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最強競技,最平衡PK!怒焰三國殺引電競新熱潮

隨著電競環境的日趨成熟, 越來越多的人們開始關注電競, 也有更多適合電競的遊戲產品, 成為新的電子競技平臺。

由游卡桌遊出品, 延續了《三國殺》正品血統的手遊——《怒焰三國殺》, 憑藉出色的品質、公平穩定的競技對抗性, 獲得玩家們的喜愛, 同時成為電子競技圈中的又一新寵。

《怒焰三國殺》主打公平競技

受邀CMEG表演賽, 加入WCA大賽

CMEG是全國性質的移動電子競技大賽, 由國家體育總局牽頭舉辦, 可以說是整個中國移動電子競技市場的風向標。 今年的CMEG上, 《怒焰三國殺》便作為表演賽項目, 受邀參與到CMEG中。 而今年的世界電子競技大賽(簡稱WCA)也將會出現《怒焰三國殺》的身影, 可以說從專業人士的角度上, 《怒焰三國殺》的電競“身份”已經獲得了廣泛的認可。

CMEG是國內第一大手游電競盛世

公平競技, 打造全新TCG電競平臺

《怒焰三國殺》是基於《三國殺》研發的TCG元素手機遊戲, 通過收集武將卡牌、鑲嵌不同符石、搭配不同的武將組合, 形成立體化的策略玩家集合。

遊戲整體體現出極高的公平性和競技性, 無論是1V1的“單刀會”玩法, 還是多人對戰的“群雄逐鹿”玩法, 都是基於公平性上, 讓玩家可以痛快地對戰, 究竟孰強孰弱,

都能在遊戲中暢快一戰。

《怒焰三國殺》的1V1競技很有特點

《怒焰三國殺》的玩法與原作《三國殺》相比, 其實有著本質上的昇華。 《怒焰三國殺》不僅僅講求武將的搭配、臨場的策略發揮, 加入的獨特怒氣玩法, 也讓戰局有了更多的變化, 如何抓住機會、在短時間內做出正確的反應,

往往成為決定一場戰局的勝負關鍵。

怒氣玩法讓戰場有了更多的變化

而且《怒焰三國殺》相比于《爐石傳說》、《皇室戰爭》, 不僅僅能夠單人1V1作戰, 也有更多的可能性, 身份場、組隊競賽等玩法都比較適合《怒焰三國殺》, 相信隨著關注度的提升和遊戲在競技層面的投入增加,

會有更多競技性十足的玩法被研發出來, 滿足不同玩家的需求。

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