同動態進行表現, 對模特的整體動勢和細節變化進行全方位的表現。

上面的動態分析你掌握了嘛?

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