隨著電競環境的日趨成熟, 越來越多的人們開始關注電競, 也有更多適合電競的遊戲產品, 成為新的電子競技平臺。
由游卡桌遊出品, 延續了《三國殺》正品血統的手遊——《怒焰三國殺》, 憑藉出色的品質、公平穩定的競技對抗性, 獲得玩家們的喜愛, 同時成為電子競技圈中的又一新寵。
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《怒焰三國殺》主打公平競技
受邀CMEG表演賽, 加入WCA大賽
CMEG是全國性質的移動電子競技大賽, 由國家體育總局牽頭舉辦, 可以說是整個中國移動電子競技市場的風向標。 今年的CMEG上, 《怒焰三國殺》便作為表演賽項目, 受邀參與到CMEG中。 而今年的世界電子競技大賽(簡稱WCA)也將會出現《怒焰三國殺》的身影, 可以說從專業人士的角度上, 《怒焰三國殺》的電競“身份”已經獲得了廣泛的認可。
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CMEG是國內第一大手游電競盛世
公平競技, 打造全新TCG電競平臺
《怒焰三國殺》是基於《三國殺》研發的TCG元素手機遊戲, 通過收集武將卡牌、鑲嵌不同符石、搭配不同的武將組合, 形成立體化的策略玩家集合。
遊戲整體體現出極高的公平性和競技性, 無論是1V1的“單刀會”玩法, 還是多人對戰的“群雄逐鹿”玩法, 都是基於公平性上, 讓玩家可以痛快地對戰, 究竟孰強孰弱,
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《怒焰三國殺》的1V1競技很有特點
《怒焰三國殺》的玩法與原作《三國殺》相比, 其實有著本質上的昇華。 《怒焰三國殺》不僅僅講求武將的搭配、臨場的策略發揮, 加入的獨特怒氣玩法, 也讓戰局有了更多的變化, 如何抓住機會、在短時間內做出正確的反應,
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怒氣玩法讓戰場有了更多的變化
而且《怒焰三國殺》相比于《爐石傳說》、《皇室戰爭》, 不僅僅能夠單人1V1作戰, 也有更多的可能性, 身份場、組隊競賽等玩法都比較適合《怒焰三國殺》, 相信隨著關注度的提升和遊戲在競技層面的投入增加,