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第十二屆文博會動漫遊戲產業發展國際論壇開幕

二次元產業、泛娛樂、IP思維等潮詞熱度“爆表”, 動漫周邊產業專案推介科技文化融合范兒十足。

9月13日舉行的“第十二屆中國北京國際文化創意產業博覽會動漫遊戲產業發展國際論壇”上, 百老匯聯盟理事長Carl Levin、中國動畫第一人張立等一批國內外文創大咖悉數齊聚北京經濟技術開發區(北京亦莊), 作為連任四屆“東道主”, 擁有科技文化融合基因的文創產業的亮眼表現再度受到與會者的普遍關注。 今年前五個月, 開發區規模以上文創產業營收達410.6億元。

北京國際文化創意產業博覽會動漫遊戲產業發展國際論壇是北京文博會的品牌項目,

在此之前已經連續舉辦了十一屆。 本屆論壇的主題為“次元產業大資料時代——共用全球泛娛樂生態”。 國內外動漫、遊戲、影視、大資料等相關行業內領軍企業、數字內容提供者、銀行、風險投資和眾籌企業等共300餘人出席論壇。

北京電影學院侯光明教授做主題發言

北京電影學院黨委書記侯光明、美國百老匯聯盟理事長Carl Levin、騰訊研究院版權研究中心副秘書長田小軍、中國動畫第一人張立等文創領域頗具影響力的嘉賓, 圍繞“動漫量產”、“大資料平臺”、“動漫全產業鏈”等關鍵字, 著力分析如何組建動漫大資料平臺, 提供動漫立項、動漫IP評估、動漫市場分析、動漫虛擬人物評估、動漫周邊衍生品評估、動漫受眾分析等大資料服務專案, 解讀當下動漫產業與大資料的發展潛力。

作為連任四屆的“東道主”, 開發區受“青睞”的背後, 是深厚的高精尖產業發展基礎和完善的科技創新體系。 今年上半年, 開發區經濟運行持續向好, 實現地區生產總值610.3億元,

同比增長13.7%。 開發區工業總產值占全市總量的19.2%, 位列各區首位, 成為全市工業名副其實的“發動機”。 得益於此, 開發區的科技與文化深度融合被安上了“加速器”, 目前已成為首都文創產業中特色鮮明、勢頭強勁的生力軍。 2016年, 開發區規模以上文化創意產業收入為1087億元, 在全市各城區位居第4位, 年收入過億的規模以上文化創意企業達到33家。 以四達、京東方、利亞德、約翰•休斯影視與視覺藝術中心、大地傳播、京東等為代表的文化企業有效地支撐起開發區文化產業發展, 帶動了文化貿易、文化裝備、藝術品交易、影視技術、設計服務、互聯網文化資訊等產業崛起, 逐漸形成文化創意產業創新、融合、開放的發展格局。

值得一提的是,

每年一屆的動漫論壇也逐漸成為開發區挖掘文化創意產業領域潛力, 對接國內外文創產業的優秀企業和人才, 使企業與開發區之間形成良性互動, 促進文化創新成果產業化的平臺。

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