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《使命召喚14》回歸二戰主線 FPS經典之作大盤點

上周的時候有人爆料稱《使命召喚14》將會回歸二戰主線, 《使命召喚》前幾作讓玩家們從過去打到未來, 從地球打到太空, 讓人不禁著急後面的《使命召喚》還怎麼編, 要知道《品質效應》《孤島危機》《死亡空間》可不是吃素的。 還好, 這次在油管上洩露了《使命召喚14》的藝術圖確認是二戰時期, 畢竟推翻軸心國的邪惡統治才是吾輩的光榮使命。 那麼多經典的歷史戰役才能讓人熱血沸騰呀, 大家說是不是?

廢話不多說, 下面淘開服小編就來和大家盤點一些近年來比較經典的FPS之作, 當然很有可能是《使命召喚》系列包攬了前十名名次......

《使命召喚14》回歸二戰主線 FPS經典之作大盤點

NO.1 《使命召喚》系列

《使命召喚》雖然不是最早推出的FPS遊戲, 但絕對是影響力最為廣泛的FPS遊戲, 沒有之一。 雖然當初Activision推出《使命召喚》系列遊戲是為了搶奪EA《榮譽勳章》系列的市場嗎, 但是沒想到《使命召喚》系列真的做大做強了,

在短短時間裡就收到了玩家們最熱烈的追捧, 以至於現在玩家們提起FPS遊戲必然想到《使命召喚》系列。 當然, 在這系列遊戲當中玩家們分成了懷舊歷史派和未來科幻派, 不管在哪裡都能見到雙方激烈的對罵。

NO.2《毀滅戰士》系列

1993年, 這還是一個萬物凋零不知FPS為何物的年代, 怪物和槍戰的結合讓沒見過世面的玩家們嗨得飛起。 毫不誇張的說, 正式因為《毀滅戰士》系列的出現, 才會帶動更多的遊戲製作公司專注於FPS遊戲的投入和開發, 不但改變了我們的認識, 還積極的改變了整個遊戲行業的進程, 雖然《毀滅戰士》系列如今已經沒落, 但是它曾經帶給我們的感動值得銘記。

NO.3《品質效應》系列

雖然把《品質效應》系列這等宇宙史詩歌劇RPG巨作放在FPS遊戲有點不太合適,

但是《品質效應》系列確實在FPS槍戰方面做得很棒。 儘管《品質效應》系列重點刻畫的是劇情而非槍戰, 但是我們依然能夠沉浸在射擊的快感當中。 總之那句話, 如果你想要遨遊宇宙, 在浩瀚無際的黑暗中尋找人性之美, 還順帶體驗一番暢快淋漓的FPS戰鬥, 那麼《品質效應》系列絕對不能錯過。

NO.4《孤島危機》系列

如果說《使命召喚》是現實槍戰的代表, 那麼《孤島危機》就是近未來槍戰的代表, 從劇情從槍戰等各個方面來說, 《孤島危機》系列都是FPS遊戲中的王者之作, 畢竟顯卡殺手可不是浪得虛名的。 如今, FPS新作的品質是否優秀, 和《孤島危機》系列一比就能得出結論。 《孤島危機》系列出現讓玩家們和遊戲製作廠商們越發的重視起高清畫質在一款遊戲中的重要性,

寫實的人物和寫實的槍械才是FPS的精髓所在。

《使命召喚14》回歸二戰主線 FPS經典之作大盤點

NO.5《光環》系列

《光環》系列小編沒有玩過, 但是《光環》系列的鼎鼎大名就算是沒有玩過的玩家也經常聽說。

《光環》系列的成功之處不僅僅在於劇情和背景的深度刻畫, 而是更加全面的介紹了宇宙戰爭的殘酷和宏大。 玩家們可以在遊戲中體驗到更多的宇宙戰的武器, FPS槍戰只不過是其中小小的一部分。 如果大家有機會的話, 還是去體驗一番《光環》系列吧, 人生可不能留下遺憾。

NO.6《死亡空間》系列

當恐怖和槍戰結合在一起的時候, 你會想到哪個遊戲?《生化危機》還是《死亡空間》?如果這個問題是由小編來回答的話, 答案一定是《死亡空間》系列, 淘開服小編再一次的回想起那天被屍變體支配的恐怖, 噁心恐怖是《死亡空間》系列留給大家最多的印象, 但是不可忽視的是《死亡空間》系列中FPS元素也是非常豐富的, 從一代二代的傳統科幻槍械,到三代中自己改裝的槍械,濃濃的FPS風格讓玩家們愛不釋手,不過一些玩家更加關心A叔在後續作品中的歸屬,畢竟故事還沒有說完,恐怖還將繼續。

NO.7《生化危機》系列

嚴格來說《死亡空間》系列只有其中的第五作和第六作以及幾部外傳性質的作品有著FPS的味道,當喪屍和槍戰結合之後,大大的減少了《生化危機》系列前面幾作營造的恐怖氛圍,導致不少玩家們又分成了兩派,第一視角槍戰派和上帝視角槍戰派,沒到新作出來的時候就是一場血雨腥風。前不久《生化危機7》的回歸恐怖讓一些玩家又無法釋懷,總之,每款遊戲總要討好一部分玩家忽視一部分玩家。

