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期待榜上排“第一”的遊戲 這款遊戲出了 砸鍋賣鐵都要玩

今天給大家介紹的這款遊戲叫《神秘海域4》, 這款神作真是給我了足夠的視覺衝擊, 昨晚下班回家玩了4個小時, 這款遊戲帶給我的震撼真是無與倫比的, 聽說《神秘海域5》正在製作中, 聽說這款遊戲在國外的呼聲非常高, 期待新遊榜上直追第一的位置。

神秘海域4

神秘海域低配要求一覽:

遊戲運行幀數為30

作業系統: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2

CPU:Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz

記憶體:4GB

顯卡:NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)

音效卡:100%DirectX10

硬碟要求:65GB

節奏:遊戲整體節奏不錯, 鬆弛有度,

部分關卡設計也比較有新意, 有部分關卡設置做到了半沙箱化, 而且不同於很多沙箱化的遊戲其實只有二維的行動自由, 神秘4巧妙的借用高低地勢和流水等外界條件, 讓遊戲立體感很強。

手感:說這款是最高手感當之無愧, 整個遊戲的畫面完美控制在1080p30,

遊戲採用的一直是擬真設計, 動作流暢, 瞄準加速度調整合理, 物理效果異常真實, 流暢度滿點, 不遜色任何一款60p的動作射擊類遊戲。

戰鬥:戰鬥的難度明顯降低了, 自動封存點密集, 在戰鬥中途就會自動封存, 即便有失誤, 也能快速回檔, 攻擊判定的範圍很大,

加入草叢十分bug, 敵人的視線和回應也能直觀看見, 遊戲中只能同事攜帶一支手槍, 一支主武器, 子彈不通用是個大問題。

這一段騎車追逐的戲非常精彩

整個過程全靠你自己掌握節奏, 打完才發現一手全是汗

槍林彈雨之間來回穿梭

畫面:可以說是目前ps4最高境界,尤其是細節,幾乎所到之處都是各種複雜細節的裝飾,給人身臨其境的感覺,此外建模部分可以說完美,細膩程度完全可以媲美真人電影,人物表情的刻畫,動作,一顰一笑幾乎以假亂真。

這光影,細膩的程度感覺你像在看電影

隨便一張截圖都能當壁紙使用

細節:頑皮狗對衣服的追求幾乎達到偏執的程度,連衣服的皺褶都不放過,這件衣服也就走過場的時用一下而已。

劇情:劇情描述的簡直就是一場長篇電影,劇情的環環相扣讓你忍不住就觀看起來,不像現在的遊戲,看都不看一眼就直接跳過了,會玩的人,玩單機就是追求的故事情節,玩的就是個劇情。

聽說神秘海域5正在製作當中,雖然第五部不是頑皮狗工作室來製作了,但是也不會徹底離開,希望能融化其他人的技術製作出來新的遊戲元素,下一部會是一個什麼樣的畫面,只要出來砸鍋賣鐵也要玩。

槍林彈雨之間來回穿梭

畫面:可以說是目前ps4最高境界,尤其是細節,幾乎所到之處都是各種複雜細節的裝飾,給人身臨其境的感覺,此外建模部分可以說完美,細膩程度完全可以媲美真人電影,人物表情的刻畫,動作,一顰一笑幾乎以假亂真。

這光影,細膩的程度感覺你像在看電影

隨便一張截圖都能當壁紙使用

細節:頑皮狗對衣服的追求幾乎達到偏執的程度,連衣服的皺褶都不放過,這件衣服也就走過場的時用一下而已。

劇情:劇情描述的簡直就是一場長篇電影,劇情的環環相扣讓你忍不住就觀看起來,不像現在的遊戲,看都不看一眼就直接跳過了,會玩的人,玩單機就是追求的故事情節,玩的就是個劇情。

聽說神秘海域5正在製作當中,雖然第五部不是頑皮狗工作室來製作了,但是也不會徹底離開,希望能融化其他人的技術製作出來新的遊戲元素,下一部會是一個什麼樣的畫面,只要出來砸鍋賣鐵也要玩。

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