您的位置:首頁>遊戲>正文

趙信重做技能預覽,大招和舊版波比大招類似

在最近的一次設計師訪談中, 設計師Riot Xengogenic為我們帶來了趙信重做的最新消息。

德邦總管 趙信

訪談中提到了, 趙信給人的感覺就像是一個注重公平的1v1英雄,

即使是在團戰中, 他也希望能和對手公平的一較高下。 因此此次對趙信最大的改動就是對他的大招做了修改, 現在的趙信能夠滿足自己的願望, 盡情的和敵人1v1公平競爭。

舊版的趙信最大的問題就是qwe三個技能重合性太高, 特別是q技能和w技能, 和對手對拼的時候q和w往往都是同時按的, 技能順序沒有發揮的空間, 因此趙信此次的改動將w原有的特徵分別移動到了被動、q技能上, 新增了一個全新w技能, 更加考嚴玩家的水品。

另外趙信人物的設定中的武器是一柄長矛, 但是在遊戲中卻體現不出長矛的感覺, 此次改動還增加了趙信的攻擊距離, 讓他看起來更像是衝鋒陷陣的長毛戰士。 此次改動過後趙信或許會成為近戰中攻擊距離最大的一名近戰英雄。

具體改動如下:

全新的被動:每三次普通造成額外傷害和治療效果(原w被動)

全新的w技能:趙信揮舞長矛對面前扇形區域進行猛擊, 然後向前猛刺(和獅子狗q技能類似)

改動的e技能:突刺以後會有攻速加成(原w主動效果)

全新的大招效果:將敵人進行橫掃擊退(最近挑戰的敵人不會), 隨後創造一個環形區域, 免疫環形區域外所有敵人所造成的傷害。

現在的大招效果和老版本波比的大招“外交豁免”比較類似, 都是除了選定的英雄外免疫所有其他英雄的傷害, 但是與波比大招不同的是, 趙信只能免疫自己創造的環形區域以外的敵人造成的傷害, 但是如果敵人進去區域以內任然可以對你造成傷害。

並且趙信大招只能免疫傷害, 不能免疫控制效果。

趙信改版以後將變得更加具有可玩性, 再也不是以前的滾鍵盤玩法了, 小編已經迫不及待的想要去玩了!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示