NO.8《榮譽勳章》

古老之作的《榮譽勳章》淘開服小編並沒有玩過,不過從早來的資料中來看,《榮譽勳章》是比較注重戰術的,並非是拿著兩把西瓜刀從南天門一直砍到蓬萊東路。此外,遊戲採用開放式地圖,玩家可以選擇地圖上的任何一點進行空降,你可以直接空降敵人後方進行打擊,也可以選擇在綠色安全地點著陸同隊友一起衝鋒,這在FPS遊戲史上還是首創,“戰術之王”的稱號頒發給《榮譽勳章》。

《使命召喚14》回歸二戰主線 FPS經典之作大盤點

NO.9《反恐精英CS》

警匪之間的恩怨從現實中演變到遊戲中,還記得曾經年少時在黑網吧裡局域網的同學們嗎,那個時候來幾局CS真的是非常快樂。《反恐精英CS》的出現讓很多槍戰高手脫穎而出,甚至帶動了電子競技產業的發展,雖然《反恐精英CS》後續沒有太多的版本更新,但是傳統的CS依然保留。

NO.10《守望先鋒》

這個世界需要英雄,FPS遊戲也需要《守望先鋒》,暴雪的《守望先鋒》雖然是出發最晚的一部FPS遊戲,但是其儼然成為時下最為火爆的FPS遊戲,在電子競技和休閒娛樂兩個方面都非常受歡迎。想要緊跟時代潮流的話,一定要玩《守望先鋒》。遊戲中絢麗多彩的角色技能和個性鮮明的遊戲角色都是年輕玩家追捧的焦點,將英雄和FPS結合的效果遠遠大於1+1=2。還沒有玩過暴雪爸爸推出的守望先鋒的話,一定不要錯過哦。

哈哈哈,不好意思讓大家失望了,這次小編絕口不提三億滑鼠的槍戰夢想,畢竟《穿越火線》經典談不上坑錢倒是第一,等大家玩過以上一半的經典之作,一定會對很多FPS遊戲失望透頂的,最後不要忘記我們的口號,那就是“突突突”!

本文轉自:www.taokaifu.com

從一代二代的傳統科幻槍械,到三代中自己改裝的槍械,濃濃的FPS風格讓玩家們愛不釋手,不過一些玩家更加關心A叔在後續作品中的歸屬,畢竟故事還沒有說完,恐怖還將繼續。

NO.7《生化危機》系列

嚴格來說《死亡空間》系列只有其中的第五作和第六作以及幾部外傳性質的作品有著FPS的味道,當喪屍和槍戰結合之後,大大的減少了《生化危機》系列前面幾作營造的恐怖氛圍,導致不少玩家們又分成了兩派,第一視角槍戰派和上帝視角槍戰派,沒到新作出來的時候就是一場血雨腥風。前不久《生化危機7》的回歸恐怖讓一些玩家又無法釋懷,總之,每款遊戲總要討好一部分玩家忽視一部分玩家。

NO.8《榮譽勳章》

古老之作的《榮譽勳章》淘開服小編並沒有玩過,不過從早來的資料中來看,《榮譽勳章》是比較注重戰術的,並非是拿著兩把西瓜刀從南天門一直砍到蓬萊東路。此外,遊戲採用開放式地圖,玩家可以選擇地圖上的任何一點進行空降,你可以直接空降敵人後方進行打擊,也可以選擇在綠色安全地點著陸同隊友一起衝鋒,這在FPS遊戲史上還是首創,“戰術之王”的稱號頒發給《榮譽勳章》。

《使命召喚14》回歸二戰主線 FPS經典之作大盤點

NO.9《反恐精英CS》

警匪之間的恩怨從現實中演變到遊戲中,還記得曾經年少時在黑網吧裡局域網的同學們嗎,那個時候來幾局CS真的是非常快樂。《反恐精英CS》的出現讓很多槍戰高手脫穎而出,甚至帶動了電子競技產業的發展,雖然《反恐精英CS》後續沒有太多的版本更新,但是傳統的CS依然保留。

NO.10《守望先鋒》

這個世界需要英雄,FPS遊戲也需要《守望先鋒》,暴雪的《守望先鋒》雖然是出發最晚的一部FPS遊戲,但是其儼然成為時下最為火爆的FPS遊戲,在電子競技和休閒娛樂兩個方面都非常受歡迎。想要緊跟時代潮流的話,一定要玩《守望先鋒》。遊戲中絢麗多彩的角色技能和個性鮮明的遊戲角色都是年輕玩家追捧的焦點,將英雄和FPS結合的效果遠遠大於1+1=2。還沒有玩過暴雪爸爸推出的守望先鋒的話,一定不要錯過哦。

哈哈哈,不好意思讓大家失望了,這次小編絕口不提三億滑鼠的槍戰夢想,畢竟《穿越火線》經典談不上坑錢倒是第一,等大家玩過以上一半的經典之作,一定會對很多FPS遊戲失望透頂的,最後不要忘記我們的口號,那就是“突突突”!

本文轉自:www.taokaifu.com

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